Tato otázka již má odpovědi zde :

Komentáře

  • Cybersone, tato stránka by mohla odpovědět na vaši otázku: writers.stackexchange.com/questions/1781/…
  • Závěr považujeme za duplikát výše uvedené otázky. Myšlenky?
  • @Standback Pro mě je druhá otázka velmi specifická ohledně toho, jak vytvořit zápletku z postav, zatímco tato otázka je zde spíše o tom, jak přijít s dostatečně podstatnou zápletkou, aby zaplnila nový, nezávislý konkrétních znaků.
  • @Standback Souhlasím, je to blízké, pokud to Cyperson neupraví, takže je to ' konkrétnější a odlišnější od propojené otázky.
  • Co @co říká, je pravda – tato otázka je zaměřena na velikost příběhu generovaného z dané zápletky. Bez ohledu na přepis, který dělám ve své hlavě, však nevidím otázku ne poskytující stejné odpovědi jako Jak vytvořím graf z mých mnoha podrobností o nastavení / charakteru? nebo Zdroj pro generické háčky? , aniž by byl seznamem subjektivních názorů .

Odpověď

Dejte postavě problém, ať je jakkoli malý. Když se postava pokusí problém vyřešit, pokus se nepodaří. A udělejte to takovým způsobem, že se to zhorší.

Nyní má postava větší problém. Když se to postava pokusí vyřešit …

Chcete-li pokračovat v příběhu, přidejte další cyklus pokusů a neúspěchů.

Chcete-li příběh ukončit, nechte svou postavu postavit vše do řady v jednom posledním velkém pokusu, který buď uspěje, nebo selže.

Odpověď

Dale Emery dal skvělou odpověď, kterou chci přidat

Zjistil jsem, že moje první texty byly vždy krátké. V té době jsem nemířil na román, chtěl jsem jen psát, takže to pro mě nebyl problém, jak se zdá být pro vás, ale zjistil jsem, že moje první myšlenky byly od přírody krátké.

Při pohledu zpět si myslím, že jsem musel růst jako spisovatel. Nejprve jsem musel zjistit, jak mi psaní fungovalo, a postupem času se moje myšlenky samy o sobě rozšířily a prodloužit.

Takže možná to, co musíte udělat, je pustit touhu psát román a stačí napsat . Napište cokoli, co k vám přijde, a nebojte se délky. A buď budete rozvíjet delší příběhy, jakmile najdete své vlastní psaní, nebo se stanete jedním z velkých autorů povídek.

Odpovědět

Odpovím na vaši otázku dalšími otázkami.

V jakém světě žijí vaše postavy?

Jaké jsou typy věcí, které vaše postavy pravděpodobně budou dělat a říkat?

Co přiměje vaše publikum nenávidět vašeho protivníka?

Co přiměje vaše publikum milovat vašeho protagonistu?

Jaké události se staly ve vašem světě?

Jak tyto události ovlivní vaše postavy?

Jak by svět, ve kterém žijí vaše postavy, změnil vaše postavy?

Odpověď

Není to nutně technika, ale zde je několik zdrojů, které si můžete vyzkoušet:

Osnova vašeho románu od KM Weiland je skvělá kniha pro nováčky ve hře a veterány, kteří potřebují osvěžení. Tento proces se na první pohled může zdát mechanický, ale přinejmenším budete schopni vytvořit vodítko (ne-li podrobnou mapu) tam, kam chcete, aby se váš příběh dostal. Také přichází s sešit , který můžete použít jako doplněk ke čtení.

Vyzkoušel bych Rozkmitejte své zápletky . Jedná se o velmi přímého průvodce, který vás krok za krokem provede běžnými body vykreslování. Zahrnuje také několik velmi nápaditých příkladů s promyšlenými cvičeními, takže to, co se naučíte, můžete uplatnit v praxi.

Odpověď

Zajímavým citátem, který se v herním světě objevil začátkem tohoto roku, s odkazem na dějové linie, bylo to, že je přeceňován „. V zásadě bylo několik autorů pro hlavní herní společnosti neoblomně přesvědčeni o tom, jak postavy řídí spiknutí, a jak to chtějí použít místo toho, aby prostě měly spiknutí, které zahrnuje postavy.

Myslím, že toto je čistý pohled na to, jak některé zápletky, které se mohou zdát základní nebo dokonce trochu klišé, mohou skončit úžasnými příběhy kvůli tomu, jak jsou postavy ve skutečnosti tím, co stojí za tím, co se stalo v zápletce. Doufám, že to trochu pomůže.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *