V záznamu wiki minecraft pro netvorové spawnery je toto prohlášení:
Vytváření netvorů je aktivní, pouze když je hráč ve vzdálenosti 16 bloků od stádia (kde se vzdálenost počítá standardním (euklidovským) způsobem)
Bere tento výpočet v úvahu vertikální i horizontální vzdálenost?
Odpověď
Abych to otestoval, postavil jsem věž nad některými spawnery a zůstal jsem přímo nad nimi asi o 15-20 bloků výše, než jsou.
Jak vidíte, plameny zmizely (a spawnery se přestaly točit, ale z obrázku to nezjistíte), což naznačuje, že se již neresí, navzdory tomu, že jsem přímo nad nimi.
Takže ano, bere v úvahu vertikální vzdálenost.
Komentáře
- Je možné přesunout spawner? Předpokládal jsem, že kolem toho musím stavět.
- @John Ve vanilce to není '. K provedení tohoto testu jsem použil mod TooManyItems.
Odpověď
Ano, zohledňuje vertikální a horizontální vzdálenost. Pokud máte 6 bloků napříč a 10 bloků dolů od spawneru, pak se bude i nadále objevovat moby.
Výjimkou je pouze to, že spawner vytvořil 4 moby. Po rozmístění 4 mobů počká od 10 do 40 sekund, poté znovu zkontroluje oblast 17x17x9, aby zjistil, zda je méně než 6 mobů typu monster spawnera. Pokud ano, zobrazí se více.
V krátké, spawnery monster fungují pouze v případě, že hráč stojí poblíž něj.
zdroj: Minepedia – netvor spawner
Komentáře
- Z Minecraftwiki: Zóna vyloučení byla snížena: pro výchozí spawner musí být 6 mobů v 9 × 9 × 9 spíše než 17 × 9 × 17, aby se zabránilo neresení.
Odpověď
Také se zdá, že sféra 16 bloků, do které se počítá vzdálenost, vychází ze středu horního povrchu bloku, na kterém hráč stojí.