Jedná se o otázku, jak maximalizovat štěstí a zbavit se veškerých úniků a přesností.
Dobrá odpověď na tuto otázku by byla podporována takto:
- Jaký je vzorec pro výpočet požadavku na server?
- Jaký je vzorec pro výpočet kritického požadavku na záznam?
- Jaký je vzorec pro výpočet úniku?
- Který nepřítel má maximální statistický příspěvek ke každému z těchto vzorců? (pravděpodobně pokání)
Vyzbrojeni těmito vzorci si myslím, že by byla docela snadná odpověď, zda vůbec potřebuji únik nebo přesnost, pokud dosáhnu 255 štěstí.
Komentáře
- relevantní
- @Kevin Sounds jako odpověď? “ 255 Luck = 255 přesnost + 255 úniků s 255 Luck + 255 přesností není potřeba ‚, protože s 255 Luck můžete v zásadě zasáhnout cokoli. sám a bude to kritické. Mít 255 štěstí + 255 úniků není ‚ potřeba, protože šéfové na vyšší úrovni vás mohou zasáhnout bez ohledu na tyto statistiky. Přesto je ‚ vhodné udržovat alespoň 30 úniků, abyste se mohli vyhnout všem fyzickým útokům Dark Ixion ‚. “ Žádná matematika to nepodporuje, ale má čísla.
- Nemám tušení, jestli ‚ je odpověď, já nečetl jsem to ‚ t, je to ‚ pouze průvodce, kterého jsem použil, když jsem maximalizoval své statistiky waaaaaaaay zpět, když. Sakra, chci znovu hrát FFX 🙁
- @Kevin Znovu to vydali pro PS3 / PS4 / Vita! Nyní si to se mnou můžete znovu přehrát a získat všechny úspěchy a přijít na odpovědi ke všem mým statistickým otázkám.
Odpovědět
1 – Jaký je vzorec pro výpočet požadavku na přístup?
3 – Jaký je vzorec pro výpočet úniku?
Kromě toho na průvodce, kterého Kevin uvedl ve svém komentáři, má GameFAQs také průvodce mechanikou statistik a nepřátelskou databázi to je pro tuto otázku užitečné.
Přesnost a únik se v zásadě používají k výpočtu přesnosti útoku. K výpočtu procenta zásahu z toho přidáte štěstí útočníka a odečtete štěstí obránce – tedy důležitost štěstí; přidává se přímo k procentu zásahu (nebo se od něj odečte), takže každý další bod štěstí je dalším zvýšit / snížit.
Nakonec odpověď zní, že i když vaše vlastní přesnost a únik jsou nízké, pokud je vaše štěstí dostatečně vysoké, měli byste zasáhnout nepřítele (a oni by vám měli chybět) téměř po celou dobu.
Dvě upozornění v rovnici:
1) Když čelíte nepříteli s podobným štěstím jako vy, bude konečné hodnotě odpovědi dominovat původní hodnota výpočtu přesnosti. . Rychlý pohled do databáze nepřátel však ukazuje jen několik nepřátel s velkým štěstím (většinou Dark Aeons, zejména Dark Bahamut, Dark Yojimbo a Dark Mindy, kteří jsou každý více než 100). I v těchto případech, pokud maximum zvýšíte, mělo by být% zásahu vyšší než 100 (útočící) nebo menší než -100 (bránící).
2) Podle nepřátelské databáze existuje také spousta nepřátelských útoků, které zjevně zasáhnou bez ohledu na výpočet přesnosti.
2 – Jaký je vzorec pro výpočet kritického zásahu?
Podle příspěvku na fórech GameFAQs je vzorec kritického zásahu podobný zásahu procento:
Critical+ Value for attack + Attacker Luck - Target Luck
Opět platí, že pokud maximum zvýšíte, mělo by vaše% kritického zásahu vzrůst na téměř 100%.
4 – Který nepřítel má maximální statický příspěvek ke každému z těchto vzorců? (pravděpodobně pokání)
Podle databáze nepřátel se zdá, že Dark Mindy se svým 130 Luckem bude nepřítelem, jehož Luck stat by to dokázal nejobtížnější zasáhnout a vyhnout se.
Komentáře
- Přijal jsem tuto odpověď ‚, protože moje je z velké části jeho duplikát, který byl zveřejněn o den později, ale v mé odpovědi je několik vysvětlení, která by mohla být za přečtení.
Odpověď
Začněme tím, že upozorníme, že štěstí je nej nejtěžší statistika, které by se mělo dosáhnout, a nemělo by se do něj lehce vstupovat. Lucky Sphere můžete získat pouze z Větší sféry Monster Arena a v Monster Areně můžete získat pouze sféry štěstí potřebné k jejich odemknutí od Earth Eater.
- Každá z nich stojí 15 000 dolarů za boj a porážka trvá ~ 2 minuty, pokud oběma nadměrně zabijete, získáte 2 šťastné koule a 2 šťastné koule
- Tyto dvě páry vám nasadí +8 štěstí pro jednu postavu, budete potřebovat dalších 12 Fortune Spheres, abyste rozdali štěstí +8 zbytku vaší party
- To je 15 000 $ a ~ 2 minuty na přidání 1 Štěstí všem ve skupině
- Takže maximalizace štěstí pro všechny postavy by stála 3 825 000 $ a trvalo by ~ 8,5 hodiny
1. Jaký je vzorec pro výpočet zásahu?
Vaše přesnost je srovnávána s únikem útočníka a výstup je zkrácen na číslo v rozsahu 0 do 10, nazvěme to AccuracyPreLuck
. Nechci tabulku zveřejnit, protože jsem se dostal ze sekce IV tohoto dokumentu, která obsahuje žádosti o autorská práva: http://www.gamefaqs.com/ps2/197344-final-fantasy-x/faqs/31381
http://www.gamefaqs.com/boards/197344-final-fantasy-x/51524696?page=1#18 říká:
- Pro připojení útoku:
AccuracyPreLuck + AttackerLuck - TargetLuck > 75
- Pokud je útočník slepý:
AccuracyPreLuck + AttackerLuck - TargetLuck > 90
2. Jaký je vzorec pro výpočet kritického požadavku?
- http://www.gamefaqs.com/boards/197344-final-fantasy-x/58884801#2 říká pro kritický zásah:
WeaponCritChance + AccuracyPreLuck + AttackerLuck - TargetLuck > 100
3. Jaký je vzorec pro výpočet úniku?
Opět s odvoláním na část IV dokumentu s autorskými právy žádosti neexistuje žádný speciální výpočet pro únik, EvasionPreLuck
pro účely úniku je jednoduše cílový únik minus k přesnosti útočníka. A platí stejné vzorce:
- Zajištění uhýbání:
EvasionPreLuck + AttackerLuck - TargetLuck < 0
- Pokud je útočník slepý:
EvasionPreLuck + AttackerLuck - TargetLuck < 15
4. Který nepřítel má maximální statistický příspěvek ke každému z těchto vzorců?
Nejvyšší AttackerLuck
je Dark Mindy v : 130
Nejvyšší AttackerAccuracy + AttackerLuck
je Dark Ixion v: 290
Souhrn:
- Přesnost je bezcenná statistika, 255 Přesnost = 10 Štěstí k vašim výpočtům zásahů
- Úniky a Štěstí jsou zaměnitelné 1 Štěstí = 1 Únik pro výpočty uhýbání, takže maximalizujte štěstí pro kritické zásahy a pak dávejte přednost snazšímu získání úniku stat
- Abyste dosáhli kritického stavu na Dark Mindy, když máte přesnost 0, budete potřebovat 230 štěstí –
WeaponCritChance
- Pokud budete postupovat tato rada pro výrobu zbraní vašich
WeaponCritChance
by mělo být 10, takže k dosažení kritického stavu budete potřebovat pouze 220 štěstí Dark Mindy - Yuna, Lulu a Auron jsou vázány na nejnižší startovní štěstí v 17 letech, takže do vaší sférické mřížky stačí přidat 203 štěstí, abyste dosáhli kritický vůči Dark Mindy s jakoukoli postavou
- Se štěstím 220 k uhýbání útokům Dark Ixion budete potřebovat 70 úniků, abyste zaručili uhýbání
- Wakka, Kimahri, Rikku a Auron má všechny pouze 5 počátečních úniků, takže budete muset přidat 65 úniků do své sférické mřížky, abyste zajistili únik útoků Dark Ixion
Odpověď: Nejúčinnější sférická mřížka bude obsahovat 203 Luck, 65 Evasion a 0 Accuracy.