kommentit
- tällä hetkellä hyväksytyn vastauksesi hämmennyksen takia minusta tuntuu siltä kuin tämä kysymys on liian laaja ja se olisi jäsennettävä kahteen erilliseen kysymykseen; " Lasketaanko CMB: n, kuten matkan, lyöminen Hammer the Gapiin? " ja " Lasketaanko mahdollisuuksien hyökkäykset Hammer the Gapiin? " Tämä saattaa sen yhdenmukaiseksi pinon ' Yhden kysymys – yksi vastaus -ohjeen kanssa.
Vastaus
1) Kyllä, laukaisuyritys laskee Hammer the Gapille, jos se osuu.
PFSRD: stä -taisteluvarusteisiin ( minun kaivokseni ):
Kun yrität suorittaa taistelulajin, tee hyökkäysrulla ja lisää CMB normaalin hyökkäysbonuksen sijaan. Lisää kaikki hyökkäysrullissasi olevat loitsut loitsujen, tekojen ja muiden vaikutusten vuoksi. Näiden bonusten on oltava sovellettavissa aseeseen tai hyökkäykseen, jota käytetään liikkeen suorittamiseen. Tämän liikkeen tasavirta on kohteesi Combat Maneuver Defense. Taisteluliikkeet ovat hyökkäysheittoja , joten sinun on heitettävä piiloutumista varten ja ryhdyttävä muihin rangaistuksiin, joita normaalisti sovellettaisiin hyökkäysheittoon.
Taisteluliikkeet ovat hyökkäysheittoja. Hammer the Gap antaa bonuksen jokaisesta osuvasta hyökkäyksestä. Jos matkayritys osuu, se laskee Hammer the Gapin.
2) Kyllä, mahdollisuuden hyökkäys laskee Hammer the Gapin, jos se osuu.
PFSRD: stä Hammer the Gap , ( korostaa minun ):
Kun suoritat täyden hyökkäyksen, jokainen peräkkäinen osuma samaa vastustajaa vastaan aiheuttaa ylimääräisiä vahinkoja yhtä paljon kuin edellisiä peräkkäisiä osumia olet tehnyt tätä vastustajaa vastaan tämä kierros . Tämä vahinko kerrotaan kriittisestä osumasta.
Hammer the Gap laskee kaikki osumat vuorosi alusta lähtien. Mahdollisuuksien hyökkäys tapahtui sinun vuorollasi. Siksi laskee Hammer the Gap.
Kommentit
- Kiitos vastauksestasi! Tulkitsin samalla tavalla, mutta DM: ni sanoi, että se ei ollut RAI, joka vain hyökkää ' täysi ' -lukemastasi, koska se on ' liikaa ', jos AoO myös laskee. Kiitos vielä kerran ajastasi!
- @MartinChocho Minusta tuntuu järkevältä. 1) Taistelijoiden & muiden lähitaistelutyyppien on kyettävä tappamaan jotain yhdellä täydellä hyökkäyksellä ollakseen edes etäkilpailukykyinen tallenna tai kuole -vaikutuksia saavien oikeinkirjoittajien kanssa. 2) Kun pääset korkeammalle tasolle, monilla vihollisilla on yksinkertaisesti lyömätön CMD, mikä tekee matkan yrityksestä vahingon nettotappion monissa tapauksissa. 3) Vietit 4-5 varoitusta saadaksesi +1 vahinkoa pari hyökkäyksessä. Power Attack olisi voinut olla parempi valinta.
- 2) on oikea, mutta en usko ' usko 1) olevan. PFSRD: ssä sanotaan myös: Mikä tahansa olennon hyökkäysten yhdistelmä täydellä lähitaisteluhyökkäyksellä voidaan korvata laukaisulla, aseistariisunnalla tai auringonlaskutoiminnolla (mikä tahansa ”lähitaisteluhyökkäyksen sijasta”). mikä ei ole ' järkevää, jos myös nämä liikkeet ovat hyökkäyksiä. He olisivat vain asettaneet ne " -hyökkäys " -osioon. Sen sijaan kaikki puhuu " " tai " korvaamisesta " heitä hyökkäyksiin, mikä tarkoittaa, että ne ovat erilaisia kuin hyökkäykset. Pelkästään sen takia, että olet tehnyt hyökkäysrullan, ' ei tee siitä hyökkäystä.
- @firedraco En ' ei ole samaa mieltä tämän tulkinnan kanssa, mutta ymmärrän, miksi joku tulkitsisi sen tällä tavalla. Ongelman ydin on, että Pathfinder ei määritä selkeästi mitä " -hyökkäys " on; ne määrittelevät hyökkäys toimet ja hyökkäys rulla , mutta eivät tarjoa mitään objektiivisia kriteerejä sille, mikä on " hyökkäys ".
- Do määrittelee hyökkäyksen tavallisena toimintona, jonka voit suorittaa: d20pfsrd.com / gamemastering / fight / # TOC-Attack (samoin kuin viitteenä koko hyökkäysosiosta d20pfsrd.com/gamemastering/combat/#TOC-Full- Hyökkäys ), mutta jos luulet heidän määrittelevän vain toimintaa eikä sitä, mikä hyökkäys on hyvä … se on ' täysin järkevää!