Moje osada Red Rocket se stala nepřátelskou. „Zúžil jsem důvod na podněcovatele syntezátorů. Všechny mé zbraně a můj super buff na zakázku vyrobený automatron jsou tam a nemohu odtud dostat svůj automatron, protože na mě útočí.
Je tam jakýkoli způsob, jak uklidnit osadu, aby nenapadly a já mohl udržet svůj automatron naživu?
Komentáře
- Mohl bych být schopen pokořit lidé s výhodami Charisma.
- ne, protože jakmile mě uvidí, stanou se nepřátelskými
- já ' jsem nikdy ve skutečnosti nepoužíval zastrašování. ' chápu, že to funguje na nepřátelské tvory.
Odpovědět
Zde jste neurčili platformu. Pokud se s tímto problémem setkáváte na PC, nejjednodušší způsob je vygooglit příslušné konzolové příkazy a upravit spřažení se svým společníkem. Ale když jste na jiné platformě, například na X1 a PS4, problém má bude vyřešeno běžnými herními metodami, a to je to, o čem zde pojednám.
Udělám zde široký předpoklad, že jste problém zúžili na Synth Instigators, protože vy “ Ve skutečnosti jste zabili nepřátelského osadníka a našli jste Synth Components, když jste vyplenili jejich tělo. Pokud je to tak, problém by měl být vyřešen ve dvou částech.
Nejprve přejděte do své osady Red Rocket. Okamžitě být konfrontován s:
- Syntezátory 2. generace, vaše běžné, ale upgradované umělé hmoty pokryté plastem
- Nepřátelští osadníci, vaši podněcovatelé syntezátorů 3. generace, kteří vypadají jako lidé
- Neutrální osadníci, lidští osadníci, kteří budou pomáhat obraně osídlení
- Váš nepřátelský řemeslný společník, super-buffový zvyk vyrobený automatron, který máte velmi rádi
- obranný systém vaší osady
Zadruhé, protože syntezátory 2. generace budou snadno viditelné a odlišitelné od osadníků, odešlete je První. Pokud máte obavy ze zabití osadníků nebo z jiného důvodu, že budou nepřátelští tím, že je omylem zastřelíte v mixu, nechte své obranné systémy vyslat syntezátory. Alternativně můžete nalákat syntezátory 2. generace na otevřenou plochu, kde se budete cítit pohodlněji s jejich odesláním.
Zatřetí, najděte své nepřátelské osadníky (nebo své podněcovatele syntezátorů) a zabijte je. Je snadné je odlišit od neutrálních osadníků v tom, že jejich jméno přímo nad hlavou bude červené a neutrální osadníci na ně budou útočit. Stejně jako u druhého kroku buďte opatrní, abyste při křížové palbě nezasáhli neutrální osadníky, jinak by to komplikovalo situaci. Jakmile zabijete podněcovatele syntezátoru, vydrancováním jejich těla a nalezením komponent Synthu potvrďte, že podněcovač syntezátoru byl synth.
Vezměte prosím na vědomí: Pokud vidíte pouze nepřátelské osadníky a žádné další neutrální osadníky, kteří pomáhají s obranou vaší osady, a dosud jste neviděli žádnou generaci 2 syntezátory, nejedná se o problém podněcovatele syntezátoru a musí být vyřešen „čekající“ metodou rychlého cestování mimo osadu a čekáním po dobu 2–3 dnů před návratem.
Začtvrté, vyřešte problém s doprovodem. Doufejme, že až do tohoto okamžiku nebudete zaměstnávat svého řemeslného společníka. Během křížové palby na ně neútočte a nebijte je. Musíte uniknout z oblasti, získat odpovídající vzdálenost mezi sebou a svým nepřátelským společníkem a poté rychle cestovat do jiné osady. Jakmile se tam dostanete, počkejte 2–3 herní dny nebo si jednoduše zahrajte hru po stejnou dobu, aniž byste se vrátili do osady, dle vašeho výběru.
V tomto okamžiku byste měli být schopni vrátit se k vypořádání. Váš společník i vaši osadníci by měli mít své nepřátelství resetované na neutrální. Pokud ne, buď jste nečekali patřičnou dobu, nebo to souvisí s chybou a není nic, co bych mohl dále navrhnout, kromě uchýlení se k předchozímu uložení.
A poslední, pokud jde o výhody, z Fallout Wiki na Intimidation ( zde ):
Perim Intimidation funguje pouze na nájezdníky, střelce a syntezátory Gen 3.
Samozřejmě, že to není zaručeno, že to není zaručeno, nepřítel musí být níže ve stejné úrovni jako vy, a pokud se vám nedaří zastrašit interakci, mohou se stát nepřátelskými. Myslím, že nejhorší na tom je, že:
Nepřátelské společníky nelze uklidnit.
Takže se zdá, že žádné techniky založené na pacifikaci nebudou na společníkovi fungovat a Automatron je považován za řemeslného společníka.
Nakonec, pokud se skutečně jedná o chybu, která nějak souvisí se samotným osídlením, a nepřátelství vašeho společníka není výsledkem toho, že vás váš řemeslný společník nenávidí … pak to může být užitečné berouce na vědomí, že je možné zrušit vyrovnání a opětovné vyrovnání se s osídlením a to by mělo obnovit jeho nepřátelství vůči vám. Jedním ze způsobů by bylo dokončit zářivý úkol BOS nalezený na vzducholodi. Bude vyžadovat, abyste přesvědčili postiženou osadu, aby darovala úrodu BOS. Po dokončení mise zničí spojenectví, které máte s touto osadou, a vrátí jejich status nezávislým nebo nepřátelským. Přitom se váš řemeslný společník pravděpodobně vrátí do osady, ve které byl dříve. Poté můžete dokončit odpovídající úkol Minutemen, abyste spojili osadu s vámi, což v podstatě resetuje nepřátelství této konkrétní osady vůči vám. Je to WAY více práce než výše uvedené kroky, protože osady jsou náhodně vybrány pro úkoly BOS a Minuteman a jsou vybrány ze všech osad, které nejsou spojeny ani s jedním. To opět předpokládá, že společník nějak přijal nepřátelství od chyby, která sídlila v dané osadě.