7-vuotias lapseni on alkanut pelata Minecraftia ja olen utelias kuinka suuri ”todellisissa” mittauksissa lohko on. Olisi hauskaa tehdä joitain pienoismallit…

Kommentit

  • @Frank it ’ s pelien trivia, jonka voit ehkä taivuttaa olemaan ” juoni ”, joka on aiheena.
  • @Nick I ’ minulla on todellisia vaikeuksia nähdä, kuinka lohkon koko voi olla tiedossa. Haluatko selvittää?
  • @Frank He pyytävät mittauksia pelinsisäisestä tuotteesta, mihin he aikovat tehdä tällä tiedolla ei ole merkitystä. Tämä ei ole eroa kuin jos kysyisin kuinka leveä Erathian manner on tai kuinka kaukana Ascalon on leijonan ’ arkista.
  • Bam , kysymys ratkaistu: Tilastoruudussa näkyy tilastoitu matka / kyyristynyt / sprintti / uinut / pudonnut / kiipeä / lentänyt / sukeltanut / miniauto / vene / sika / hevonen / elytra cm / m / km, joten se on peli mea Tämä kysymys koskee aihetta.
  • Jos teet ’ uudelleen asteikko -malleja, niin ” todellisilla ” mittauksilla ei ole merkitystä.

Vastaa

On todettu, että Minecraftin yhden kiinteän lohkon sivujen pituus on 1 m, mikä tekee sen tilavuudesta 1 m³. Tätä tukee Gamepedia .

Soittimen korkeus on 1,8 lohkoa, siis 1,80 metriä.

wiki mainitsee myös vokselit, mikä on tavallaan kuin 3D-pikseli. Koska lohkot käyttävät 16×16-kuvioita, voisit pitää vokselin sivussa 6,25 cm ja tilavuutena 244 cm³.

Kommentit

  • Tämä vastaus on hieman väärä: Minecraftilla on 1m ^ 3 vokselia , ts. Lohkot ovat vokseleita. Wikissä mainitut pikselit ovat vain tekstuureja varten. Huomaa, että vokselit eivät ole aina kuutiomaisia (katso esim. Avaruusinsinöörit).
  • @JohnSmith-olion tekstuuripikselit ovat tuskin yhdenmukaisia. Esimerkiksi kypärän / hatun / hiussoittimen ulkokerroksessa on suuremmat pikselit kuin itse pään. Synxis on oikea, ainoa asia, joka tehdään vokseleista Minecraftissa, on maailma, ja ne vokselit ovat lohkoja, joiden tilavuus on 1 m ³.
  • Jos puhut tekstuurin ” -pikseleistä ”, ne ovat tekseleitä . Jos Minecraftissa on jotain, jota kutsutaan voxeliksi , sen on oltava lohkoja. Texelin koko riippuu resurssipaketista. jos tekstuurin sivussa on 16 teksteliä ja lohko on 1 metri ³, niin kyseisen tekstelin pituus on 1 m / 16 = 6,25 cm, hypoteettisen vokselin tilavuus tämä koko olisi (6,25 cm) ³ = 244,1 cm ³.
  • Mielestäni on kaksi erilaista pistettä näkymä tälle tapaukselle, jota kutsutaan ” voxel ”: Ihmiset, jotka ajattelevat, että lohko on kokonaan täytetty ja että rakenne pätee 3D-tilaan, joten perustellaan tekstuuripikselipituuden kuution laskeminen ja kutsuminen sitä vokseliksi. Tämä näkemys oli ilmeisesti joku, joka kirjoitti kyseisen osan wiki-artikkelista. Ja toinen puoli, tarkastelemalla Minecraft-lohkoja kuudena tasaisena (2D) tekstuurina, joilla ei ole lainkaan syvyyttä ja joilla ei näin ollen ole mitään tekemistä äänenvoimakkuuden laskemisen kanssa, tässä ” voxel ” viittaa sen sijaan koko lohkoon, koska se ’ on
  • Minecraft-maailman muodostavassa lohkoverkossa. Tämä on minun näkemykseni. Koska tekstuurit ovat todellakin tasaisia, kuten näet, kun lentät hitaasti 1 ° kulmassa heidän pintaansa pelimoodissa 3 (ei ole pistettä, jossa näet leveyden, se ’ s vain lohkon sisällä tai ulkopuolella), kuutiomuotojen pikselien laskemisella ei ole mitään hyötyä, koska ’ s ei ole -peli vastaa tätä äänenvoimakkuutta. Voit sitten soittaa lohkoihin ” voxels ”, mutta sitten sinulla on vain 1 m ³ , jolla ei ole muuta tietoa tästä kysymyksestä kuin sanomalla, että lohko on 1 m pitkä.

Vastaa

Minecraft-wikin mukaan Minecraft käyttää metrijärjestelmää. Jokainen lohko on 1 kuutiometri.

Vastaa

Lohko on 1 metri (noin 3 jalkaa), puolet täysikasvuisen aikuisen koosta, mutta jos suunnittele kopioiden tai virkistysten tekemistä, säätäisin korkeutta 7-vuotiaalle.(Olettaen, että ne ovat alle noin 55)

Vastaa

Ajattelin 1 kuutiometriä, ja jos otat avatarien korkeuden kyllä on 1,8 metriä, mutta jos otat hänen kanssaan (olkapää olkapäähän) on 1 metri eikä kenelläkään ole 1 metriä hartioilla. Joten otin hukkuvan aprochen, jotta saisimme tasaisen proportsionaalisen ihmiskehon, voit sekoittaa pään ja vastakkain 8: lla ja voit määrittää ihanteellisen korkeuden.

Esimerkki: pääni on 24 cm (9,6 tuumaa) joten ihanteellisen korkeuden tulisi olla 192 cm (76,8 tuumaa), mutta korkeus on 168 cm tai 7 kertaa pään koko. Jos otan nämä aproche ja laitan sen minecraftiin, minecraft-avatarien korkeus on vain 3,5 päätä, voisitko tehdä johtopäätöksen, että hän on erittäin lyhyt tai hänellä on lapsen mittasuhteet.

Jos olet samaa mieltä minulle, että avatar on hyvin lyhyt / lapsi (ottaakseni 24 cm: n päähänsä, hänen ruumiinsa on 84 cm) ja voidaan tehdä johtopäätös, että jokainen kuutio on noin (46 cm) noin 0,5 metriä per sivu, 0,125 m3 , tai tarvitset 4 kuutiota 1 m2: n muodostamiseksi, jos tarvitset kuutiometrin, tarvitset 8 minecraft-kuutiota.

Tämä on minun käsitykseni siitä. (anteeksi huonosta englannista, yritin tehdä joitain korjauksia)

Vastaa

Jos et tiennyt, yksi lohko Minecraftissa on 1 metri tosielämässä. Joten se tarkoittaa, että jos jokin tosielämässä on 20 metriä korkea, rakennat 20 korttelin korkeuden. Se on erilainen, kun viitataan muihin lohkoihin, kuten taimet ja tangot, merikurat ja kilpikonna. Munat (aqua-päivityksessä).

Vastaa

No, Minecraft on 125 kertaa isompi kuin Maapallo, joten yksi lohko olisi 1/2 yhden täysikasvuisen miehen korkeudesta, joka on kuutioitu 125 kertaa. Koska täysikasvuisen miehen keskimääräinen korkeus on 70 tuumaa, jaa se kahdella (35 tuumaa), kuutio, joka (42875 kuutiometriä) tuumasta) huolimatta siitä, että Minecraftilla on kuutioita, ja kerro 42875 kuutiometriä tuumalla 125, mikä on noin 5,4 miljoonaa kuutiometriä (tarkalleen 5359375 kuutiometriä)! Lisäksi tämä on tarkka IRL (tosielämässä) mittaus. Minecraft-planeetan tilavuus on 2,6 * (10 ^ 14) kuutiometriä, joka ei ole edes yhtä suuri kuin Jupiter, vaikka tilavuus on 3,43 * (10 ^ 14) kuutiometriä! Voi !!

Kommentit

  • Se on 136128,1 IRL: n kuutiometriä!
  • En halua ’ tiedä, mihin ’ perustat tämän, mutta suurin osa ” Minecraft-maailma on suurempi kuin maa ” arvioinnit perustuvat tavalliseen yhden metrin muunnokseen – ts. siinä on paljon enemmän lohkoja kumpaankin suuntaan kuin metrien lukumäärä (20 miljoonaa) mihin tahansa suuntaan maapallolla, ei että lohkot itse ovat suurempia.
  • Sen lisäksi, että näiden ulkoisten lähteiden väärä tulkinta on, kuutiomittauksiin liittyvä matematiikka on pois päältä. 5,4 miljoonaa neliössä ^ 3 on 88 m ^ 3 (koska sinun on kerrottava kuution tuumaa – > mittarin muuntokerroin muunnettavaksi ^ 3 – > m ^ 3); ja i f jokin on ” 125 kertaa suurempi ”, joko tarkoittaa, että sinun pitäisi kertoa 125 ^ 3: lla, tai olisi hyödyllistä kirjoittaa että 5 ^ 3 (riippuen siitä, onko ’ s 125 kertaa enemmän äänenvoimakkuutta tai pituutta).
  • @EthanKaminski katso youtube.com/watch?v=jL80LeiX6TU . Siirry sitten osoitteeseen google.com/… . Sinun pitäisi nähdä, että sivu on pyöristetty viiteen pyöristettäessä lähimpään kokonaisuuteen. Kuutio 5, ja saat 125.
  • Videon ensimmäisten 20 sekunnin aikana siinä sanotaan, että lohkot ovat kooltaan 1 kuutiometriä. Joten sen pitäisi olla laskelmien lähtökohta.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *