Řekněme, že se chystám bojovat s nějakým monstrem. Oba hodíme iniciativu a monstrum vyhrává. Může se dostat ke mně a zasáhnout mě na své řadě. Mohu hned prohlásit, že bojuji defenzivně (a na mém tahu bude penalizace za útok), nebo si na to musím počkat, až na mě přijde řada?

Zdá se, že z toho vyplývá, že Fighting Defensiveing lze prohlásit pouze jako součást akce Attack, což by znamenalo, že mě monstrum zasáhne při mém normálním střídavém proudu. Tematicky to však vypadá dost divně – nepřekvapilo mě to, vidím monstrum přicházející na mě , takže bych měl být schopen zaujmout obrannější postoj.

Odpověď

Nejste překvapeni, ale jste chycen s plochýma nohama, což v podstatě znamená, že i když jste viděli nepřítele, nereagovali jste nejprve. Ještě se aktivně nevyhýbáte útokům (poznamenáno ztrátou bonusu Obratnosti k AC) a nepředpokládali jste obranný postoj (obranný boj) – ani nemáváte zbraní kolem (žádné útoky příležitostí). Tento stav obvykle trvá jen několik sekund (část kola), i když jeho velký bratr Surprise to zhoršuje (budete překvapeni přes ploché kolo A až do prvního kola v prvním normálním kole, takže pokud překvapí vás a vyhrají iniciativu, mohou se dostat do dvou útoků – nebo jednoho krátkého nabíjení a úplného útoku, pokud jsou dostatečně blízko – než se budete moci smysluplně bránit).

Všimněte si, že zatímco výše uvedené vysvětlení je v pořádku, proč nemůžete „bojovat obranně před první zatáčkou normálně, výjimky z pravidla s plochými nohami vám stále nedovolí bojovat obranně dříve. Některé třídy mají AC bonusy, které vyplývají z uhýbání, které neztratíte, když máte ploché nohy (Mnichův AC bonus), nebo schopností, které vám brání v tom, abyste byli považováni za ploché nohy – i když se jim bráníte rozsah, stále nemáš čas a prostředky na to, abys skutečně zaujal obranný bojový postoj. Když poprvé zaútočíš ve svém vlastním tahu, můžeš předpokládat obrannou pozici a získat bonus Fighting Defensively, navíc k získání všeho, co můžeš ztráceli kvůli tomu, že byli ploché nohy.

TL; DR: Ztráta iniciativy znamená, že jste ještě nereagovali, takže se vám to prostě nepodařilo nastavte si svůj obranný bojový postoj. Rychlost, kterou na vás soupeř zaútočil, vás nechala příliš překvapeným (běžná definice), abyste se vyhnuli jejich prvnímu útoku, přestože jste nebyli překvapeni (definice hry).

Důvěřujte svému brnění, abyste odrazili úder nebo se příště pohybovali rychleji – nebo je místo toho překvapte, čímž vyvrátíte jednu z největších výhod jejich nadřazené iniciativy.

Odpovědět

0. Pathfinder je postaven na D & D 3.5. A i když ne všechna přenesená slovesa, struktura pravidel je stále postavena na stejném základě.

DMG 3.5, strana 26: „Nedovolte hráčům použít připravenou akci mimo boj.“

  1. Logický spam. Všichni členové strany „A“ připravuje akci a pohybuje se chodbou dolů. Všichni členové skupiny „B“ připravují akci a pohybují se chodbou dolů …

    Pokud hra opravdu chtěla, aby všichni hráči přidali 4 jejich AC (úplná obrana) před zahájením boje, existuje jednodušší způsob, jak to konstatovat.

  2. Samotný koncept standardních, rychlých a pohybových akcí je definován pod Combat , v CRB, stránky 162 & ff. Věci, které by postava mohla dělat, jsou posuzovány podle typu akce na základě věcí, jako je čas a úsilí.

    Pathfinder je systém pravidel, ve kterém musíte najít pravidlo, které vám umožní provést akci. Bez tohoto pravidla jsou všechny akce zakázány.

    V boji máte povoleno připravovat akce; jste smět bránit v obraně nebo provádět celkovou obrannou akci.

    Mimo boj neexistují žádná pravidla. proto není povoleno.

Vracíme se k otázce po ruce. Z boje nemůžete bojovat obranně; nemůžete z boje vyjmout totální obranu.

Nemůžete bojovat; typy akcí jsou definovány výhradně v boji, neboli co se stane po zavedení iniciativy.

Iniciativa a kolo překvapení jsou navrženy tak, aby zvládly tento přechod z boje do boje. Pokus o sýr Total Defense minimalizuje hodnotu dexu; důležitost vnímání atd.

Znaky vysoké dex (jako darebáci, mniši) obvykle jdou na první místo. Jsou opravdu tak silní, že potřebují další malus vždy nápadných postav, které jsou úplnou obranou? Opravdu?

Řešit Hey I Can Chanova otázka před kouzelníky kouzlícími se standardními akcemi vyvolávajícími časy mimo boj.

Mimo boj se akce nevyskytuje v bojových kolech.Rozhodčí rozhoduje o tom, jak se věci dějí někdy po kole. Skutečnost, že je užitečné použít standardní akce jako konstrukci mimo boj, nemění to, že podle pravidel jsou akce definovány pouze v boji.

Více k věci, jak dlouho trvá akce útoku „Rychlá akce? Tyto věci jsou záměrně ponechány vágní; nemají tvrdou hodnotu. Spíše jde o akce, které můžete v boji podniknout. Jak již bylo zmíněno dříve, kombinace času a úsilí.

A nejde o to, že by tyto svévolné věci existovaly, jednoduše o tom, že podle pravidel jim není dovoleno je brát.

Pravidla existují v průkopníku přechodu z boje do boje.

Obě strany si uvědomují: Iniciováte iniciativu. Kdokoli jede první, má privilegium podniknout své akce jako první.

Umožnění lidem, aby podnikli akce mimo toto, porušuje pravidla, která existují překvapením atd .

Komentáře

  • Dobrý den, vítejte! Jednoduše řečeno, něco nestačí. Měli byste vysvětlit, proč se jedná o případ a cituji příslušná pravidla.
  • Odstranil jsem chvástat nahoře, zaměřený na voliče, ‚. (Odpovědi nesmějí obsahovat chvástání ani oslovovat kohokoli jiného než samotnou otázku.) Upozorňujeme, že voliči mohou hlasovat, na co je ale jejich svědomí nasměruje. Primer naleznete v části Proč je hlasování důležité? Všimněte si také, že jeden protihlasující hlas byl odevzdán 1. října 2018 na původní verzi tohoto příspěvku , která byla jedinou větou, která není ‚ překvapivé. Tato verze je mnohem vylepšena.
  • I ‚ jsem se také pokusil opravit zarovnání položek seznamu. Nebyl jsem si ‚ úplně jistý, kde položka (2) skončila a pravidelné odstavce byly restartovány, takže bych mohl potřebovat nějakou úpravu, pokud bych usoudil, že je špatně. Podívejte se a podle potřeby upravte. Děkujeme!
  • Chrisi, navrhuji ti podívat se na prohlídku a nápovědu centrum , když máte šanci lépe porozumět tomu, jak tato stránka funguje. Očekáváme, že odpovědi poskytnou důkazy a ‚ zpět nahoru ! ať už prostřednictvím osobních zkušeností, citací pravidel, přímých citací návrhářů atd. Poskytnutí odpovědi s jednou větou bez důkazů je vysoce pravděpodobné, že přiláká hlasy proti a “ útočící na “ lidi, protože dostanete odhlasováno, ‚ nepovede k ničemu dobrému.
  • @ChrisPedersen Ano, tato aktualizace je mnohem lepší než originál. Věřím, že Purple Monkey odkazoval na vaši původní odpověď, která nebyla zálohována, a proč je ‚ normální, že pro tento druh příspěvku je hlasováno.

Odpověď

Podle RAW jde o taktiku, kterou zvolíte jako součást standardního útoku nebo útok celého kola a je účinný až do dalšího kola.

Při útoku si můžete vybrat obranný boj

Protože jste útočiště “ Když jste byli překvapení nebo měli ploché nohy, neměli jste příležitost zahájit taktiku. I když vás nepřekvapilo, že váš nepřítel porazil vaši iniciativu, stále jste nekonali. I když máte Uncanny Dodge nebo jinou schopnost, která vám umožňuje být „defenzivní“, nejednali jste, a tak jste neměli možnost začít používat Fighting Defensively.

V praxi vyžaduji taktiku takto bude deklarováno na začátku vašeho tahu (pravidlo domu), aby někdo neztratil výhodu, pokud nejprve provede akci tahu, nebo aby se hráč pokusil získat pouze výhodu, například z neuvážené míření po tahu.

Odpověď

Vaše vnímání obranného boje je správné. Musíte být schopni provést útočnou akci, abyste ji aktivovali.

Máte však jinou možnost v situacích, kdy můžete před zahájením boje vůbec jednat.

Pokud tam víte přichází boj a očekáváte, že ztratíte iniciativu, můžete převzít Total Defense . Tímto způsobem získáte +4 na obranu bez bez útoku poté na řadě.

Stručně: Pokud uvidíte příšeru, před zahájením iniciativy použijte Total Defense k získání +4 na svou obranu. (další podrobnosti najdete toto ) Až na vás přijde řada, rozhodněte se, zda chcete při útoku přepnout na obranný boj.

Nežádoucí účinky Total Defense:

  1. Stále budete mít ploché nohy, protože jste ztratili iniciativní hod, ale dostanete +4 za to, že máte štít připravený a připravený .
  2. Pokud se místo toho přesunou kolem vás, nebudete mít možnost podniknout Attack of Opportunity.

Pro ploché nohy a situace, kdy nemůžete vůbec jednat před bojem viz @ collecter818 „s odpovědí .

Komentáře

  • Vlastně stačí být schopen jednat v překvapivém kole a použít svou standardní akci pro úplnou obranu. V prvním kole budete stále s +4 AC proti nepříteli, který jedná jako první.
  • @AngeloFuchs Ano, ale mějte na paměti, že mám na mysli, že musíte použít akci, než se pustíte do iniciativy, v podstatě pomocí šest vteřin před začátkem boje se připravte na útoky, které vám přijdou na úkor možnosti odvetu, pokud k tomu budete mít příležitost.
  • @AngeloFuchs Vaše pomoc by byla oceněna.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *