V záznamu wiki minecraft pro netvorové spawnery je toto prohlášení:

Vytváření netvorů je aktivní, pouze když je hráč ve vzdálenosti 16 bloků od stádia (kde se vzdálenost počítá standardním (euklidovským) způsobem)

Bere tento výpočet v úvahu vertikální i horizontální vzdálenost?

Odpověď

Abych to otestoval, postavil jsem věž nad některými spawnery a zůstal jsem přímo nad nimi asi o 15-20 bloků výše, než jsou.

vstoupit popis obrázku zde

Jak vidíte, plameny zmizely (a spawnery se přestaly točit, ale z obrázku to nezjistíte), což naznačuje, že se již neresí, navzdory tomu, že jsem přímo nad nimi.

Takže ano, bere v úvahu vertikální vzdálenost.

Komentáře

  • Je možné přesunout spawner? Předpokládal jsem, že kolem toho musím stavět.
  • @John Ve vanilce to není '. K provedení tohoto testu jsem použil mod TooManyItems.

Odpověď

Ano, zohledňuje vertikální a horizontální vzdálenost. Pokud máte 6 bloků napříč a 10 bloků dolů od spawneru, pak se bude i nadále objevovat moby.

Výjimkou je pouze to, že spawner vytvořil 4 moby. Po rozmístění 4 mobů počká od 10 do 40 sekund, poté znovu zkontroluje oblast 17x17x9, aby zjistil, zda je méně než 6 mobů typu monster spawnera. Pokud ano, zobrazí se více.

V krátké, spawnery monster fungují pouze v případě, že hráč stojí poblíž něj.

zdroj: Minepedia – netvor spawner

Komentáře

  • Z Minecraftwiki: Zóna vyloučení byla snížena: pro výchozí spawner musí být 6 mobů v 9 × 9 × 9 spíše než 17 × 9 × 17, aby se zabránilo neresení.

Odpověď

Také se zdá, že sféra 16 bloků, do které se počítá vzdálenost, vychází ze středu horního povrchu bloku, na kterém hráč stojí.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *