Tämä on siis hevoskierros videopelille, joka näyttää uskomattoman jäykältä ja mekaaniselta. Tiedän, että koko kehon tulisi osallistua toimintaan, mutta haluaisin mieluummin saada jalat ensin oikein. Kaikenlainen apu olisi kiitollinen, kiitos etukäteen.
Kommentit
- Tervetuloa sivustolle GD.SE – Ole hyvä käy läpi kiertue saadaksesi tunteen yhteisöstämme – keitä olemme ja mistä olemme. Sitten katso Kuinka kysyä ja Kuinka vastata kysymykseen nähdäksesi mikä tekee tästä hyvän kyselyn, ja miten se parhaiten kehystetään. alun perin kehystettynä kyselysi on sekä epäselvä että hyvin laaja – sinä ' ve ei oikeastaan esittänyt kysymystä, puhumattakaan rajoitetusta kysymyksestä, kuten tässä suositellaan. FYI – erittäin laaja " auta minua / tee se minulle " kysymykset yleensä sulkeutuvat nopeasti – kenties voisit muokata sitä niin, että se supistuu selkeästi osoitettavaksi kysymykseksi?
- Ja nopea ajatus asiasta Animaatio itselleni on, että selkäranka on täysin passiivinen – ja kaikissa nelijalkaisissa ' sa-sarja pakkaus- ja laajenemis- ja aaltomuotoja, jotka liittyvät liikkumiseen, sekä paikallisen pyörimisen takia lähellä nivelet ja energian varastoinnin ja vapauttamisen vuoksi; hoitaja, jolla on suurempi selkärangan osa jalkaparien välissä, pään tulisi bobilla vastakohtana selän taipumiselle – ja luultavasti haluat, että sekä squoosh että ennakointi / yliliike kommunikoivat animaation kohteen elävästä laadusta. J ' jätän todelliset vastaukset ammattitaitoisemmille ihmisille.
- Kiitos neuvoista sekä animaatiossa että itse asiassa. ' Teen kaiken voitavani parantaakseni niitä, vaikka en voi ' luvata täydellisyyttä.
- on etsit muita esimerkkejä hevosen kävelystä? Internetissä on paljon. Täällä ' s yksi . En ' en sano, että sinun pitäisi kopioida se, mutta sen pitäisi antaa sinulle käsitys siitä, mihin pyrkiä.
- Voisit katsoa Eadweard Muybridge ' s tallenteet 1800-luvun lopulta ' s. wikipediassa on joitain laukkaavia hevosia, mutta olen ' varma, että olen ' ve nähnyt myös kävelevän hevosen jonnekin.
Vastaa
Kokonaisuutena yritämme yrittää välttää linkkipohjaiset vastaukset tässä linkkivuoron jatkuvasti esiintyvien riskien vuoksi ja pitää todellisempaa sisältöä täällä, missä se voidaan indeksoida ja siten olla tulevien hakijoiden käytettävissä – You Tube -video, johon olen linkittänyt alla, on niin erityisesti mukava yleinen opetusohjelma, joka on tarkoitettu tyypillisen hevos kävelykierroksen käsin piirrettyyn animaatioon, ja se on erittäin hyvin tehty, perusteellinen ja helposti saavutettavissa – toisin sanoen oppimiskäyrä ei ole liian jyrkkä, ja aloittelijoille on järkevää – että se ihanteellinen vastaus kysymykseesi.
Yksityiskohtainen You Tube -animaatio Horse Walk -sykli
Ja tässä on joitain edustajia videon alustavat palat näyttämään miksi mielestäni se on ihanteellinen kysymykseesi:
harkitse tätä klassista lähdekuvien joukkoa, kuten muut ehdottavat:
HUOMAUTUS: Mielestäni ei ole mahdollista vain harkitse jalkoja ja päädy luonnolliseen virtaavaan liikkeeseen – tarvitset tarvitset täysin kiinni olevan selkärangan jotta tämä luetaan hevosen kaltaiseksi liikkeeksi.
Toivottavasti tämä auttaa.
Vastaa
- Etsi tosielämän esimerkkejä ja ota se sieltä. Opi, miten asioiden pitäisi liikkua ensin. Katso kuinka eläimet käyttäytyvät. Sinun tapauksessasi etsi hevosajo .
- Katso muiden töitä . Kuinka muut animaattorit ratkaisivat saman ongelman? Esimerkkejä on niin paljon .
- Se ei vahingoita myös oppia 12 animaation periaatetta Disneyn esittelemät teokset 30-luvulta lähtien. Se on hyvin yksinkertainen ja auttaa paljon realistisempien animaatioiden luomisessa.