Podíval jsem se na další podobná témata na tomto a dalších fórech, ale nenašel jsem řešení, které by vyhovovalo já.

V částicovém režimu vše vypadá normálně, ale v objektovém režimu můžete vidět, že spousta vlasů jde rovně dolů a na hlavě se tvoří plešatá skvrna. V nastavení částice nastavte interpolaci pouze skupiny vrcholů a podřízených.

Přidání kolize ke znaku také nefunguje. Použijí se všechny modifikátory. Použily se transformace.

I možná kvůli nezkušenosti něco zmeškal a byl bych vděčný, kdybyste mi pomohli a navrhli řešení. zde zadejte popis obrázku

zde zadejte popis obrázku

Odpověď

Musíte povolit B-Spline pro částicový systém a zvýšit kroky .

Kroky pro Render a Výřez jsou síla 2, což znamená, že vlasy budou mít 2^n segmenty s n kroky. Pokud zvýšíte počet kroků o 2, počet segmentů se znásobí do 4.

vlasové splajny

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *