Rád hraji bleskové hry online (většinou 3, příležitostně 5 minut) na hráče). Když je hraji, obvykle je to pro zábavu a pro divoké hry – romantické šachy , chcete-li.

To přirozeně znamená, že hrát mnoho, často pochybných / nezdravých, hazardních her. (Un?) Překvapivě se mi s tímto stylem daří celkem dobře, a to i proti hráčům na vyšších pozicích. Sám jsem slušný hráč – kolem 2000 ELO, když jsem byl aktivní (už ne).

Jedním z hráčů, které mě obzvláště baví, je Kings Gambit. Dobře rozumím tomu, jak hrát jeho akceptované i odmítnuté variace; Falkbeer Countergambit mě však vždy zmátl.

[Title "Falkbeer Countergambit"] [fen "rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1"] 1. e4 e5 2. f4 d5 

Mám sklon hrát 3. exd5 (hlavní linie). Nyní, po 3. .. c6 nebo 3. .. exf4, mám tendenci získávat alespoň hratelné pozice. Po 3. .. e4 se však dostávám k problémům. Černá je obvykle schopna hradit rychleji než já, což vytváří nepříjemný tlak na e-soubor pro mého odhaleného krále ve středu a také později na nyní poněkud nesprávně umístěného pěšce f4 a vystavenou úhlopříčku g1-a7.

Takže myslím, že otázky týkající se varianty 3. exd5 e4 jsou:

  1. Jaká jsou některá hratelná pokračování pro bílou?
  2. Co jsou bílé termíny?
  3. Některé pozoruhodné / poučné hry by byly hezké.

Vezměte prosím na vědomí, že tato otázka se většinou vztahuje na bleskové hry. Kinga bych pravděpodobně nehrál “ s Gambit ve hře s delšími časovými kontrolami.

Odpověď

4… e4 by měla být ve skutečnosti nejméně atraktivní možností pro černou . Pravděpodobně byste o tom ale měli něco vědět:

[Title "Falkbeer Countergambit"] [fen "rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1"] 1. e4 e5 2. f4 d5 3. exd5 e4 4. d3 Nf6 5. dxe4 Nxe4 6. Nf3 Bc5 7.Qe2! Bf2 8. Kd1 Qxd5 9.Nfd2! 

Kontroly 7… Bf2 a 8… Qd5 vypadají hrozivě, ale nyní bílá vyhraje materiál, protože hrozby Nc3.

[Title "Falkbeer Countergambit"] [fen "rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1"] 1. e4 e5 2. f4 d5 3. exd5 e4 4. d3 Nf6 5. dxe4 Nxe4 6. Nf3 Bc5 7.Qe2! O-O 8. Qxe4 Re8 9.Ne5 f6 10.d6 

10.d6 ve skutečnosti není nejsilnějším pokračováním, ale hrozba vyzvednutí biskupa s Qc4 + nebo hraní Bc4 + je docela obtížné se setkat v bleskové hře. Spousta způsobů, jak rychle vyhrát s bílou (například 10… cd již prohrává).

Obecná myšlenka 7.Qe2 je neutralizovat Bc5 pomocí Be3 (tj. 7… Bf5 8.Nc3 Qe7 9 .Be3 nebo 7 … Qe7 8.Be3), což obvykle vede k lepší koncovce pro bílé.

A pokud hrajete někoho, kdo zná jeho teorii: Mimořádný způsob, jak hrát proti Falkbeerovi, by byl 6. Be3 s pěkným výměnným vakem jako hlavní řadou: 6. Be3 Qh4 7.g3 Nxg3 8.Nf3 Qh5 9.hxg3 Qxh1

Komentáře

  • mám rád myšlenka Qe2; velmi pěkné příklady. Dík! +1 zatím, počká s přijetím a dá šanci odpovědět i ostatním.
  • Pokud někdy narazíte na knihu " Král ' s Gambit pro kreativního agresora " od Thomase Johanssona, měli byste se podívat. Díky tomu jsem se zamiloval do krále ' s Gambit asi před 13 lety, je to ' skvělé čtení.

Odpověď

Hrál jsem to často jako černý a linka, která mě nejvíce znepokojovala, byla 1. e4 e5 2. f4 d5 3. exd5 e4 4. d3 Nf6 5. dxe4 Nxe4. Bílá je zde naprosto v pořádku a pokud černá tlačí příliš silně, může se z ní stát divoce taktická pozice, kde se černá jen snaží přežít. Pokud jste si jisti svou taktikou, měli byste být v pořádku, ale to hodně záleží na vaší analýze a na tom, proti komu hrajete.

Pokud chcete něco jednoduchého, co se vyhýbá teorii 3.Nf3, dxe4 4. Nxe5 je perfektně hratelné.

Bb5 + pokusit se vyměnit pěšáka je extrémně běžné, ale nedoporučoval bych to. Pozice Blacka je velmi aktivní

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *