Uzavřeno . Tato otázka musí být více zaměřena . Momentálně nepřijímá odpovědi.

Odpověď

Když máte objekt, který chcete nakreslit, musíte postupovat podle několika jednoduchých pravidel, abyste vysvětlili, že výkres může komukoli snadno porozumět.

Níže jsou uvedeny 2 ukázkové vysvětlující obrázky.

Příklad 1

Příklad 1

Příklad 2

Příklad 2

Doufám, že to pomůže!

Komentáře

  • It ' Za zmínku stojí přepnutí zadního / předního a levého / pravého pohledu z příkladu 2. Zadní / přední strana by měla být " rovnostranné trojúhelníky ", zatímco levá / pravá by měla být pravoúhlými trojúhelníky.
  • Ano, všiml jsem si to hned. Mám odebrat příklad 2? Děkujeme za pomoc!
  • A jak nakreslit ty kresby, které mají pyramidu se čtvercovou základnou a pyramidu se trojúhelníkovou základnou nahoře
  • Říkáme jim technické výkresy. Můžete použít jeden z programů CAD. Musíte také zahrnout rozměry.
  • někde vidím, že musíme použít tečkované čáry, a vím, že tečkované čáry jsou pro skryté objekty, ale ve skutečnosti si ' nedostanete je. Můžete tedy vysvětlit příklady objektů s tečkovanými čarami v pohledu zepředu nebo z boku. Děkujeme!

Odpověď

Když mluvíme v technických výkresech, existují dva způsoby, jak vygenerovat projekce objektu . Projekce prvního úhlu a projekce třetího úhlu. Tyto projekce jsou vyvinuty na základě předpokladu, jak je objekt koncepčně viděn v kvadrantovém systému. kvadranty

Nejprve Úhlová projekce umístíme náš objekt do prvního kvadrantu (viz obrázek výše). To znamená, že svislá rovina je za objektem a vodorovná rovina je pod objektem.

V projekci třetího úhlu je objekt umístěn ve třetím kvadrantu. To znamená, že svislá rovina je před objektem a vodorovná rovina je nad objektem.

Tyto změny polohy pohledů jsou jediným rozdílem mezi projekčními metodami.

( Zdroj )

Projekce

Takže v zásadě vizualizujte objekt, který se zobrazuje z těchto různých rovin. Čelní rovina vám poskytuje boční pohled. Horizontální rovina poskytuje pohledy shora nebo zdola (na základě úhlu promítání).

A vizualizace je klíčem k tomu, abyste se stali dobrými ve výkresech CAD, 3D modelování atd. Vyžaduje trochu cviku a představivosti; ale je snadné to pochopit 🙂

Odpovědět

Podívejte se na objekt před vámi, pak na obličej, který vidíte, je pohled zepředu a pokud jste přesunuli svoji pozici na levou stranu, opět to, co vidíte, je pohled zleva atd.

Pak existují dva systémy: kreslíte to, co vidíte po (za ) objekt nebo mezi vámi a objektem, ale to v tuto chvíli nezmění to, co potřebujete.

Komentáře

  • Můžete prosím ilustrovat pomocí několik příkladů? Děkuji!
  • Porovnejte můj popis s příkladem 1 v jiné odpovědi.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *