Nečetl jsem žádnou knihu kromě „Příručky dobrodruhů mečového pobřeží“ pro 5e pro FR-Lore. V mé hře hraje bůh „Amaunator“ obrovskou roli, ale na stránce FR-Wiki se říká, že Lathander a Amaunator jsou ve skutečnosti stejní (ani slovo o to v knize).

Nyní: jsou chrámy stále zasvěceny buď Amaunatorovi nebo Lathanderovi? Uctívají je dvě různé skupiny? Nebo je kněz / chrám / kněz Amaunator automaticky také jedním z Lathanderů? Jak časté jsou tyto znalosti?

Komentáře

  • Který FR ročník a na jakém místě hrajete? Jste blízko Elversultu, místa, kde bylo sesláno kouzlo Amaunator ' s Eternal Sun?
  • @ZwiQ, kde hrajeme 5. vydání, myslím, že je kolem 1490 DR (?). Moji hráči jsou primárně kolem Neverwinter a Waterdeep, ale nadcházející dobrodružství je přivede na Cormyr.

Answer

Na různých místech v historii říší byli Amaunator a Lathander stejní, samostatní a / nebo neexistující. Zejména během Spellplague 1 došlo k velké kombinaci. Později, během druhého Sunderingu 2 přepsal Ao přepsaný Tabulky osudu. Mnoho starých bohů bylo obnoveno k moci, jiné byly rozděleny na části a některé byly zničeny. Nastalo období, kdy bohové prostřednictvím svých „Vyvolených“ museli sbírat smrtelné následovníky a restrukturalizovat své církve.

Současný stav věcí v „moderním“ období je ten, že Amaunator a Lathander jsou dva oddělená božstva. Amaunatorova učení se většinou točí kolem světla jako očistné síly, zdroje a znamení spravedlnosti a spravedlnosti. Lathander je více o úsvitu – nový život, nový růst. Jejich portfolia se jistě překrývají, ale liší se.

Je zcela možné, že daný chrám může sloužit jednomu nebo oběma božstvům. V menších osadách existují chrámy používané s více božstvy – mnoho bohů říší pracuje společně nebo jsou spojenci, takže jejich věřící dělají totéž (trojice Tyr, Torm a Ilmater je pravděpodobně nejpozoruhodnějším příkladem). Jsou to však samostatné entity, což znamená, že existují i chrámy, které se zabývají pouze jednou z nich.

1 Spellplague byla použita jako ospravedlnění drasticky odlišné mechaniky za magií ve 4E.

2 Vrácení mechaniky kouzlení v 5E na metodu podobnou 3,5E a dříve.

Odpovědět

When the Wizards of Coa Rozhodli jsme se radikálně změnit pravidla D & D z 3,5e na 4e také změnili říše tak, aby vyhovovaly vizi nového vydání. V roce 4e došlo k drastickému zmenšení velikosti FR panteonu, přičemž mnoho božstev zmizelo. Jednou z těchto změn bylo Lathander nahrazen starým nizozemským bohem Amaunatorem (vyrovnání LN).

Zdrojová kniha „Síla Faeruna“ z roku 2006, možná jako příprava na tuto změnu, popisuje dvě „pozoruhodné“ hereze v řadách Lathanderova duchovenstva. První se nazývá „ Risen Sun Heresy „, kterou spáchalo Bratrstvo slavného slunce. Ti, kdo se touto vírou řídí, jsou údajně tolerováni ostatními stoupenci Lathandera. tvrdí, že Lathander je jen reinkarnací Amaunator . Druhou herezí je „Slunce se třemi tvářemi“, které předpokládá, že Slunce je tripartitní overdity, s aspekty úsvitu (Lathander), vysokého slunce (Amaunator) a soumraku (Jergal / Myrkul).

Důležitá událost ve hře se stala v roce 1374 DR: Velekněz (Lathanderův arcibiskup Dračího pobřeží) seslal v Elversultu epické kouzlo zvané „Amaunatorovo věčné slunce“. To účinně způsobilo, že se na obloze objevilo něco jako druhé miniaturní slunce, které bylo možné pozorovat v okruhu 150 mil. Mnozí shromáždili, aby přijali Amaunatorův návrat. Pokud je datum vaší hry kolem 1490 DR a vaši hráči se blíží Elversultovi, mohli by potkat nějaké lidi (jako elfové, trpaslíci, trpaslíci atd.), Kteří musí mít z první ruky vzpomínky na tuto událost. Všimněte si, že Suzail, hlavní město Cormyru, se objevuje ve vzdálenosti 150 mil od Elversultu.

Každopádně to vypadá, že veškerý „kacířský“ materiál byl přípravou na aktualizaci 4e Realms. , jak RA Salvatore v rozhovoru z roku 2013 popisuje, jak v roce 2006 byly jemu a dalším (včetně Eda Greenwooda, jednoho z autorů hry Power of Faerun) odhaleny obrovské změny ohledně nastavení kampaně. (Můžete si je prohlédnout zde: https://www.youtube.com/watch?v=aLf1hBUr9M4 , zejména kolem 13. minuty).

V 4e byl Amaunator popsán jako božstvo LG , takže to vypadalo, že skutečně vstřebal Lathander nějakým způsobem.

Čarodějové si nakonec museli uvědomit, že 4e změny časové osy FR nebyli příznivci prostředí vítáni. S událostí nazvanou Second Sundering byla obrácena velmi velká část změn 4e. Lathander se vrátil, zatímco Amaunator se stal opět LN . Retcon je takový, že tvrzení, že dva jsou jeden a stejný, byla vždy kacířství, ale ve skutečnosti byly oddělené. (Nebo byli jedno století a poté se znovu oddělili; můžete si vybrat podle vlastní kampaně.)


Aktualizace následující po komentáři od @tardigrade: Existují konfliktní data z oficiální zdroje týkající se kouzla Věčného Slunce Amaunatora a jeho účinků. Zatímco podle PoF bylo toto epické kouzlo vrženo v Elversultu (a jeho trvání je trvalé), průvodce kampaní 4e FR uvádí „druhé slunce“ umístěné nad oblohou verze Elturel. Verze PoF navíc skrývá normální slunce, zatímco verzi FRCG lze pozorovat kromě skutečného slunce. Podle diskusí na webu , část těchto nesrovnalostí lze připsat tomu, že se Richard Baker zmátl o městech. Možná budeme muset tento nesoulad retconovat jako miniaturní slunce sledující jeho sesilatele, když jde z Elversultu do Elturelu.

Komentáře

  • " kteří musí mít na tuto událost vzpomínky z první ruky " – znamená to, že Věčné slunce nebylo ' tak věčné, jak by jeho název mohl naznačovat?
  • @tardigrade: Snažil jsem se adresujte svůj komentář. Doufám, že to má smysl.
  • @tardigrade Rozhodně ne – jeho konec, nebo alespoň elturelská verze, je bodem spiknutí v nově vydaném Descentu do Avernu.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *