Hraji hodně Halo Reach pro více hráčů a ovládání je pro mě druhá přirozenost. Někteří přátelé chtějí mít Halo 3 v noci a ovládání je velmi podobné, ale stále se liší natolik, že nedělám to, co chci dělat v kritických dobách boje. Existuje v Halo 3 konfigurace ovladače, která je ekvivalentní výchozí konfiguraci řadiče v Halo Reach? Vím, že existují zjevné funkce, které nejsou zahrnuty v Halo 3, které nelze mapovat, takže v ideálním případě bych chtěl, aby tato tlačítka byla co nejvíce k ničemu
Komentáře
- Pokud byste si měli zvyknout na ' Zelený palec ', kde je melee dosaženo kliknutím na pravou analogovou páku, uvidíte, že je ' velmi podobný ve všech hrách Halo.
Odpověď
Pokud si dobře vzpomínám, ovládací prvky se liší pouze v tom, že B
je nablízko a RB
je změna granátů.
Také neexistuje Halo 3 mapování je podobné výchozímu mapování Halo Reach. Pokud by to bylo obráceně, mělo by se to lišit. Mapování Recon
v Halo Reach je podobné jako výchozí mapování Halo 3.
Nejbližší jste will get je výchozí mapování Halo 3.
Toto vše však probíhá na základě paměti (momentálně půjčuji svou kopii Halo 3 příteli), takže bych mohl být nesprávný (Po obdržení kopie vám dám vědět.)
Komentáře
- To ' je tlačítko, které mě neustále zabije, protože neustále měním granáty, když jsem v blízkosti jiného hráče.
- Používám výchozí ovládací prvky pro Halo Reach, ale pro Halo 3 používám Bumper Jumper. It ' Vrátím melee zpět na pravý nárazník, stačí si jen zvyknout skočit na levý nárazník (představte si, že ' vždy používáte jetpack) a znovu načíst na B (myslím).
Odpovědět
Vyzkoušejte rozložení vysílačky v Halo 2. It “ je skoro stejný jako de rozložení chyb v Halo Reach.