Jotkut taidot, kuten Acid Cloudin Acid Rain -versio , viittausalueet, jotka määritetään pihoilla. Kuinka saan selville, mitä tämä tarkoittaa ruudulla?

Kommentit

  • Siellä ' s mitään muuta ei voi tehdä muuta kuin oppia, kuinka suuret yksilötaidot ovat, koska telakat (kuten kaikki peliyksiköt) ovat mielivaltaisia.
  • Lisäksi se on suhteessa näytön kokoon 🙂

Vastaus

Tässä on mahtava visualisointi etäisyyksistä, osoitteesta diablo.incgamers.com. Huomaa katkoviivat, jotka osoittavat erilaisia näyttösuhteita.

kuvakaappaus

Joten 10 jaardia antaa sinulle säteen noin hahmosi korkeudelle, kun taas 40 jaardia antaa ympyrän, joka ulottuu melkein 4: 3-näytön reunaan (huomaa, että näet kauemmas edessäsi kuin pystyt takana).

Tässä on laajempi keskustelu tämän kuvan luomisesta.

Kommentit

  • Alkuperäistä artikkelia lukiessani ' on selvää, että nämä ovat telakat. Olen samaa mieltä opin kanssa siitä, että se näyttää enemmän pelaajalta on lähempänä 8 tai jopa 10 jaardia pitkä kuin 5, mikä tarkoittaa, että D3: n ihmiset ovat melkein yhtä korkeita kuin kolmikerroksinen rakennus maan päällä. Flansburgh ja Linnell?
  • Luulen, että he voisivat tehdä tapauksen, että he eivät ole 8 tai 10 jaardia pitkiä. Se riippuu kulmasta, johon katsot häntä alaspäin. Katsot hänen päänsä yli ja sitten kohti lattia. Tämä näyttää olevan matala kulma, koska näet kauemmas eteenpäin kuin taaksepäin. Olen ' liian laiska tekemään matematiikkaa selvittääkseen, minkä kulman tulisi olla, jotta 5 jalkaa näyttää kuitenkin 30 jalalta.
  • Ja vielä kerran. Peliyksiköt. Täysin merkityksetön.
  • Sinun ei pitäisi ' odottaa, että kahdella täysin erilaisella maailmalla molemmilla on täsmälleen sama hullu mittausjärjestelmä … tällä " yard " -yksikkö, josta puhut, edustaa todennäköisesti vain eri kokoa Diablo III -maailmassa 🙂
  • Heidän virallinen selitys oli yksinkertainen: he käyttivät telakoita globalisaatiotarkoituksiin. Sanan " telakat " vaihtaminen " metreille " sanojen niissä osissa, joissa käytetään metristä järjestelmää. Jos he olisivat käyttäneet intuitiivisempia " jalkoja ", heidän olisi pitänyt tarttua myös johonkin numeeriseen muunnokseen, koska ei ole olemassa " vastaa " metrisen järjestelmän jalkaa.

Vastaa

Paremman selityksen antamiseksi tapa, jolla he tekivät pelin ”jaardit”, on kysymys siitä, kuinka he arvioivat 1,0: n float-arvona (desimaaliarvot komentosarjoissa).

• Lähitaistelussa lähinnä olevia vihollisia voidaan käyttää vain, jos 1 jaardin päässä tai vähemmän pelaajasta. (Sama pelaajan lähimmistä lähitaistelutaidoista.) • Pelaajan osumaruudussa on 1 jaardin säde. (1 jaardi hahmon keskipisteen ympärillä) .

1 jaardi ”pelin sisäisenä” on pienin käytetty keskiarvo.

Kommentit

  • Voitteko antaa jotkut lähitaistelu-hyökkäyksen lähteet ovat 1 jaardi, pelaajan ' s kuuma laatikko on 1 jaardin säde ja hirviöiden 2x2x2?
  • = ”abd09896e4″>

pienin keskimääräinen mittaus "? Jotain keskimääräistä ei yleensä ole ' t pienin. O_o

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *