Tähän kysymykseen on jo annettu vastauksia :

Kommentit

  • Sinulle on aiemmin selitetty ' , että voit ' t GetComponentsInChildren<GameObject>(), koska GameObject ei ole Component. Jos haluat toistaa lapsiobjekteja, käytä Transform -tunnusta, koska se omistaa muunnoshierarkian.
  • Vastauksessani DMGregorysiin linkitetty kysymys oli mitä viittasin mahdollinen nollaviite & johtuu peliobjektivirheistä. Käytä vain muunnosta. muunnos voi sitten viitata lasten peliobjekteihin ilman ongelmia tai virheitä. Voit silti tallentaa Gameobject-muuttujan Gameobjectina myös siinä tapauksessa, että se oli huolestuttavaa tai mahdollinen syy, miksi haluat välttää muunnoksen käyttämistä. Toivottavasti se auttaa.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *