Minulla on Nintendo Game Boy Pocket (joka pelaa alkuperäisiä yksivärisiä Game Boy -pelejä eikä todennäköisesti pysty pelaamaan Game Boy Advancea tai vastaavia ”edistyneitä” patruunoita. ) Joka tapauksessa se on alkuperäinen Game Boy -järjestelmä, jonka Nintendo julkaisi vuonna 1989 Amerikassa ja Japanissa ja vuonna 1990 Euroopassa. Tästä järjestelmästä puhun täällä.

Olen tutkinut asiaankuuluvaa kysymystä, joka kattoi suuren osan siitä, mistä mietin kaiken kaikkiaan:

Menetänkö varmasti säästötilan, kun vaihdan paristoa?

Tämä kysymys ja sen vastaukset kattavat suurelta osin, mitä tehdä, jos haluat todella vaihtaa Game Boy -patruunan tukeman akun muisti, jos joudut, vaikka toiminta on riskialtista, koska sinun on pidettävä kasetti kytkettynä verkkovirtaan tämän vetämiseksi pois, ja myös akku on juotettu päälle, joten tarvitset juotinta, jos haluat todella vaihtaa Game Boy -patruunan akku (Game Pak, kuten Nintendo kutsui sitä päivinä) siitä, mistä voin kerätä.

Kysymykseni kuuluu siis: Kuinka kauan Game Boy -pelien ”paristotuettu muisti” kestää ? Ymmärrän, että patruunoiden säästötiloja, joissa on tämä ”paristotuettu muisti”, kutsutaan sellaisiksi, koska RAM-muistia (Random Access Memory in computing) tarvitaan sähkötehoa r säilyttää muistinsa. Siksi ”paristopohjainen” osa muistista, joka tehdään tällaisessa patruunassa, pienellä paristolla patruunassa, jolloin nämä kasetit säästävät monien, mutta ei kaikkien alkuperäisten tiloja (yksivärinen, joka on sellainen Minulla on Game Boy) -pelejä alkuperäiselle Game Boy -pelille. Joten keskeinen kysymys on: Kuinka kauan nämä paristot kestävät?

Minulla on ollut suurin osa näistä peleistä vuodesta 1990-1995, ja olen melko hämmästynyt siitä, että muistia tukevat paristot, jotka ovat mahdollistaneet säästämisen, kaikkien näiden kasettien säilyttäminen on kestänyt niin kauan kuin se on. Jos se kestää koko elämäni (yli 80 vuotta), se olisi uskomattoman makeaa. Mutta etsin jonkinlaista tietoa siitä, kuinka kauan nämä alkuperäisen Game Boy -muistin takaavat paristot kestävät, ja siitä, milloin voin odottaa joutuvan vaihtamaan ne, jos haluan säilyttää näiden pelien pelitilat keskipitkässä tai kaukaisessa tulevaisuudessa!

vastaus

Valitettavasti vastaus näyttää olevan ” Se vaihtelee ”:

  • CR1616: n vanhojen MCB1-pelien odotetaan säilyttävän tietoja 15 vuotta +/- 5 vuotta. Toisin sanoen.
  • CR2024: n vanhojen pelien odotetaan säilyttävän tietoja 40 vuoden ajan, joten siellä ei silti ole huolta.
  • En löydä odotettua elämää patruunoista, joissa on RTC, mutta itse asiassa; jotkut niistä kuolivat vain 7 vuotta valmistuksen jälkeen. Tämän vuoksi mielestäni niiden on tyhjennettävä yli 2uA, mikä on yli viisi kertaa niin paljon kuin tavallisilla Kun vaihdan CR2032: n CR2024: n tilalle, huomaan, että ne kestävät silti vain noin 10 vuotta.

( Kiitos Moonsweeperille AtariAge-foorumeilla tutkimus- ja sähkömatematiikkaan )

Se vaihtelee hieman käytettyjen paristojen mukaan (jopa samassa akkutyypissä voi olla jonkin verran varianssia riippuen kyseisen tietyn akkuerän laatu), mitä piirisarjaa käytettiin kasetin valmistuksessa ja mitä akun odotetaan tekevän (Pokemon Gold / Si: n kaltaisissa patruunoissa pysyvä kello) lver / Crystal)

Jos (alkuperäinen) paristo ei ole vielä tyhjä, se on osa toista ryhmää ja sen käyttöikä on noin 40 vuotta. Jos vähennämme valmistuksen jälkeen kuluneen ajan (~ 29-24 vuotta), voimme arvioida, että näillä Gameboy-patruunoilla on vielä 10-15 vuotta akun jäljellä, anna tai ota, ennen kuin myös ne on vaihdettava säästötietojen säilyttämiseksi.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *