Suljettu. Tämä kysymys on aiheen ulkopuolella . Se ei tällä hetkellä hyväksy vastauksia.

Kommentit

  • Muokkasin tätä vähän. Toivon, että ' on kunnossa. Luulen, että tämä kysymys saattaa ' siirtyä ratkaisuun hiukan aikaisin – mielestäni on olemassa useita tekniikoita, joita voidaan käyttää muokkaustulosten muokkaamiseen (esimerkiksi yksinkertaisesti valehteleminen kuoleman tuloksen suhteen) salaiset muokkaajat vaikuttavat) ennen noppien lataamista. Haluat ehkä jakaa tämän kahteen kysymykseen, joista ensimmäinen on Kuinka voin heittää noppaa avoimessa mutta silti väärentää tuloksia? ja toinen Kuinka voin ladata tavallisen moniportaisen sarjan noppaa?
  • Hienoa työtä siellä. Ja nyt … anna vastausten teurastuksen alkaa? 😉
  • Kiitos. Ehdotan todella, että esitätte toisen kysymyksen – Kuinka voin tuhlata rullarullia, kun ne ' tehdään uudelleen ulkona? – yksinkertaisesti siksi, että se ' s mielenkiintoinen. Vastaukset kyseiseen kysymykseen voivat auttaa tässä tilanteessa enemmän kuin vastaukset ladatuista noppaisista.
  • Äänestän tämän kysymyksen sulkemiseksi. <

aiheen ulkopuolella, koska noppien huijaaminen ei ole merkitystä roolipeleissä.

  • Minusta tuntuu siltä, että jos mikään tällä sivustolla vaatii kehyshaastevastausta, se ' s " Kuinka huijaan noppaa? " – > " Älä ' t, sinä ' hajotat ryhmän. "
  • vastaus

    Kolme ehdotusta :

    Ensinnäkin, jos olet kuin useimmat tuntemani DM: t, sinulla todennäköisesti on nyrkki kaikenlaista kuolemaa. Voit tehdä jotain, jota kutsutaan chi-square -testiksi sen selvittämiseksi, mitkä suuttimet on valmistettu epätäydellisesti (vihje: ne kaikki) ja saattavat suosia tiettyjä numeroita. Odotan kertoimien olevan vähäisiä, mutta kenties off-brand voi olla epäreilumpi tavalla tai toisella. Tämän lähestymistavan etuna on, että sinun ei tarvitse ottaa käyttöön uusia noppia, vaan suosittelet yhtä tai toista, joka sinulla jo on.

    Toiseksi voit yrittää löytää painotettuja noppia verkosta. Nopea haku toi esiin joitain mahdollisuuksia, mutta en ole kokeillut yhtään niistä, joten en voi varmuuskopioida mitään mainontaa henkilökohtaisella kokemuksella.

    Kolmanneksi monet pelit tarjoavat välillisiä bonuksia / rangaistuksia, joita voit soveltaa die rolliin keinotekoisesti, mutta laillisesti, vaikuttaa kertoimiin.

    Havainnointi

    Joskus ainoa voittanut liike ei ole pelata roll . Koska GM on missä tahansa pelissä, joka on yksi, sinulla on suuri hallinta mitä tapahtuu ja mitä ei tapahdu. Jos tiedät, että velholla on heikko terveydentila, kenties baddie yksinkertaisesti hyökkää jonkun muun kimppuun, yrittää parlea, kokoontuu uudelleen, pakenee tai tekee jotain muuta kuin hyökkää velhoon suoraan. Tämä tekniikka voi tuottaa mielenkiintoisia tarinatuloksia, mutta sitä on vaikea toteuttaa uskottavalla tavalla. Olet kuitenkin osallistuja osittain onnipohjaiseen peliin. Joka kerta kun haet noppaa, sinun tulee olla valmis hyväksymään kaikki, mitä he voivat näyttää.

    Vastaa

    (I ”d haluaisin tarjota kehyshaasteen. Uskon, että todellinen kysymyksesi ei ole ”kuinka voin pettää noppaa?” vaan pikemminkin ”kuinka voin välttää vahingossa tappamasta tietokoneita hyvillä rullilla?”.)

    Isäntäsi on pyysi, ettet huijaa rullaluistoilla, ja on parasta kunnioittaa tätä pyyntöä.

    Päätavoitteesi on suojata pelaajiasi huonojen DM-nopparullien vaikutuksilta, ja siellä on paljon tapoja tehdä niin, että ei pidä olla petollista nopparullaan.

    Aiemmissa 3.5e-peleissä olen huolissani siitä, että hahmot tapetaan toisinaan yhdessä osumassa kriittisissä iskuissa (tai yksinkertaisesti suurvahinkoisilla iskuilla hahmoja vastaan, joilla on vähän osumia) Ratkaisin tämän kertomalla pelaajille, että talon sääntö oli: vaikka pudotatkin alle -10 osumapisteen, voit silti pelastua, jos joku parantaa sinut erittäin nopeasti .

    Toinen ratkaisu on vain kertoa pelaajille, että sinulla on talosääntö, jonka mukaan NPC: t eivät voi pisteyttää kriittisiä osumia.

    Toinen suosittu talon sääntö on sallia jonkinlaiset ”toimintapisteet”, kuten Eberron käyttää: anna pelaajille joitain resurssi, jonka he voivat käyttää pitääkseen hahmonsa hengissä, kun noppa toimii heitä vastaan.

    Mutta jos kohtaat vaikeuksia näidenkin asioiden jälkeen, muista, että voit säätää hirviötilastoja lennon aikana. Näin jonkun kirjoittavan äskettäin: ”Tosiasiat maailmasta ovat päähänne; ne eivät ole todellisia, ennen kuin kerrot ne pelaajille, ja voit muokata niitä siihen asti”. Hirviöiden osumapisteet, hirviöhyökkäysbonukset, hirviövaurioiden tasot ja vahvistusten saatavuus ovat kaikki asioita, joita voit muuttaa lennossa säätääksesi taistelun vaikeuksia ilman, että sinun tarvitsee valehdella nopparullista.

    Kommentit

    • Se ei ole kehyshaaste, eikä hän pyydä uijata huijaamaan, Sääntö on hyvin tarkasti " Ei piilotettuja viestejä kenellekään, se suututtaa Fortunaa. " Talon säännöt lisätty Peli ei myöskään ole ratkaisu, johon haluan mennä.
    • @Trish I ' m melko varma tarkoituksellisesti epäoikeudenmukaisen kuoleman vierittäminen ja sen siirtäminen normaalisti " vihaa Fortunaa. "
    • Silti et ' t vastaa kysymykseen. Kysymys kuuluu: Kuinka ladata GM-noppani? ei Kuinka voin heittää noppaa avoimessa mutta silti hämmentää tuloksia?
    • Viimeisimpien kanssa muokkauksia, tällä vastauksella ei ole enää merkitystä kysymyksessä. (Henkilökohtaisesti luulen, että kysymyksellä ei enää ole merkitystä sivustolle.) En voittanut ' t poistanut tätä vastausta itse, mutta ' ll ymmärrä, jos modi poistaa sen.
    • Mielestäni tämä on edelleen arvokasta tienviitaksi muille, joilla voi olla vastaavia kysymyksiä.

    Vastaa

    pidättäydyn tekemästä moraalista arviointia, jos ladatut nopat ovat hyviä tai huonoja. Siksi vastaan vain kysymykseen sellaisena kuin se esitetään.

    Nopasta riippuen voit pienentää kerrointa, että se romahtaa ”hyvästä” luvusta hiukan, jos hioat ja tasoitat reunat.

    Joten d20: lle, jos teet reunat 1: n (yleensä 20: n vastakkaiselle) ympäri, on todennäköistä, että se ei pysy 1: llä, koska tarvittava energia saada se romahtamaan kohti yhtä vierekkäisistä numeroista on pienempi. Tämä ei tarkoita, että se ei koskaan vieritä 20, mutta sen on paljon vaikeampi pysähdy tasoitettujen reunojen kohdalla.

    Voit testata kuinka paljon se heiluttaa ostamalla kaksi samanlaista noppaa. Tasoita reunat yhteen ja aseta molemmat seisomaan 20: n kanssa. nyt työnnä heitä kevyesti (yritä tehdä sama voima molemmille) ja huomaat, että hiottu reuna kaatuu 20 helpommasta.

    Jos saat ei-kiiltävät nopat , tasoitettuja reunoja on todella vaikea nähdä. Koska sinulla on kaksi samanlaista, voit vaihtaa ja piilottaa ladatut nopat.

    Temppu on saada noppaa materiaalista, joka voidaan kiillottaa piilottamaan paremmin pyöreämmät reunat. Läpinäkyvät nopat ja kiiltävät nopat ovat pahimmat. Huonolaatuiset noppat sopivat tähän paremmin.

    Kommentit

    • Tämä on helppo löytää. Ja kun se löydetään …
    • @Baskakov_Dmitriy älä ' anna heidän koskettaa noppaa. Ja sinulla on täysin normaali kopio, jonka voit vaihtaa tarvittaessa. Noppaani koskettaminen voi myös " vihastaa Fortunaa " …. >. >

    vastaus

    Ensinnäkin;

    Älä huijaa!

    Vaikka tietokoneesi olisikin annettava elää, huijaaminen vie tahdikkuuden ja hauskanpidon pelistä. Se ei ole eroa kuin huijaaminen kohti TPK: ta

    Ja vaikka käyttäisit ladattuja noppia, sinä vain pienennät joidenkin rullien todennäköisyyttä. Älä poista niitä. Ja sitä enemmän voimakkaasti puolueellinen kuolema on, sitä vaikeampi on piilottaa puolueellisuus. Lopulta silti tappat tietokoneesi. Ei vain niin usein.

    Kuinka välttää PC: n tappaminen

    On kaksi asiaa, jotka määrittävät hahmojen kuoleman todennäköisyyden.

    1. Asetus määrittää, kuinka todennäköisesti tietokoneiden on kohdattava tappavia tilanteita. Onko se postapokalyptinen aavikko, jossa säteily, tappavat biotaudit ja mutatoituneet hirviöt väijyvät jokaisen kulman takana, vai onko se viktoriaanisen aikakauden pastoraalinen maaseutu, jossa suurin uhka on tuberkuloosi, hevosen selästä putoaminen tai romanttinen sydänsärky.
    2. Järjestelmä määrittää, mitä nopparullat vastaavat. Riittääkö 10: n heittäminen d10: ssä, jotta päätäsi vastustajan päätä, vai onko sinun tehtävä useita hyökkäyksiä, puolustusta, vastustusta ja selviytymisen tarkastuksia, jotta todella aiheuttaisi pysyvää vahinkoa? Tarkoittaako kriittisen heittäminen sitä, että vastustajan on kuoltava, vai onko kukistaminen vain sitä, että et jotenkin pysty taistelemaan, mutta et välttämättä ole kuollut?

    Temppu on, että GM: nä nämä molemmat tekijät ovat sinun lainkäyttöalueellasi muokattavaksi, kun pidät sopivana, kunhan olet selvä ja johdonmukainen siitä.

    Tappaako murhayrityksesi tietokoneesi? Tee vastustajistasi yhtä julma mutta vähemmän murhanhimoinen. Ehkä jättiläishämähäkit pitävät mieluummin uhrejaan hengissä, jotta he voivat syödä heidät myöhemmin.

    Onko tappava taistelujärjestelmä saa hahmosi jokaiseen luonnolliseen 20: een? Lisää vain helppo selviytymisen tarkistus, että heidän on epäonnistuttava kuollakseen. Muuten he elävät, mutta loukkaantuvat edelleen pahasti.

    Viimeinen neuvo: Vaikka vähennät hahmon kuoleman uhkaa, älä koskaan poista sitä kokonaan, ja kun nopat pyörivät tuolla kertoimista huolimatta, älä tuhlaa Jos tämä ei onnistu, hahmosi saattavat tulla murhanhimoisiksi kreatiineiksi .

    Kommentit

    • Hyvä kohta järjestelmässä. Jotkut odottavat useita kjs kuvaavat normaalikuolemia istuntokohtaisesti (Paranoia; Great Ork Gods). Toiset sallivat todellisen kuoleman vain pelaajan suostumuksella; muuten heidät pudotetaan, pakenevat jne.
    • Harkitse vastaamista, älä Onko meidän pelaama peli liian tappava? tai Kuinka voin heittää noppaa ulkona silti tuhlaa tuloksia? mutta kysymys, joka on Kuinka ladata GM-noppani?
    • @Trish, Anteeksi, en ' ei ole vastausta siihen. Ymmärrän, että tämä vastaus ei välttämättä ole etsimäsi, mutta ajattelin, että se voi silti olla hyvä vastaus joillekin muille, jotka aloittavat kysymällä saman kysymyksen kuin sinäkin.

    Vastaa

    Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *