Napsal jsem textovou hru Hangman v Javě, která musí obsahovat funkce, které jsem zahrnul do komentářů mého kódu .

Stručně řečeno, hra požádá uživatele, aby zadal slovo, které poté (nebo druhá osoba) uhodne. Slovo bude programem cenzurováno. Program uživateli sdělí, zda je jeho hádané písmeno ve slově, či nikoli, a po každém odhadu zobrazí průběh cenzurovaného slova. Pokud uživatel dopis již uhodl, program jej uživateli sdělí a ukáže jeho předchozí odhady bez opakování písmen. Program na konci zobrazí počet pokusů.

Níže uvedený kód funguje a obsahuje všechny funkce, které jsem uvedl. Ale zdá se, že to není optimální a pravděpodobně s velmi špatnou etiketou, protože jsem zatím samouk. Hledám proto jakoukoli radu, která tento kód zlepší, a ujistím se, že se nedostanu do žádných špatných návyků ( Pravděpodobně už mám haha), protože se sám dál učím Javu.

//Simple Hangman game where user types a word, program stores it in all CAPS for easier user readability and censors the word (i.e *****) //User then guesses one letter at a time until the entire word is guessed. Program will inform the user if the guess is in the word, and show the progress of the word after each guess. //If the guessed letter is in the word, program will print out the # of times the letter is in the word. //Program will store and print out # of guesses (attempts) needed to guess the word at the end of the program. //If user tries to duplicate a previous guess, program will inform user of that and show previous guesses by user. Attempt count will not go up for duplicate guesses. //When the program shows previous guesses by the user (using a string), it cannot contain duplicate letters. (i.e: if user guesses "s" twice, "s" will still only show up once in the string) //StackOverFlow readers: This program works as intended, but as a self-taught beginner coder, I need assistance on optimal coding style (less lines the better) and good coding principles/etiquette //I definitely think there are much better ways to code this, but I cannot think of any more (as you probably noticed, this is v3, which has more features and yet similar amount of lines as version 1 haha) //All and any help is appreciated! Thank you :D import java.util.*; public class HangmanGameV3 { public static void main(String [] args){ //Initialize all the variables used here String storedword; char[] charstring; int length; char[] censor; int attempts=0; StringBuilder pastguesses = new StringBuilder(); //String Builder to add and print out previous guesses Scanner typedword = new Scanner(System.in); System.out.println("Enter your word to guess: "); storedword = typedword.nextLine(); storedword = storedword.toUpperCase(); //stores the word and changes it to all caps length = storedword.length(); charstring = storedword.toCharArray(); //creates char array of string //creates and prints an array of chars with the same length as string censor = storedword.toCharArray(); System.out.println("Your secret word is: "); for (int index = 0; index < length; index++){ censor[index] = "*"; } //Main loop to take guesses (is this while loop the ideal loop here? while (String.valueOf(censor).equals(storedword)== false){ //Initialize all variables in loop char charguess; String tempword; String tempstring; boolean correct = false; //required for if loops below/lets the user know if the letter is in the word or not int times = 0; //number of times a letter is in the word boolean repeated = false; //check if user guessed the same letter twice //prints the censored secret word for(int a= 0; a < length; a++){ System.out.print(censor[a]); } System.out.println(); //asks user for guess, then stores guess in Char charguess and String tempstring Scanner guess = new Scanner(System.in); System.out.println("Type your guess: "); tempword = guess.next(); charguess = tempword.charAt(0); //gets char data from scanner pastguesses.append(charguess); //adds guess to previous guess string tempstring = pastguesses.toString(); //checks if user already guessed the letter previously if (tempstring.lastIndexOf(charguess, tempstring.length() -2 ) != -1){ System.out.println("You already guessed this letter! Guess again. Your previous guesses were: "); pastguesses.deleteCharAt(tempstring.length()-1); System.out.println(tempstring.substring(0, tempstring.length()-1)); repeated = true; } //if the guess is not a duplicated guess, checks if the guessed letter is in the word if (repeated == false){ for (int index = 0; index < length; index++){ if(charstring[index] == Character.toUpperCase(charguess)) { censor[index] = Character.toUpperCase(charguess); //replaces * with guessed letter in caps correct = true; times++; } } if(correct == true){ System.out.println("The letter " + charguess + " is in the secret word! There are " + times +" " + charguess + " "s in the word. Revealing the letter(s): "); } else if (correct == false){ System.out.println("Sorry, the letter is not in the word. Your secret word: "); } System.out.println(); } attempts++; } System.out.println("You guessed the entire word "+ storedword.toUpperCase() + " correctly! It took you " + attempts + " attempts!"); //typedword.close(); //StackOverFlow readers: is this necessary? Not sure how to use .close() } 

Ukázkový výstup mého kódu pro případ potřeby:

sem zadejte popis obrázku

Odpovědět

Některé jednoduché změny:

Vytvoříte dva skenery , jeden uvnitř smyčky a jeden špatně pojmenovaný na začátku. Přejmenuji typedword do input a použití guess nahradit input.

if(repeated == false) 

bude lépe napsáno

if(!repeated) 

Podobně změním jiné, pokud prohlášení

K uložení minulých odhadů bych použil Set<String>

Pohybuji se d prohlášení times do !repeated loop tak, aby jeho prohlášení bylo blíže jeho použití a rozsahem omezeno na jeho použití.

K nastavení hodnoty byly připojeny další deklarace a některá přiřazení byla zřetězena, například nová

String wordToGuess = input.nextLine().toUpperCase(); 

byl odstraněn, je vytvořen pouze v případě potřeby

řada proměnných byla přejmenována na další vysvětlující názvy.

Konečný kód:

import java.util.HashSet; import java.util.Scanner; import java.util.Set; public class HangmanGameV3 { public static void main(String[] args) { int attempts = 0; Set<String> previousGuesses = new HashSet<>(); Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.println("Enter your word to guess: "); String wordToGuess = input.nextLine().toUpperCase(); int length = wordToGuess.length(); char[] wordToGuessChars = wordToGuess.toCharArray(); //creates char array of string //creates and prints an array of chars with the same length as string char[] censor = wordToGuess.toCharArray(); System.out.println("Your secret word is: "); for (int index = 0; index < length; index++) { censor[index] = "*"; } //Main loop to take guesses (is this while loop the ideal loop here? while (!String.valueOf(censor).equals(wordToGuess)) { //Initialize all variables in loop boolean correct = false; //required for if loops below/lets the user know if the letter is in the word or not boolean repeated = false; //check if user guessed the same letter twice //prints the censored secret word for (int a = 0; a < length; a++) { System.out.print(censor[a]); } System.out.println(); //asks user for guess, then stores guess in Char charguess and String tempstring System.out.println("Type your guess: "); String currentGuess = input.next().toUpperCase().substring(0, 1); char currentGuessChar = currentGuess.charAt(0); //gets char data from scanner //checks if user already guessed the letter previously if (previousGuesses.contains(currentGuess)) { System.out.println("You already guessed this letter! Guess again. Your previous guesses were: "); System.out.println(previousGuesses.stream().reduce("", String::concat)); repeated = true; } previousGuesses.add(currentGuess); //if the guess is not a duplicated guess, checks if the guessed letter is in the word if (!repeated) { int times = 0; //number of times a letter is in the word for (int index = 0; index < length; index++) { if (wordToGuessChars[index] == currentGuessChar) { censor[index] = currentGuessChar; //replaces * with guessed letter in caps correct = true; times++; } } if (correct) { System.out.println("The letter " + currentGuessChar + " is in the secret word! There are " + times + " " + currentGuessChar + " "s in the word. Revealing the letter(s): "); } else { System.out.println("Sorry, the letter is not in the word. Your secret word: "); } System.out.println(); } attempts++; } System.out.println("You guessed the entire word " + wordToGuess.toUpperCase() + " correctly! It took you " + attempts + " attempts!"); } } 

Komentáře

  • další návrh: Může být zajímavé uložit odhad do char místo řetězce, ale to mění některé drobné věci v logice …

odpověď

Děkujeme za sdílení kódu! Vypadá to docela dobře, ale (jako vždy) je třeba opravit některé věci a dát si pozor:

  1. Vytvoření více Scanner instancí: Don „t. Potřebujete pouze jeden. Vytvoření více než jednoho zabere více místa. Spíše než vytváření typed word a guess stačí vytvořit jeden s názvem input nebo něco podobného.

  2. Uzavření Scanners: Vždy takže když je budete používat, jinak se zobrazí upozornění „Únik zdrojů“. Uzavření Scanner způsobí, že Scanner nelze znovu použít. Je to jako zhasnout světla, když opustíte místnost, nemá smysl je rozsvěcovat. Je to jen plýtvání, pokud ano.

  3. Použití == s booleans. Místo == použijte ! takto:

    if(condition) { //if "condition" is true. 

    nebo

    if(!condition) { //if "condition" is false 

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *