Kirjassa aiheesta Farsight: Uskon kriisi (se käsittelee The Great Reclamationin, 745.M41, lähtöä), Tau-tutkijat analysoivat pelastetun loimi-aseman ja löytävät siitä orgaanista ainesta monien kiitosten kanssa. Omnissiahille .

Epäilen, että tämä on -navigaattori , koska navigaattori voi vain ohjata alusta eikä itse virtaa siihen (aja sitä? työnnä sitä?).

Se voi myös olla vain huoltohenkilö, koska samassa kirjassa

Farsight haluaa vahingoittaa loimi-asemaa ja käsittelee loimi-aseman sisällä olevia palvelimia.

On wiki-merkinnässä ei ole tietoja levyn itsensä toiminnasta, ei -fanissa eikä Lexicanum .

Kuinka loimi-asema toimii?

Kommentit

  • Jos se ’ ei ole Lexicanumissa eikä Fandomissa, epäilen, että sitä on koskaan selitetty minkäänlaisissa yksityiskohdissa. Yksityiskohtaisin kuvaus, jonka tiedän, on ” se repii todellisuuden reiän mennä loimiin ”.
  • Se on syytä huomauttaa, että Space Hulks (jotka ovat itse asiassa yhdistettyjä haaksirikkoutuneita kappaleita) voivat mennä loimesta sisään ja ulos niin kauan kuin he tekevät sen kaukana tähdestä ja voivat tehdä sen ilman loimisyöttöjä. Tämä viittaa siihen, että siirtyminen todellisesta tilasta loimiin on suhteellisen helppo ja luonnollinen prosessi ja loimisäätö itse auttaa vain tekemään sen helpommin.

Vastaa

Loimi-asemat tekevät reiästä, henkikentät estävät sinua kuolemasta, navigaattorit tekevät matkasta HELPOSTA (joitain rajoituksia sovelletaan)

Loimisyöttö repii reiän todellisessa tilassa jonkin verran hienolla manipulaatiolla esteestä, joka erottaa todellisen alueen Immateriumista. Se on luonteeltaan täysin mekaaninen, lukuun ottamatta muutama bitti orgaanista ainetta prosessointitehoa varten. Tiedämme tämän, koska ihmisen loimiasemat ovat olleet olemassa jo ennen ihmisen psykereitä. Monimutkaisena koneena sillä olisi oltava joitain orgaanisia komponentteja, Imperial ja Mechanium-laki, mutta se on todennäköisesti kaikki kasvatettu. Men of Ironin kapina tarkoittaa, että KAIKKI riittävän monimutkainen koneisto vaatii ” märkäohjelmiston ” (aivojen / hermoston kudos biologisesta lähteestä) suojautua uudelta tekoälyn vallankumoukselta. On järkevää, että jos Tau kaapaisi loimikenttägeneraattorin, siihen kiinnittyisivät biologiset bitit, koska kaikki teholähteen käsittelyyn käytettävät kiinteät johdot tai palvelimen aivot-purkit olisivat luonnollisesti biologisia. Mielenkiintoista on, että se EI tarvitse navigointia, eikä minkäänlaista psykeria. Eräässä Eisenhornin kirjassa on muistiinpano, vaikka unohdan kumman. Kun olet loimessa, tarvitset Gellar-kentän (lisää loppujen lopuksi), jotta kirjaimellinen helvetti ei hajota laivaasi. , ja jos haluat todelliset mahdollisuudet liikkua nopeasti, tarvitset Navigatorin. Ilman Navigatoria voit silti matkustaa loimi-asemalla, mutta se on KOVA.

Kuinka kovaa? VOIT Pystyä tekemään 3-5 vuoden hyppyn ilman liikaa vaivaa. 10 valovuoden hyppy on epätoivon pisteeseen vaarallinen ja kaikki muu kuin yksinkertaisesti SAAT tappaa ja / tai kadota. Loimessa on satunnaisia loimi-portteja / vuorovesiä, joiden avulla alukset voivat toimia paremmin kuin tämä, mutta se ” Hyvin harvinainen galaktisessa mittakaavassa. Se asia, jonka Tau tekee? Tunkeutuu loimeen kaikkein murto-osa ja sorta ” ohitetaan ” esteen yli mennäksesi FTL: ään lyhyille humaloille? Se on pohjimmiltaan KAIKKIEN, MUTTA IHMISTEN on tehtävä, jos he tekevät loimiä. (Lukuun ottamatta Orkkia, joka vain ei välitä kadonneista vuosisatojen ajan tai saapumisesta eilen tai helvettiin siitä mistä tavoitti.) Tau-loimimoottori ei välttämättä ole huonompi kuin ihminen, mutta ilman ohjainta oppaana tai tähtitieteellinen majakka, on liian vaarallista yrittää pitkän kantaman loimi-hyppyjä.

Imperiumin todellinen teknologiaetu (jos voit sitä kutsua niin) on Navigaattorit, jotka sallivat alustensa käyttää loimi-asemiaan liikaa pelkäämättä menetystä loimessa tai saapumista villisti kurssilta. Rouge Trader -sovelluksessa (ja sitä tuetaan viimeisimmässä fluffissa aina 7. ed. sääntökirjaan asti, joka on viimeisin Minulla on) navigaattorin kyky yhdistää Astronomiconiin, matkustaa satoja valovuosia loimen kautta samalla tavalla, mikä tekee Imperiumista niin menestyvän. Muuten se ei yksinkertaisesti pystyisi ylläpitämään massiivista tähtien imperiumia .Navigaattorit tekevät tämän kolmannen silmänsä kautta, mikä antaa heille mahdollisuuden katsoa loimeen hulluksi tulematta ja auttaa heitä ” ohjaamaan ” alusta. Useimmat navigaattorit näkevät pyörivien värien valtameren, kun he tuijottavat loimeen, mutta jotkut näkevät viidakot, jotka on tehty kasvoista, äärettömistä jatkuvasti muuttuvista muodoista tai muusta oudosta. Mutta riippumatta siitä, voivatko he tuntea loimimyrskyt ja välttää niitä jonkin verran, samoin kuin suurimmat loimi-saalistajat, jotka saattavat voittaa Gellar-kentän ja nopeammat vuorovedet, jotka vievät sinut määränpäähäsi nopeammin.

Oletan, että Tau , joka ei ole psyykkinen rotu, ei ole oikeasti ymmärretty tätä käsitettä. Joten sen sijaan, että yrittäisivät toistaa navigaattoreiden (biotekniikkaa?), he tarkastelevat ihmisen loimiä selvittääkseen, kuinka ihmisillä voi olla niin suuri ulottuvuus. Koska NÄMMÄLLISESTI se on moottori, joka on huomattavasti parempi kuin Tau-juttu, ei joku noita mutaa-jumboa, joka tulee mutantista, jolla on 3. silmä. On selvää, että se on vain taaksepäin oleva apina-taikausko!

Gellar Field Gellar-kenttä toimii käärimällä laiva todellisen tilan kuplaan. Sen lisäksi ei tunneta mitään kauheaa erää. * Perustuu kirjoihin kuten Execution Hour , se näyttää olevan täysin mekaaninen keksintö, sikäli kuin se tapahtuu ihmiskunnan imperiumissa. Sanon sen, koska siinä on melkein varmasti jonkin verran biologisia komponentteja, kuten Warp Drive.

* Epäilen kovasti, että se toimii ” ihmisen psyker-mieli ”, koska Gellar-kentät kehitettiin ennen kuin psykereitä oli lukuisia, eikä psykeristä ole koskaan rekisteröity tapauksia, jotka aiheuttaisivat ongelmia. (Kaikissa tuhansissa GW-kirjoissa ja pörröissä ei ole yhtään viittausta Geller-kenttä-psykeriin, joka kuolee, korvataan heräämällä tai muuten on ongelmallista.) Loimi-poikkeamat näyttävät pelkästään helpottavan loimi, ja alusten geelikentät ” välkkyvät ” loimessa ollessaan, mutta niitä ei ole tuhottu. Jos kentästä olisi vastuussa elävä koomainen psykeri, he olisivat ensimmäinen kohde demonisen hallussapidon / puuttumisen suhteen. Yksinkertainen tosiasia, että helmikentät voidaan edelleen aktivoida tällaisissa olosuhteissa, on melko varma merkki siitä, että psykereitä ei ole suoraan mukana. / p>

Vastaus

Keisarillisen aluksen kulkemiseen loimesta vaaditaan useita komponentteja:

  • Loimi-asema
  • Navigointi
  • Propulsio

Loimi-asema

Warp Drive koostuu periaatteessa kahdesta pääkappaleesta:

  • Warp Drive
  • Gellar Field

Loimi-asema

Loimiasema ei ole ” -asema ” perinteisessä mielessä, kuten Plasma Drive. Se on enemmän tunnelinvalmistaja, eli se repii reiän todellisuuteen ja antaa aluksen mahdollisuuden kulkea todellisesta avaruudesta loimiin. Syy loimi kulkee niin paljon nopeammin kuin todellinen avaruusmatka on, että etäisyydet eivät ole samat. Loimissa ei kuitenkaan ole ” kiinteitä ” pisteitä, eli ei ole mahdollista yksinkertaisesti nähdä mistä tulit ja mihin menet . Siksi tarvitset keinoja siirtymiseen immateriumissa, joka Imperiumissa tapahtuu enimmäkseen Navigatorien avulla.

Geller Field

Geller Field on kilpi, joka heittää kuplan todellista tilaa aluksen ympärille eli varmistaa, että loimi ei pääse alukseen. Tällä olisi vakavia seurauksia, demonit, jotka käyttävät miehistöä peleinä, on luultavasti yksi pahimmista.

Syy, jonka mukaan Gellar Field on osa loimi-asemaa:

  • Loimelle ei voi sukeltaa ilman kimallekenttää. Kuten mainittiin, tämä altistaisi loimen miehistön ja aluksen itselleen. Daemonit voisivat sitten helposti hallita miehistön ja aluksen.
  • Rogue Trader RPG: ssä Warp Drives on valtava, helposti suurin yksittäinen komponentti yhdessä plasmareaktorin kanssa. Geller-kenttä ei käytä aluksessa mitään tilaa, vain energiaa.
  • Fandomissa Geller-kenttä kuvataan Warp Drive -artikkelissa.

Checked Fandom ja löysi seuraavat (korostus minulta):

Kaikilla Imperial Warp -yhteensopivilla tyhjiöajoneuvoilla on Warp-Driveen kiinnitetty erityinen moduuli, joka antaa ainutlaatuisen suojavoiman kenttä nimeltä Gellar Field. Kellokenttä luo ” kuplan ” todellisen alueen tähtialuksen ympärille, jonka se lähinnä vie Empyreaniin sen rinnalle.

Gellarikenttä suojaa tähtialusta ja sen asukkaita itse loimen vihamielisyydeltä sekä loimien, kuten deemonien, saaliilta, kun se kulkee loimessa, koska daemon ei pääse sisään kenttä tai jopa selviytyä Immateriumin ulkopuolella paitsi hyvin tarkoissa olosuhteissa tai erityisolosuhteissa.

Todellisuudessa Gellar-kenttä on todellisuuden kenttä, jonka lähde lähtee psykerin unista lepotilassa , koomassa. Koomassaan he heijastavat psykologisesti laivan ympärille normaalin auran, jossa todellisen avaruuden fyysiset lait ovat edelleen voimassa.

Tyhjä tila suojaa itsensä tehokkaasti haaveilevien psykerien todellisuusennusteissa, jotka toimivat ” kupla ” Realspace, joka työntää Immateriumia hetkeksi. Nämä psykerit yleensä menettävät henkensä tämän prosessin kautta suhteellisen lyhyen ajan kuluttua, mikä tarkoittaa, että kaikilla Warp-yhteensopivilla tyhjiöaluksilla on oltava uudet psyker ” -akut ” vanhan korvaamiseksi tasaisella vauhdilla.

Gellarin heikkeneminen, epäonnistuminen tai romahtaminen Kenttä, kun tähtilaiva kulkee loimen läpi, olisi täysin katastrofaalinen. Loimi-olennot repivät aluksen erilleen päästäkseen miehistön ja matkustajien sieluihin ja kuluttamaan niitä.

Lähettäjä Warp Drive -artikkeli Fandomista

Joten orgaaninen aine voi olla peräisin psykereitä, joita käytetään Gellar-kentässä (joka on osa loimi-Drivea).

On kuitenkin yksi ongelma. Samasta artikkelista:

Warp-Driven keksi ihmiskunta joskus keisarillisen kalenterin 18. vuosituhannella tekniikan varhaisen pimeän aikakauden aikana. Ennen tätä aikaa tähtienvälinen matkustaminen ihmiskunnan tyhjiöaluksille rajoittui valon nopeuteen.

Joten, 18. vuosituhannesta lähtien, oli Warp-Drive-tekniikka saatavilla. Joten kyky mennä loimiin edellyttää Gellar-kenttää. DAoT tapahtui 15. – 25. Vuosituhannella:

Teknologian aikakausi, jota epävirallisesti kutsutaan usein tekniikan pimeäksi aikakaudeksi, oli zenitti. ihmiskunnan tieteellisen tiedon ja teknologisen voiman Linnunradan galaksissa, joka kesti 15. vuosisadalta jKr. vuoteen 2500 vuosituhannen taisteluajan alkamiseen.

Alkaen DAoT -artikkeli Fandomista

Tämän ongelman suuri ongelma: 18. vuosituhannella ei ollut yhtään ihmisen psykeria. DAoT päättyi (muun muassa) psykerien nousuun:

Teknologian aikakauden loppupuolella psykerit ilmestyivät ensimmäisen kerran ihmiskunnan keskuudessa. monia taaksepäin regressiivisiä ihmismaailmoja noitina, valaistuneissa ja edistyksellisissä yhteiskunnissa nämä psykerit olivat aluksi suojattuja ja hyväksyttyjä.

Age of Strife -artikkelista Fandomista

Toimivan Gellar-Fieldin luomiseen tarvitaan psyker (18. vuosituhannesta eteenpäin). Ensimmäiset psykerit ilmestyvät vasta 25. vuosituhannen ympäri. Joten kuka tahansa, joka kuvasi Gellar Fieldin toimintaa, ei ilmeisesti tiedä aavistustakaan ihmiskunnan historiasta 40k-universumissa.

Voidaan väittää, että DAoT Gellar Field -tekniikka menetettiin ja psyker on ratkaisu 30. vuosituhat. On kuitenkin edelleen yksi iso ongelma: psykerien määrä. Psykerit näkyvät vain yhtenä sadasta miljoonasta / miljardista, jonnekin siellä.

On olemassa tuhansia mustia aluksia Hanki tarvittavat psykerit tähtitieteilijälle (noin 1 ”000 päivässä). Imperiumin laivaston koon, enkä tarkoita vain laivaston, mutta myös jokaisen freigterin jne. tarvitsevan psykereitä kuormitukselle, IMHO yksinkertaisesti on mahdotonta kerätä tarpeeksi psykereitä tämän polttoaineeksi!

Minä henkilökohtaisesti, ja kaikki ihmiset, joista olen puhunut tästä aiheesta, pidän sitä sellaisen henkilön harkitsemattomana kuvauksena, joka ei tehnyt perustutkimusta ihmiskunnan historia ja ei ole kulkenut numeroiden läpi!

Navigointi

Kuten edellä mainittiin, loimella on omat sääntönsä, normaali ihminen ei voi liikkua loimen läpi kuin planeetalla tai avaruudessa. Loimessa liikkumiseen on periaatteessa kolme tapaa:

  • Navigaattorit
  • Lasketut hypyt

Navigaattorit

Navigaattorit ovat vakaan kannan ihmisen mutantteja, jotka kykenevät katsomaan loimiin vihastumatta.

Pidemmät, jopa 5000 valovuoden hyppyjä voidaan tehdä ohjaamalla alusta loimivirtausten läpi. Vain navigaattoreina tunnetut ihmisen mutantit voivat tehdä tämän, koska heillä on kyky katsoa loimi menemättä hulluksi sen altistumisesta. Loimessa he voivat tuntea Astronomicanin, voimakkaan psyykkisen majakan, joka on keskitetty Terraan, ja käyttää sitä eräänlaisena navigointitietovälineenä arvioimalla sen etäisyyttä, voimaa ja sijaintia, jotta he voivat ilmoittaa aluksen päällikölle säätää kulkusuunnan kun Loimi virrat pakottavat aluksen kurssin ulkopuolelle. Ohjatut hyppyt ovat kuitenkin edelleen arvaamattomia ja vaarallisia, koska tähtitieteilijän valta, vaikka valtava, rajoittuu halkaisijaltaan noin 50000 valovuoteen Terrasta, myös loimimyrskyt ja psyykkiset ilmiöt, kuten loimessa oleva varjo voi häiritä ja estää majakan.

Lexicanumin artikkelista loimen hyppy

Lasketut hypyt

Tämä on pohjimmiltaan ennustettu hyppy. Lasketaan etukäteen, kuinka loimi käyttäytyy, ja sopeutuu tähän. Tämä on melko vaarallista eikä sovellu todella loimihyppyihin.

Lyhyt hyppy voidaan suorittaa laskemalla aluksen ennustettu kurssi, korjaavat liikkeet , arvioitu matka-aika ja poistumispiste ennen loimen hyppäämisen aloittamista. Vaikka alus on vielä todellisessa avaruudessa, sen loimi-ajajalla on kyky seurata sitä loimen osaa, joka vastaa aluksen nykyistä sijaintia, ja tarkkailla, miten loimi virtaa tällä hetkellä. Mutta tämä seuranta voidaan tehdä vain todellisesta avaruudesta, mikä tarkoittaa, että tämän tyyppinen hyppy on luonnostaan arvaamatonta, koska se riippuu loimivirroista, jotka eivät muutu, kun alus on lennossa, koska kerran loimessa ei ole enää mitään tapaa liikkua Alus voi tehdä vain sokeasti, kunnes se ilmestyy todelliseen avaruuteen, ja toivon, että se saapui suunnitellulle paikalle. Yleensä turvallinen etäisyys tämän tyyppiselle hyppylle on jopa neljä tai viisi valovuotta.

Samasta Lexicanum-artikkelista kuin Navigaattoreiden lainaus

On myös arkeotekniikkalaite, joka toimii periaatteessa samoin kuin navigaattori, mikä parantaa siten huomattavasti laskettujen hyppyjen ulottuvuutta. En löydä enää sen kuvausta, sen pitäisi olla yhdessä Rogue Trader RPG -sääntökirjoista, IIRC. Ehkä löydän sen uudelleen.

Propulsio

Propulsio loimi tehdään kuten todellisessa avaruudessa, ts. aluksen tavallisilla plasmavälineillä. Loimessa laiva käyttäytyy kuin todellisessa avaruudessa, liikkuu eteenpäin ja navigoi vuoroveden läpi. Navigaattorin tehtävä on opastaa sillan miehistöä mitä toimia, koska kaikki ikkunat ovat kiinni ja anturit eivät ole luotettavia loimessa.

Johtopäätös

Lainailemasi avulla voidaan helposti kuvitella, että T ”au ei tiennyt eroa itse loimiaseman ja Geller-kentän välillä. Tämä, koska heillä ei vielä ole tekniikkaa sukeltaa loimiin, kuten imperiumilla on, sekä että Geller-kenttä on pieni loimi-asemaan verrattuna ja tietämykseni mukaan hyvin lähellä loimi-asemaa .

Kommentit

  • Joten meillä ei periaatteessa ole aavistustakaan kuinka se todella toimii sen lisäksi, että se auttaa.
  • @Clockwork Se mikä auttaa?
  • Uh, olen jo unohtanut sen nimen, anna minun lukea uudelleen. Loimi-asema.
  • @Clockwork No, eikä GW todennäköisesti koskaan kuvaa, miten se toimii tarkasti koska se rajoittaisi heidän mahdollisuuksiaan.
  • Ajatus siitä, että Gellar Field toimii nukkuva psykerillä, juontaa juurensa vain vuoteen 2018, jolloin se esiteltiin Ashes of Prosperossa. Ennen sitä sitä ei koskaan selitetty. Gellar-kenttä ei ole ’ t loimisasemaa, joten tämä vastaus ei ole ’ t todella asiaankuuluva OP ’ kysymys.

Vastaa

Ho w toimii Warp-asema Warhammer40k -laitteessa?

Se avaa tilapäisen aukon todellisuudessa

Sen toiminnasta ei ole todellisia yksityiskohtia, paitsi että se vaatii ison, ison koneen, joten vain suuret alukset voivat käyttää sitä. Tiedämme siitä hyvin vähän:

  • Tiedämme, että se löydettiin tekniikan pimeän aikakauden aikana (tai itse asiassa juuri ennen sitä) ja jonka jopa ei-psyykkinen Tau on onnistunut lopulta tekemään työkopio (joka on päättynyt heille huonosti).Tämä viittaa siihen, että tämän tekniikan ” ydin ” on puhtaasti mekaaninen eikä vaadi psyykkisiä taitoja tai ainakin ” ammattilainen ” psyker, mutta eräänlainen henkinen yhteys tämän ja toisen puolen välillä (jopa ” primitiivinen ” Krootilla on FTL ” Sotapallot ”), minkä vuoksi Tau yritti monistaa tätä tekniikkaa vuosien ajan.

  • Tau onnistui lopulta menemään loimiin anti-aineen avulla (kohtalokas AL-83 Slipstream-moduulit ). Harmi, että he eivät ole yrittäneet kopioida Gellar-kenttää …

  • Tiedämme, että Space Hulks voi mennä loimiin itse – kunhan ne ovat riittävän kaukana paikallisesta tähdestä – ja että merivoimien alukset viettävät usein useita päiviä normaalilla työntövoimalla ennen makia hyppy ” vakaa ” loimipisteistä

  • Tiedämme, että Orks onnistui aseistamaan loimi-sukupolven Shokk-hyökkäysaseissa

Itse aseman palvelimet eivät halua ” Ei ole suuri yllätys – loppujen lopuksi jonkun on pidettävä taajuusmuuttaja toimintakunnossa.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *