Minecraftin selviytymistilassa on vankityrmät, joissa on joukko kutukoneita, sammaleisia mukulakiviä ja erityisiä aarteita. Mikä on paras tapa löytää ne? Löysin toisen toisena päivänä ja olen etsinyt lisää, koska oli hauskaa voittaa, voi olla hauskaa viljellä ja minulla oli mahtavia erikoispalkintoja.

vastaus

Helppo tapa, jota voit pitää huijaamisena, on käyttää kartan katseluohjelmaa .

Tätä tekemättä on ainakin kaksi tapaa:

Kuva sammaleisesta mukulakiviosasta

  • Kuuntele massaa zombi- tai hämähäkkimaisia ääniä. He rakastavat melua, ja sinä kuulet ne seinien läpi, mikä tekee niistä helposti löydettävissä. On mahdollista, että löydät maanalainen luola tai niiden lähellä oleva vankityrmä. Ryömintäjät eivät aiheuta melua, mutta tällaisia köynnösvankeja ei ole.

Jotkut arvaukset:

Tasoilla on suhteellisen vähän kuvioita komponenttien, kuten luolien ja suonien, välillä, joten vankityrmät saatetaan sijoittaa täysin satunnaisesti, jopa tasojen yläosaan:

kommentit

  • Kiitos! Olisi mielenkiintoista tietää, löysivätkö ihmiset temppuja niiden löytämiseen ilman ulkoisia lähteitä. Kartan katselu tuntuu hieman huijaukselta, mutta OTOH, haluan käyttää F5: tä kameran pudottamiseen seinän läpi ja katson ympärilleni – joten en ole varma ' missä seison hyväksikäytöissä. 🙂
  • Hienoa, en tiennyt ' tiennyt, että F5 teki niin!
  • Aloin pelata vasta äskettäin, ja näyttää siltä, että päädyin aina ääni (kuulostaa siltä kuin se on nyt korjattu) Pitäisi olla paljon helpompaa löytää / välttää väkijoukkoja nyt.
  • Tuo häiriö on korjattu.
  • " mutta sellaisia köynnöksiä ei ole " … kiitos Jumalalle.

Vastaa

Voit ladata Xray-tekstuuripaketin, jonka avulla voit tarkastella useimpia yleisimpiä lohkoja, kuten likaa, soraa ja kiveä. Dungeon-huoneet erottuvat, kun katsot maailmaa suorakulmaiseksi huoneeksi. Nämä on helppo löytää. Ne on ehkä pakattava uudelleen .zip-tiedostona.

Useimmat tilit ovat kuitenkin petollisia. Mutta tämän avulla voit nähdä kaikenlaisia hämmästyttäviä asioita … ja se on jopa yhteensopiva SMP-tilojen kanssa.

Kommentit

  • Tämä on totta Olen voimakkaasti hylännyt tämän menetelmän.
  • Ikään kuin Map Viewerin käyttö olisi parempi. Imo, että ' on paras (ja ainoa) tapa tehdä se käyttämättä muita työkaluja tai muutoksia.

Vastaa

Kävelin ympäri ja aloitin kuulin zombiääniä, joten aloin nopeasti juosta ja käännyin ympäri, mutta en nähnyt mitään. Joten menin lähemmäksi, ja kuulin sen uudestaan. Mietin, onko vankityrmää, joten tein tämän:

Jos painat F-näppäintä, se muuttaa sumuetäisyyttä. Lyhyeksi ajaksi, vaikka se muuttuu, kaikki häviää, paitsi tuli. Joten jos painat F nopeasti, kaikki mitä näet, on tulta. Jos on vankila, väkijoukon kutijan tuli näyttää erilaiselta kuin taskulamput ja muut Tuli, ja se on kuution muotoinen, joten sen pitäisi olla melko ilmeinen.

Yritin tätä katsellessani alaspäin, ja tosiaan, aivan alla 3 korttelin päässä, lähellä rantaa, oli vankila. Se oli vähän matkan päässä kutupisteestäni, kuten ehkä 100 korttelia, mutta se yllätti minua, koska se oli lähellä pintaa. En kaivanut sitä tuolloin, koska se oli lähestymässä yötä, mutta panin joukon soihtuja merkitsemällä paikan. Se on yksi hyvä tapa havaita vankityrmät.

Vastaa

Löysin vankityrmän noin 50 korttelin päässä kutupisteestäni ja noin 15 korttelin pinnan alapuolelta. Olen myös kuullut heidän ilmestyvän yhden tai kahden korttelin pinnan alapuolelle, joten en usko, että sinun täytyy kaivaa syvälle.

Tapoin kaikki hirviöt ja istutin nopeasti yhden soihdun lohkoon kutunalohkon kummankin pinnan viereen ja se estää kutemasta. (kuoli pari kertaa) Keräsin kaikki sammaleiset mukulakivet, koska tällä hetkellä se on ainoa tapa saada se.

Löydän lisää näistä suunnitelmistani on valita suunta ja kaivaa pääaula, jossa kohtisuorat haarat kulkevat kummaltakin puolelta vähintään 30 korttelin ajan. Ajattelen, että tämä malli antaa minulle parhaat mahdollisuudet löytää mitä tahansa tältä yleiseltä alueelta sekä rautamalmia.

kommentit

  • +1 olen ' olen lukenut, että vankityrmät voivat kutea melkein missä tahansa (jopa yllä merenpinnan tasoa), mutta tätä on tarkoitus muuttaa tulevaisuudessa.
  • Olen ' nähnyt, että vankityrmät (eli kutunalohkot) kutevat merenpinnan yläpuolella.

vastaus

Hyvä tapa kertoa, että lähellä on vankityrmä, on, jos vaellat kartalla ja löydät tunneleita jotka ovat enimmäkseen litteitä ja melko leveitä. (Ehkä 3×3, 3×4, 4×4, 4×5 leveä)

Vastaa

Versiossa 1.8, voit käyttää räätälöityä maailmantyyppiä kutemaan enemmän tai vähemmän vankityrmiä.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *