Inspirován touto spornou otázkou .

DMG označuje že k výpočtu DC save stvoření je třeba použít následující vzorec:

Bonus za odbornost 8 + Monster + Modifikátor skóre relevantní schopnosti

Na základě kritérií pro výpočet Save DCs stvůry, draků „Scaresful Presence save DC je založen na jejich modifikátoru Charisma, který se zdá vhodný vzhledem k způsobu v které má funkce příšery fungovat. Selhání uložení proti tomu ponechá postavu Vyděšenou po dobu 1 minuty nebo dokud se úspěšně neuloží.

Předpokládejme, že Bob the Fighter selže při uložení proti Strašné přítomnosti Starověkého modrého draka (CR 23, Cha Mod +5 proto zachraňte DC 20) a rozhodne se pokračovat v boji s drakem, protože ví, že s +2 na jeho záchraně moudrosti nikdy neuspěje a 1 minuta je příliš dlouhá na to, aby byl z boje vyřazen. Následně se kouzelníkovi Melvovi podaří spojit s kouzlem Polymorfu na drakovi a přemění draka na Žábu (CR 0, Cha Mod -4, zachránit DC 6).

Několik otázek z tohoto:

  1. Musí Bob pokračovat v ukládání proti Frightful Presence? Polymorf neříká, že odstraní funkce monstra a není to jako funkce Změnit tvar, která konkrétně určuje, jaké funkce drak při použití této schopnosti ztratí.
  2. Pokud Bob potřebuje pokračovat v ukládání. Co je to DC? Zůstává na 20, protože to byl původní DC? Stává se to 11, protože dračí modifikátor charisma byl snížen o účinných 9 bodů, ale drak si zachovává bonus za odbornost? Nebo drak také ztratí bonus za odbornost a DC se stane 6?

Co se stane s Bobem?

Komentáře

  • Jak druhá otázka neopraví otázku, na kterou jste ' navázali?
  • @PurpleMonkey Původní otázka týkající se PC ' s spell save DC podléhá fluktuacím. Monstra nemusí nutně odpovídat stejným pravidlům jako hráči a jsem ' zvědavý, jestli existuje rozdíl v tom, jak se s tím zachází.

Odpověď

Bob se bojí, ale nemá na něj téměř žádný účinek

Vystrašený stav stále přetrvává, protože nic nezastavuje ani nerozptyluje v tomto případě, ale nemá žádný účinek , protože vyděšený říká:

(PHB 290)

  • Vystrašené stvoření má nevýhodu v kontrole schopností a útočných rolích zatímco zdroj jeho strachu je na dohled.

  • Tvor se nemůže dobrovolně přiblížit ke zdroji svého strachu.

Protože se zdroj jeho strachu proměnil v žábu, Bob netrpí Nevýhoda při kontrolách a útocích, protože Bob nemůže proudit ly vidět draka.

Sporné je, zda se Bob může přiblížit k žábě. Na rozdíl od první odrážky druhý efekt nevyžaduje přímou viditelnost. Vím, že Určitě bych se nepřiblížil k žábě, která byla před vteřinou Modrým drakem ( Co když kouzlo skončí nebo se uvolní jako jedna z těch pokémonových koulí? ! ) Viděl jsem rozhodnutí DM v obou směrech, pokud druhý účinek přetrvává nebo ne, ale já bych osobně nechal druhou odrážku v platnosti, protože je to legrační.

Odpověď

Bob pokračuje v záchranných hodech a DC zůstává stejný.

Za prvé, děsivá přítomnost neříká nic o tom, že vyžaduje, aby drak byl ve formě draka, a polymorf neříká nic o ukončení probíhajících efektů. Stejně jako polymorfování sesilatele kouzelné osoby by neukončilo kouzlo nebo kouzelný efekt na charmee, polymorfování draka by automaticky neukončilo jeho děsivou přítomnost, protože neexistuje nic, co by naznačovalo, že bylo by to.

Zadruhé, blok statu draka udává konkrétní číslo pro záchranný hod. DMG může říci, že vzorec pro určení DC záchrany stvoření je:

Bonus za odbornost 8 + Monster + Modifikátor skóre relevantní

, ale to není tak, jak je to napsáno v bloku statistik. Číslo, které je zadáno, může dokonce následovat tento vzorec, ale je psáno jako statické číslo, ne něco v duchu:

„uspět na DC rovném 8 + Bonus za schopnost Monster + Modifikátor skóre relevantní schopnosti“.

Proto se to nemění z důvodu polymorfování draka.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *