Z nějakého důvodu mnoho mých nových světů nevytváří Flux Stone. Nejsem si jistý, co dělám špatně, zkusil jsem několik různých generací mám také pocit, že by to mohlo být, když používám ( Mineral Frequency ( Everywhere ) ). Kdokoli jistě ví, co způsobuje, že se tok taveniny nevytváří?

Komentáře

  • hledali jste tok tavidla před zahájením
  • ano, po vytvoření mapy jsem provedl definované vyhledávání.
  • Už jste si pohrávali se surovinami? DF má tendenci se rozbít veselými způsoby, pokud to pokazíte.
  • myslím, že ano, prostě dělám normální tvorbu, která se mi moc nelíbí s pokročilými parametry @kotekzot
  • dokonce jsem hru přeinstaloval a co dál, ive litarly vytvořil tři světy v řadě bez kamenů present on the map @ratchet freak

Answer

Všiml jsem si to v lat est vydání taky. Myslím, že problém je v tom, že nastavení minerální frekvence na všude způsobí, že světový generátor jde s minerály trochu přes palubu. Nakonec nahradí většinu tavidla kamenem minerály. Pokud prostě použijete nižší minerální frekvenci (doporučuji Sparse nebo Frequent), měli byste dostat více Flux Stone.

Navíc existuje malá chyba v mnoha verzích, která způsobí, že vyhledávač nebude schopen najít tok na mapách „minerály všude“, i když je jich spousta. To bylo vyzkoušeno a po dostatečném nalodění můžete získat představu o typech oblastí, které by tento materiál obsahovaly, aniž byste museli hledat.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *