Hraju iPhone verzi Final Fantasy Tactics: War of the Lions a dostal jsem samuraje 25. úrovně jako jedna z mých postav. Dělá podstatně menší škody, než bych očekával od třídy svého druhu. Např. – Můj samuraj a můj ninja zaútočí na přesně stejného šedého skřítka. Samuraj, vybavený katanou Murasame, způsobí žalostných 40 poškození, zatímco ninja, vybavený 2 Ninja Blades, způsobí 72 poškození na ruku .
Síla samurajské zbraně (WA) je 10, statečnost 61 a jeho síla (PA ) je 9. Síla zbraně ninja je 8 a jeho síla je 10. Duální ovládání ninja stranou, proč je samuraj zasažen o tolik méně?
Komentáře
- Je důležité vědět, zda je výkon vaší podřízené samuraj ' sporadický nebo konzistentní. Zdá se, že tomu tak je, když řeknete " Dělá ' podstatně menší škody, než bych čekal. " Také je důležité znát Samurai ' s Statečnost a Ninja ' s Spe vyd.
Odpověď
Zarovnání zvěrokruhu může zvýšit základní poškození buď pozitivně, nebo negativně o 25%, 50%, nebo vůbec ne. Za předpokladu, že dvě postavy mají stejné základní poškození navzdory rozdílům ve vybavení, třídě, úrovni nebo jinak a útočí na stejného nepřítele, může postava se špatným zarovnáním zvěrokruhu způsobit poškození 1/3 postavy dobré zarovnání zvěrokruhu.
x = base damage 1.5x = damage with best zodiac alignment 0.5x = damage with worst zodiac alignment
Přestože lidé často komplikovanému systému zvěrokruhu propůjčují všechny numerické anomálie, existuje další, mnohem pravděpodobnější důvod pro váš nesoulad. : Katana (Samurai) je funkcí Bravery, zatímco poškození mečem Ninja (Ninja) je funkcí rychlosti.
Katana ........... damage = [(PA * Br) / 100] * WP XA = [(PA * Br) / 100] Ninja Sword ...... damage = [(PA + Sp) / 2] * WP XA = [(PA * Sp) / 2]
Skutečné poškození je obvykle PA * WP
spolu s jediným modifikátorem. Zde můžete vidět, že Bravery přímo snižuje poškození vašich Samurai, pokud nemáte přesně 100 Bravery. Ninjové naopak mohou velmi snadno použít zařízení ke zvýšení jejich rychlosti a zlepšit tak jejich skutečné poškození.
Pokud k velké nesrovnalosti, které jste byli svědky, došlo jen jednou nebo jen příležitostně, můžete ji připsat zarovnání zvěrokruhu, a tedy štěstí. Pokud neustále trpíte špatným výkonem svého samuraje, má vše, co souvisí s jeho statistikami.
Jak již bylo řečeno, třída Samurai je velmi náročná. Potřebujete postavu s vysokou statečností a potřebujete vybavení, které podporuje fyzickou (PA) i magickou (MA) útočnou sílu; Faith má pro Samuraje malou váhu, která přesahuje odporové role. Pokud se soustředíte na vysokou PA, vaše Katana Draws utrpí, a pokud se zaměříte na vysokou MA, vaše fyzické údery budou trpět.
Odpověď
Odpovídám zde mimo svoji komfortní zónu, ale i tak pravidelně hraji Final Fantasy Tactics pro PS1 a docela dobře si pamatuji mechaniku. Nikdy jsem to pro iPhone nehrál, takže to nemusí být skvělé.
To znamená, že pokud ve hře stále hrají roli statečnost a znamení zvěrokruhu, mohou být také vaším viníkem za nízké poškození Pokud má vaše postava Samurai nízkou kompatibilitu se zvěrokruhem s cílem, který má být poškozen, bude poškození podstatně menší. Také pokud má váš Samurai podstatně méně statečnosti než Ninja, jeho poškození bude určitě menší.
Komentáře
- Možná máte pravdu. Samuraj má statečnost 61, zatímco Ninja udatnost 68. I ' Vezmu s sebou svého Řečníka a uvidím, jak moc se jeho poškození zvýší, když narazím na jeho Statečnost.
- Další myšlenka se spolčí s agentem 86 ' d theory of ninja ' normálně umlčující samuraje. to je pravda a vzorce jejich poškození jsou extrémně odlišné. Je třeba poznamenat, že (ve verzi ps1 pamatujte) samuraj nikdy nereagoval využili svůj plný potenciál dmg standardním příkazem útoku, dokud neodemkli své schopnosti " BOTH HANDS " ovládat zbraň oběma rukama.
- Měli byste použít Ramza a Luso ' s " Steel " a " Křičet " příkazy, které ve srovnání s řečníkem '<
< / div> s " Chvála ". (Zvýší se spíše o 5 než o 4 a zasáhnou 100% času, spíše než ~ 50%). - Pokud váš Samurai trvale poškozuje méně než jeho vrstevníci, není zarovnání zvěrokruhu hlavní příčinou. Statečnost je zde faktorem, ale pouze pro samuraje; poškození Ninja ' je místo toho funkcí jeho atributu Speed.
Odpověď
Samuraj je jakousi třídou„ všestrannosti / vyváženosti “a ninja je spíše třídou„ vysoké poškození, nízké HP “. Myslím, že technický termín pro ninja je„ skleněné dělo “. „
Ninja bude vždy jednou z vašich nejvyšších tříd poškození na každé úrovni, bez ohledu na vybavení. Jediný, kdo si vede lépe, je snad kalkulačka / aritmetik (který je tak přemožený, že to ani není vtipné …)
Nikdy jsem nenašel samuraje jako prvotřídní třídu, protože speciální tah třídy má šanci zlomit zbraň. Dragoon má tendenci být schopen poškodit na dálku svými speciálními pohyby a věřím, že vybavuje těžší brnění. Geomancer je také obecně lepší volbou, protože má podobná vyvážená obrana, ale může využívat výkonné schopnosti v závislosti na prostředí.
Komentáře
- Tato odpověď je zcela subjektivní bez důkazů podporujících uvedené názory.