Tilanne: Olet rakentanut vähintään 2 väripakettisi, tiedä tarkalleen kuinka monta maata haluat siihen, mutta et tiedä kuinka monta jokaisen perusmaatyypin mukaan.
Kuinka ammattilaispelaajat selvittävät tämän? Ilmeisesti näyttää siltä, että kannella, jolla on noin 50-50 väriä, olisi yhtä suuri määrä kutakin perusmaata kyseisille väreille, mutta entä jos kannella on 60-40, 70-30, 80-20 jne.? Tai ehkä sen kolmivärinen kansi, jonka värijakauma on 40-30-30 tai 50-40-10? Se riippuu tietysti mana-käyrästä ja kannen korteista, mutta etsin vain joitain yleisiä ohjeita.
En saa maata sivuvärisi on huono, mutta et saa mitään pääväristäsi on vielä pahempaa. Kuinka hoidat nämä ongelmat saadaksesi parhaan mahdollisuuden menestyä?
Tämä kysymys koskee kuinka monta maata laitetaan 40 kortin pakettiin ja Tässä käsitellään monivärisen kannen rakentamisen yleisiä kysymyksiä , mutta minua kiinnostaa erityisesti maa-alueiden värien jakelu. Olisi mahtavaa, jos vastaukset voisivat kohdistaa sekä 40 että 60 korttipakkaa. Puhun vain perusmaista , koska uskon käsittelevän koko kysymystä ”Mitä maita minun pitäisi laittaa kannelleni ? ”on aivan liian suuri yhtä kysymystä varten.
Kommentit
- Onko kysymyksesi vain perus maille? Pitäisikö meidän osoittaa osoitekortteja, kuten Glacial Fortress?
- @AlexP Vain perusmaat tähän kysymykseen, luulen, että olisi parempi käsitellä muita kuin perusmaita eri säikeessä.: D
Vastaus
Epätieteellisenä menetelmänä maiden nopeaan heittämiseen luonnoskoriin voisin lisätä värillisten manasymbolien määrää valukustannuksissa korttini ja käytän tuloksia suhteena maieni valitsemiseen. Joten, jos kannella on 20 valkoista manasymbolia ja 10 sinistä manasymbolia ja minun on valittava 17 maata, ajattelen tyypillisesti 11 tasangoa ja 6 saarta.
Vaikka se ei tietenkään ole niin yksinkertaista. Sinun on myös otettava huomioon värillinen aktivointikustannukset tietysti; ja harkitse sitten milloin tarvitset eri manavärisi. Edellä mainitussa esimerkissä, jos monet valkoisista korteista maksavat 4 W tai 5 W ja kaikki siniset kortit maksavat U tai UU, minun täytyy ilmeisesti piirtää saareni varhaisessa vaiheessa ja voin päästä eroon tasankojen piirtämisestä myöhemmin. Se kuulostaa melko erikoiselta kannelta, mutta jos jostain syystä se on olemassa, voit helposti harkita jopa 9 saarta ja 8 tasankoa.
Toinen esimerkki: Oletetaan, että kannesi on melkein mustavalkoinen, jossa on punainen roiske. Punainen manasymbolisi voi olla alle 10% manan kokonaissymbolista: Sinulla voi olla jopa vain yksi punainen kortti! Silti se ei ehkä palvele sinua hyvin, jos sinulla on 1-2 vuoristoa ja 15-16 tasankoa. 12 tasangon pitäisi olla enemmän kuin tarpeeksi valkoisten loitsujen suorittamiseksi (olettaen, että mikään niistä ei maksa WWW: tä!) Ja voit tehdä eron 5 vuoren kanssa varmistaaksesi, että sinulla on hyvät mahdollisuudet pelata tätä punaista loitsua missä tahansa peli, jonka piirrät sen.
Valitettavasti en usko, että tähän kysymykseen vastaamiseen on yksinkertaista taikakaavaa: se on juuri sellainen asia, josta tulee yhä intuitiivisempi, sitä enemmän taikaa pelaat. Mutta viimeinen vinkki: jos pelaat paljon rajoitettuja pelejä, joissa manasi pettää, harkitse mahdollisuutta, että se ei ehkä ole sinun maasi valinta, joka pettää sinua lainkaan – Ehkä sinun pitäisi yrittää koota kannet, jotka eivät ole yhtä kunnianhimoisia loitsujen suhteen, joita he yrittävät toistaa!
Kommentit
- Se ’ ei ole aivan yksinkertainen, mutta tämä on suunnilleen yhtä lähellä maagista kaavaa (pun-tarkoitus) kuin olen ’ koskaan nähnyt: kanava ireball.com/articles/… (ja Modernille: channelelfireball.com/articles/… ).
- @David Zaslavsky mukava artikkelimaininta! Vaikka useimmat pelaajat näyttävät vain hankkivan taiton kokemuksella.
- Hyvin selitetty, mutta älä ’ älä unohda, että jos sinulla on värinparantajia, jotka voivat vaikuttaa myös se.
Vastaus
Manapohjien rakentaminen on sekoitus taidetta ja tiedettä. Pohjimmiltaan mana on Magic-kannen suurin resurssirajoitus, joten maavaihtoehdot ovat yhtä tärkeitä kuin loitsuvaihtoehdot kannen suunnittelun aikana.
Deckbuilding ei ole pelkästään loitsujen valitseminen kannellesi, vaan myös pelilinjojen määrittämisestä. Sellaisena mana-pohjasi ei tarkoita vain mitä vaan kun .
Nopea ja likainen maaperän jakelu
Kun olen painanut aikaa (esimrajoitetusti) tai vain heittämällä yhteen karkea luonnos pakasta, tämä on minun lähestymistapani:
- Laske manasymbolit, ei kortit . Kortilla, jonka hinta on 2WWW, on samat muunnetut manakustannukset (5) kuin 4W: n kortilla, mutta sinun on pelattava paljon enemmän valkoisen manan lähteitä, jotta voit heittää 2WWW-kortin luotettavasti. Värillisten manasymbolien laskeminen kortteihin on tapa Jotkut online-kannenrakennustyökalut (esim. TappedOut) tekevät tämän oletusarvoisesti.
- ”Väriruuvi” on kauhea ja sinun on tehtävä paljon vaivaa sen välttämiseksi. Siksi, jos värivaatimuksesi ovat epätasaiset, tee mana-pohja hieman vinoimmaksi kuin loitsusi värijakauma . Esimerkiksi, jos olet käynnissä 70-30 punainen / valkoinen, saatat tehdä 60-40 vuoristoa / tasankoa. Suurimmalla osalla kustannuksista on yleinen komponentti, joten muutaman ”toissijaisen” värisi maata pitäminen kentällä ei pidä ”hidastaa” päävärin loitsujasi merkittävästi.
- Siihen mennessä, kun pääset soittamaan kuusi tippaa, olet nähnyt jotain neljäsosaa kannestasi; päinvastoin, sinulla on korkeintaan 8 korttia, kun on aika tehdä ensimmäinen kierros. Jos luotat tiettyyn väriin voimakkaasti pelin alkupelissä, pelaa enemmän vastaavia maita sen tukemiseksi .
Perusmaat vievät sinut toistaiseksi vain
Jos sinulla on pakki, joka haluaa pelata Grand Abolisheria (WW) turnilla 2 ja Chandran Phoenixia (1RR) turnilla 3, mikään perusmaiden yhdistelmä ei salli sitä. Voit pelata kortteja, kuten Rampant Growth ja Evolving Wilds, ”värien kiinnittämiseksi”, mutta suurempi ongelma on ”värisyvyyden” puute – kyky tehdä erilaisia yhdistelmiä. värejä samoilla parilla manalähteellä. Monivärisen kannen rakentaminen vain perusmailla rajoittaa kykyäsi käyttää luotettavasti kortteja, joilla on raskas värisitoumus , jotka ovat usein CMC: nsä vahvimpia vaikutuksia.
Vastaus
On olemassa erilaisia strategioita, jotka koskevat 40 korttipakkaa verrattuna 60 korttipakkaan.
60 autoa d-kansi on rakennettu. Tämä tarkoittaa, että sinulla on pääsy suureen määrään kaksoismaita ja maanhakuja. 40 kortin pakkaus on rajoitettu. Sinulla on todennäköisesti vain perusmaita, joiden kanssa voit työskennellä, ja yksi voi olla yksi tai kaksi manan korjaajaa, jotka olet onnistunut noutamaan.
On melko helppoa väittää, että mitä enemmän kortteja värillä sinulla on, sitä enemmän sinun on punnittava kyseiseen väriin maapohjallesi. Se on hyvin yksinkertainen logiikka. Itse asiassa se on melkein liian yksinkertainen.
Tämän logiikan ensimmäinen reikä on, että sinulla on paljon enemmän yhden värin loitsuja kannellasi kuin toisella. Tämä todella ei pitäisi olla asia. Jos kyseessä oli suljettu tapahtuma, on todennäköistä, että korttisi ovat melko tasapainossa. Sinulla on 15-20 korttia kussakin värissä, ja pelaat todennäköisesti kaksi väriä, joissa molemmissa on 11 pelattavaa. Sinulla ei todennäköisesti ole tilannetta, jossa olisi 18 pelattavaa yhtä väriä ja 5 muuta väriä. Jos sinulla on, sanotaan vain, 18 punaista ja 5 vihreää, onko järkevää ajatella, että sinulla oli viisi tai vähemmän pelattavaa korttia valkoisena, sinisenä ja mustana? Ei, ei. Vaikka sinulla olisi 18 pelattavaa korttia punaisella, olet todennäköisesti parempi pelata vain 11 tai 12 parasta näistä pelattavista ja 9 tai 10 valkoista tai mustaa tai sinistä tai mitä tahansa väriä oli toiseksi eniten pelattavia. piti korttisi ommella väreihin ja sitten lajitella kukin ämpäri kortin pelattavuuden mukaan (ei tieteellinen reitti, tunnistan, mutta sellainen, jota monet pelaajat tekevät), huomaat todennäköisesti, että # 6: t yhdellä värillä ovat paljon parempi kuin 12.-18. sija päävärissä. Joten korttisi ovat tasapainossa joka tapauksessa, jos olet rakentanut hyvän pakan.
Tämän logiikan toinen reikä on, että siinä ei oteta huomioon mitä tämä nöyrä taikapelaaja pitää tärkeimpänä näkökohtana. on useita värillisiä kansia: värilliset kortit. Värikohdistettu kortti on useita värillisiä manasymboleja. Suurin osa maagisista korteista on muodossa {#}{x}
, jossa # on luku ja x on väri. Toisin sanoen he ”pitävät Runeclaw Bearista , joka on 1G
eikä pidä Garruk ’ s kumppani , joka on GG
. Garrukin kumppani on kohdistettu vihreään. Jotta se olisi tehokas, sinun on oltava kahden ensimmäisen maasi metsä. Monovihreän pelaaminen on helppoa. Toistaminen kaikilla muilla kuin yksivihreillä kannilla on vaikea. Se pahenee entisestään korteille, kuten Leatherback Baloth ja Phryexian Obliterator , jotka ovat erittäin voimakkaita, mutta ovat hyvin värillisiä. Koska useimmat kortit vaativat vain yhden manan tietyllä värillä, sinun tarvitsee vain huolehtia siitä, että saat yhden näistä maista loitsun.
Viimeisimmässä esijulkaisussa minulla oli kaksi kopiota sotilalakiista . Koska minulla oli huomattava määrä kontrolliloitsuja ( Hylkää Synkopaatti ja ystävät), tunsin täytyy pystyä heittämään useita sinisiä loitsuja vuorollaan. Tästä syystä minulla oli 9 saarta, 6 tasankoa ja 3 Azorius Guildgate . Kuten kävi ilmi, minun tarvitsi vain kerran heittää useita laskureita, ja samaan aikaan minulla oli kahdesti sotilalaki ja Sunspire Griffin kädessäni, mutta ei voinut toistaa niitä, koska siinä oli vain yksi valkoisen manan lähde. Jos voisin pelata sen uudestaan, olen” mennyt ”6 saarelle, 9 tasangot täydentämään 3 porttini. Minulla oli neljä korttia, jotka kääntyivät 3 tai 4 väriä tasattuna valkoisiksi, eikä yhtään loitsua väriä tasattu siniseksi (lukuun ottamatta 2WWUU
Sphinxiä, mutta koska hänen värinsä on kohdistettu molempiin, en nähnyt sitä suurena ongelmana. Todennäköisyys, että sinulla on 6 manaa vain yhdellä kummankin värin lähteellä).
Joten tässä mitä Teen rajoitetusti:
- Minulla on vain yksi väri, joka sallii värien tasaamisen. Poikkeuksia ovat, jos minulla on uskomattoman paljon maankorjausta tai jos siitä on valtava hyöty (esimerkiksi Trostani, Selesnya ’ s Voice tai Jarad, Golgari Lich Lord . Harkitsen myös poikkeusten tekemistä, jos olisin tilanteessa, jossa vedin, esimerkiksi Murha ja Deadbridge Goliath .) Muista, miten julkaisua edeltäväni ei teknisesti on sinisen kohdistettu, mutta kohtelin sitä sellaisenaan, koska kuinka tärkeää mielestäni oli heittää kaksi sinistä loitsua vuorollaan? (Se on pohjimmiltaan sama asia kuin sinisellä kohdattu loitsu.) Yritetään kohdistaa kahteen värit olivat katastrofaalisia minulle turnauksessa. Menin kannenrakennusstrategiamme ensisijaiseen periaatteeseen ja maksoin kova hinta (0-3 ensimmäistä kolmea kierrosta, kunnes lopulta WTF ”d.”)
- Olettaen, että minulla ei ole manan korjausta, aion Mene 9/8-perustekijöillä, jotta ei ole väreihin kohdistettuja kortteja. ”Voittaja” (väri 9: llä) on se, jolla on enemmän kortteja kyseisessä värissä. Menen 11/6: n kanssa, jos minulla on 1 tai 2 värillistä korttia. Menen 12/6: een, jos minulla on kolme tai useampia väreihin kohdistettuja kortteja. Huomaa, että 12/6 lisää 18: een, ei 17: een normaalisti. Koska väreillä on niin paljon loitsuja, minulla on varaa pelata enemmän maita. Miksi ”varaa”? Koska kannen värillisen loitsun tulee aina olemaan tehokkaampi kuin samanvärinen loitsu, joka ei ole väri. Jos se ei ollut merkittävästi tehokkaampi (vertaa Runeclaw Bear ja Garruk ’ s Companion uudelleen), en kohdistuisi.
- Jos minulla on manan korjaus, joka on joko mana-vapaa (kuten kaksoismaat) tai erittäin halpa (kuten Traveller ’ s Amuletti tai Transguild Promenade ) ja sitten vie pois suurimmalta manapoolilta. Esimerkiksi, jos olisin mennyt 12/6 ja saan 3 kiinnitintä, siitä tulee sen sijaan 9/6 kolmella kiinnittimellä.
- Jos minulla on 3 väriä, en käytä värien tasauskortit . Minusta on vaikeampaa asettaa mitään kovia ja nopeita sääntöjä, koska en usein käytä kolmea väriä rajoitettuna. Tämä todennäköisesti muuttaa tätä lohkoa, koska RTR on niin väriltään onnellinen, ja ehkä arvioin tämän vastauksen uudelleen tekemällä enemmän RTR: tä.
Rakennetulla se on hyvin erilainen. I en käytä kaavoja rakennettuun mana-allasmääritykseen. Aloitan jollakin, joka tuntuu kunnolliselta, ja pelaan testipokkia muita kansiani tai ystäviäni vastaan. Rakennetulla kannella sinulla on ylellisyyttä pelata pakkaa monta kertaa, ennen kuin viet sen turnaukseen. Tästä syystä sinun ei tarvitse turvautua kaavojen käyttämiseen, jotka ovat aina arvaa sen, mitä mana-poolisi tarvitsee. Ainoa tapa todella tietää, onko sinulla hyvä mana-allas, on pelata testata kannettasi monta kertaa. Sinulla ei ole aikaa tehdä sitä rajoitetussa ympäristössä, joten sinun on pakko käyttää kaavaa arvioidaksesi ihanteellisen manapoolisi.
Myös rakennettuina sinulla on pääsy monenlaisiin kaksoismaisiin ja manan kiinnittimet. Tärkeintä on saada oikea manaa oikeaan aikaan. Kun pelaat testausta, seuraa, kuinka monta kertaa haluat pelata tiettyä korttia, mutta et voi ”t” ja miksi et voi ”t”. Ehkä se johtuu siitä, että et täytä kortin vaatimuksia. Tämä tapahtui minulle metallialalla paljon Scars-lohkossa: mitä järkeä oli pelata korttia, jonka hyöty oli vain manan arvoinen, jos minulla olisi kolme artefaktia ja minulla ei olisi niitä vielä? Se saattaa tarkoittaa, että minun on romuttaa kannen, tai se saattaa tarkoittaa vain sitä, että minun täytyy tehdä säätöjä.Jos kortti, peli pelin jälkeen, ei voi tulla ulos X-käännöksessä, jossa X on CMC, (ja haluat sen … et yleensä halua Murha käännöksessä 3 …), sinun on joko korjattava manapohjasi tai hylättävä kortti. Molemmat ovat hyviä tai huonoja vaihtoehtoja tilanteesta riippuen, etkä voi tehdä siitä kovia sääntöjä. Se on päätöksenteko, joka erottaa hyvät kansirakentajat suurista kannenrakentajista.
Kommentit
- ” Sinä ’ on epätodennäköistä, että tilanteessa olisi 18 pelattavaa yhtä väriä ja 5 muuta väriä. ” Se ’ s kuitenkin enemmän kuin pelattavat. Mitkä kortit toimivat yhdessä? Jos avaan 16 korttia, jotka sopivat hyvin valkoisen weenie aggro -strategiaan, miksi ’ t I pelata niitä kaikkia? Nyt sen sijaan, että etsittäisit pelkästään ” soitettavia ” muita värejäni, I ’ m priorisointi aggressiivisuuden ja poistamisen perusteella.
- Kuten vastauksessa todettiin, pelattavan kortin määrittäminen ei ole ’ tieteellistä harjoitusta. jos sinulla on 16 hyvää korttia valkoiselle weenielle, sinulla on vielä vähintään 7 loitsua, jotka tarvitaan toista väriä varten. ’ re (g parempi, jos et mene 16-7, vaan pikemminkin 13-10 tai 12-11. Toisin sanoen näistä 16 kortista kolmen kortin on oltava vähiten synergisiä. Se ’ loitsee hyvin todennäköisesti loitsut 8, 9 ja 10 siinä toisessa värissä, että ne ovat parempia kuin loitsut 16, 15 ja 14 valkoisina. Joten ’ s miksi sinun ei pitäisi ’ toistaa niitä kaikkia. Onko sinulla aikoja, kun he ovat? Jep, se voi tapahtua, mutta epätodennäköistä.
- En ’ usko, että ’ on erittäin vahva perusta ’ tekemäsi yleistys. Suljetut ja vedetyt altaat voivat helposti olla vinoja, etenkin sarjoissa, joissa tietyillä arkkityypeillä on erittäin vahvat väriyhteydet. Ajattele tartuntaa SOM block Limitedissä. Mielestäni ’ ei todellakaan ole syytä olettaa, että punainen kortti # 11 tulee olemaan parempi kuin vihreä kortti # 15 riittävän johdonmukaisesti ” älä ’ t vääristä värejäsi ” sääntö.
- Sitten ’ Minun on suostuttava olemaan eri mieltä. Olen ’ olen havainnut sen olevan riittävän kirjainkoko, jotta siitä tulisi ” nyrkkisääntö ”. Siellä ’ on tietysti myös valtava määrä muita tekijöitä – kaksiväriset manakustannukset (esim. Garruk ’ s Companion), sinun käyrä, metapelit jne. Aivan kuten en ’ käytä kaavoja manapoolin määrittämiseen, en ’ en käytä kaavoja määritä korttini kokoonpano joko. Mutta käytän sitä nyrkkisääntönä ja olen huomannut, että väripoikkeamien välttäminen johtaa enemmän voittoihin ja korkeampaan keskimääräiseen tehotasoon. YMMV.
Vastaa
Lopullista kaavaa ei ole. Vaikka kysyt erityisesti väriyhdistelmistä, se on vain osa suurempaa ongelmaa, joka on maan jakautuminen kannella.
Kuten @thesunneversets mainitsi, tämä on sellainen asia (ainakin toistaiseksi) ei yksinkertaista vastausta. Se on taito, joka hiotaan, kun pelaat yhä enemmän. Silti joitain tärkeitä kysymyksiä, jotka sinun on esitettävä itsellesi:
1) Kuinka monta korttia kutakin väriä (ilmeisesti);
2) Kuinka monta korttia maksaa enemmän kuin yksi värillinen mana – ts. jos joidenkin korttien hinta on RR, sinun on hankittava kaksi punaista manaa samanaikaisesti, ennen kuin voit pelata näitä kortteja.
3) Kuinka monta yksi / kaksi heittokorttia kustakin väristä – ts. jos kaikki pudotuksesi ovat punaisia kortteja, haluat todennäköisesti varmistaa, että sinulla on punainen mana ensimmäisessä vuorossa;
Korostamalla # 3, sanoisin myös, että tämä ei ole niin suuri ongelma numerossa korttipakassa (tai muodossa), mutta yleisen pelisuunnitelman ongelma.
Esimerkki: UR Storm -pakkaus vain tarvitsee punainen mana voittaakseen, mutta yleensä pakkaa enemmän sinistä manaa vain siksi, että sen pelisuunnitelma on aloittaa peli pelaamalla halpoja sinisiä piirtoja loitsuja ensimmäisissä kierroksissa. Kaikki kirjaston manipuloinnit varmistavat, että dekki näkee tarvitsemansa 1/2 punaista manalähdettä yhdessä pelissä.
vastaus
Famer Hall Frank Karsten kirjoitti lopullisen artikkelin tästä kysymyksestä äskettäin. Viittaan siihen artikkeliin saadaksesi lisätietoja. Ydin on se, kuinka monta maata, jotka tuottavat kyseisen värin, riippuu korttisi heittokustannuksista (esimerkiksi WW-korttia on vaikeampaa heittää kuin 1 W: n korttia) ja kuinka nopeasti haluat heittää ne.
Käytännön esimerkki: Adrian Sullivanin Jeskai-ohjauskansi, joka voitti GP Milwaukeen . Tämä on ohjauskansi, joten kaikkea ei tarvitse heittää käyrälle, mutta jotkut loitsujen pitäisi varmasti olla saatavilla pyynnöstä. Esimerkiksi
-
Kuurentava Clarion – mahdollisuus heittää tämä vuorollaan 3 voi olla ero voiton ja häviön välillä aggressiivisessa pakassa. Tämä on 1RW-kortti. Jos tarkistat Frank Karstenin taulukossa 60 kortin kannet, huomaat, että 2C-kortin heittämiseen tarvitaan 11 manan lähdettä. Joten Deafening Clarionin kääntämiseksi 3. vuorolla tarvitset 11 valkoista lähdettä ja 11 punaista lähdettä. Adrian Sullivanin luettelossa on 16 punaista ja 12 valkoista lähdettä, mikä on enemmän kuin tarpeeksi. (Tämä analyysi on pinnallinen, koska jotkut kortit tuottavat sekä punaista että valkoista manaa, ja tämä laskee ne kaksinkertaisesti – katso alla oleva Niv-Mizzet-osio kehittyneempi analyysi.)
-
Ionize – tässä kortissa on se, että se on yksinkertaisesti 3-manan laskuri. Kahden vahingon tekeminen ei ole oikeastaan merkitystä ohjauskannille, joten miksi Adrian Sullivan ei ole Sinister Sabotage ? Vastaus on mana. Frank Karstenin taulukosta, 1CC-kortin heittäminen jatkuvasti vuorolla 3 edellyttää 18 sinistä lähdettä. Kannella on 17. Voit silti ajaa Sinister Sabotagea, mutta joudut säätämään manapohjaa poistamalla yhden punaisista / valkoisista maista sinisiä maita varten. Tämä ei ole halpaa ja tarkoittaa, että sinun on arvioitava muut pakan kortit uudelleen.
-
Niv- Mizzet, Parun – RRRUUU: lla tämä on helposti pakan vaikein heitettävä kortti. Frank Karsten käsitteli tätä korttia nimenomaisesti artikkelissaan:
Niv -Mizzet, Parun . Taulukoista tiedämme, että 3UUU-kortti tarvitsee 16 sinisen lähteen ja 3RRR-kortti 16 punaisen lähteen. Joten suosittelen 17 sinistä ja 17 punaista lähdettä Niv-Mizzetille. (Annan vastaavan suosituksen Golgari Findbrokerille .) Vaikka en listannut CCCCCC-kortteja taulukoihini, sinulla ei tietenkään ole varaa yhteen lähteeseen, joka ei ole t joko punainen tai sininen.
- Kannessa on tarpeeksi sinisiä lähteitä, mutta se on lyhyt yksi punainen lähde. Siellä on ”kaksi syytä”, mistä kannella pääsee eroon tästä. Ensinnäkin se, että kannen ei tarvitse (ja usein ei myöskään halua) heittää Niv-Mizzetiä vuorollaan 6. Ihannetapauksessa kansi heittää Niv-Mizzetin, kun se pystyy sen suojaamiseksi, mikä tarkoittaa, että se haluaa heittää Niv-Mizzetin vielä myöhemmin pelissä. Toiseksi kannella on myös aartekartta , joka tuottaa aarteita, jotka auttavat heittämään Niv-Mizzetiä.
Jos yrität käyttää Pöytä itsesi, sinun pitäisi nopeasti huomata, että manaseet ovat melko arkaluontoisia asioita. Jos sinulla on vain perusmaat, mahdollisuudet, että pystyt heittämään loitsusi – etenkin matalan manan loitsusi – käyrälle, putoaa nopeasti. Siksi 40 kortin rajoitetut kannet ovat yleensä kahta väriä, ja miksi yksi asia, johon ammattilaiset kiinnittävät huomiota, kun he tarkastelevat muotoa, ovat kaksi maata. Jos sinulla on vain perusmaat, sinun on todennäköisesti pelattava yksivärinen pakka, mahdollisesti roiskeita joillekin vain toisen värin kalliille korteille (tai sinulla on paljon manan korjauksia).
Muokkaa : kirjoituksen ajankohtana on ”fantastinen työkalu osoitteessa iv id =” c976eb4efb . Se ei ole täydellinen – esimerkiksi se ei ymmärrä, että Kukka // Kukinta on käytännössä maa – mutta silti se on hyvä simulaatio kuinka paljon voit rasittaa käsikirjaasi. Haluat tunnistaa avainkorttisi, jotka haluat aina heittää ajoissa, ja yrittää sijoittaa tarpeeksi maata ja värillisiä lähteitä siten, että ensimmäisen sarakkeen numero on suuri, mieluiten vähintään> 90.