Ohjatun nekromanttitoiminnon Grim Harvest -ominaisuuden avulla nekronoottori voi parantaa itsensä HP: n määrän, joka on 3 kertaa suurempi kuin nekromantian loitsu, jota käytettiin olento, kerran vuorollaan.

Välitön loitsu paranisi vain kerran valua kohti. Pidemmät loitsut voisivat tappaa yhden olennon vuorollaan monta kierrosta toistuvan parantumisen vuoksi.

Olettaen, että ainakin yksi olento kuolee jokaisessa vuorossa, mikä on suurin mahdollinen paraneminen, jonka nekromantti voi saada Grim Harvest -ominaisuudesta yhdestä nekromantian loitsusta?

Kommentit

  • Äärettömyys on suuri määrä. Onko kukaan harkinnut Hex-loitsun pitkän keston käyttöä osana Grim Harvest -laskentaa?
  • Voi olla mielenkiintoinen erillinen kysymys sen määrittämiseksi, onko / miten hex laukaisi synkän sadonkorjuun. Jos annat 10 pisteen vahingon eldritch-räjähdyksestä ja 1 pisteen vahingon hex : stä 3 HP: n viholliseen, tekikö sinä tappaa minä t heksan kanssa? Vaikka se toimiikin, hex voi tappaa vain 14 400 vihollista, jotka ’ eivät voi kilpailla pöllöiden voimalla!

vastaus

Nekromanttinen loitsu: upcast, laajennettu vampiric touch : 540

Ok , ongelman hajottamiseksi välitämme kolmesta asiasta: kuinka monta kierrosta loitsu voi vahingoittaa erillistä olentoa, loitsun taso heitettäessä ja onko loitsu nekromantissi loitsu. Viimeinen on vain 50%: n bonus, ja ”oletamme, että meillä on merkki, jolla on yhdeksännen tason aukot, joten loitsutaso ei ole myöskään ongelma. Joten nyt etsimme loitsua, joka voi vahingoittaa erillistä olentoa, jonka kesto on pisin.

Syötä vampiric touch , jonka avulla voimme tehdä yhden hyökkäyksen vuorollaan. minuutti. Voimme ottaa muutaman tason noitaajassa Laajennettua loitsua varten, mikä antaa meille mahdollisuuden saavuttaa 2. Olettaen, että olento kuolee jokaisessa hyökkäyksessä, Grim Harvest palauttaa: $$ 20 \ times9 \ times3 = 540 $$

Mordenkaisen uskollinen ajokoira: 172800

Vaikka emme olisikaan nekromantian loitsu, niin saamme takaisin vain 2 kertaa loitsutason jokaisessa vuorossa, sen kesto on 8 tuntia , joka käytettäessä laajennettua loitsua antaa meille huikeat 9600 käännöstä. Olettaen rajattoman määrän vihamielisiä gooneja eikä pisteitä, Grim Harvest palauttaa meidät: $$ 9600 \ kertaa9 \ kertaa2 = 172 \, 800 $$

Huomaa, että voimme viedä loitsun yhdeksännelle tasolle käyttämällä yhdeksännen tason kolikkopeliä, vaikka loitsusta ei ole mitään hyötyä siitä (lukuun ottamatta sitä, että saamme lisää elämää).

Kommentit

  • Liittyvät: tappaa Shadow Blade -liipaisimella Grim Harvest ; Mordenkainen ’ s Uskollinen ajokoira ei välttämättä ole kelvollinen loitsu. Saattaa olla syytä sisällyttää vähemmän epäselvä loitsu kolmantena vaihtoehtona (Call Lightning on pisimpään jatkuva loitsu, joka vahingoittaa vuorollaan eikä luota epäsuoraan agenttiin voidakseen löytää vahinkoja, jotka löydän.)
  • Eikö teknisesti ole mahdollista käyttää kymmenennen tason loitsupaikkaa moniklassisen kanssa Clericiin tai Paladiniin Book of Exalted Deedsin avulla? ( lähde ) Olen ehkä jättänyt jotain väliin, kenties From Harvest koskee vain Wizard-loitsuja. Luulen, että kenties Action Surgeä voitaisiin käyttää myös vampiric touch : n kanssa?
  • @ Medix2: n 10. tason valukappaleet ovat mahdollisia, mutta oikeantyyppisiä papi- tai paladiiniloitsuja ei yksinkertaisesti ole. kesto on merkittävä tämän ominaisuuden kannalta. En ’ ole varma, kuinka toimintahäiriö auttaisi, kun synkkä sadonkorjuu on kierrosta kohti, ei kertaa / hyökkäystä kohti.
  • @Someone_Evil I ’ olen yllättynyt, jos kuolema ja hauta-pappi eivät saa vampiirista kosketusta , vaikka Grim Harvest ei antaisi Action Surge -palvelun antaa sinun suorittaa Valmis-toimintoa toiseen käyttöön? Welp … ilmeisesti vampiirinen kosketus on vain sinun vuorollasi, joten menee Action Surge -katu

Vastaa

Shadow of moil tuottaa vähintään 48 miljoonaa hv

Ensinnäkin, tarkempi tarkastelu Grim Harvestissa:

Kerran käännä , kun tapat yhden tai useamman olennon 1. tason loitsulla tai uudempi, saat takaisin osumapisteet […]

Jokaisen olennon vuorollaan sinulla on mahdollisuus palauttaa HP Grim Harvest -sovelluksella (mukaan lukien oma). Temppu aiheuttaa vahinkoa jokaisen vihollisen vuorolla. Tätä varten siirrymme neljännen tason nekromantti-loitsuun moil-varjoon (XGtE, s. 164):

aina olento 10 metrin etäisyydellä sinusta osuu hyökkäykseen, varjot ryntäävät siihen olentoon aiheuttaen sille 2d8 nekroottisen vahingon.

Olettaen (kuten kysymyksesi kertoo), että yksi olento kuolee joka vuorollaan, varjo moil tarjoaa äärettömän HP: n. Kierrosta kierrosta ei ole rajoitettu. Sinun on käytettävä moniluokkaista warlockia (tai bardia), koska varjan varjo on vain warlock.

Ei-äärettömät olennot

Jopa ei- ääretön määrä olentoja tuottaa erittäin suuren määrän HP: tä. Käytän pikalinkkejä (XGtE, s. 187), koska ne ”ovat todella nopeita. Oletan myös, että jokainen hyökkäys osuu, ja jokaisen pikanäppäimen yksi kuvaaja on varjossa varjossa , mikä tarkoittaa, että meidän ei tarvitse huolehtia niiden siirtämisestä he hyökkäävät. (Kehon hävittäminen jätetään lukijan harjoitukseksi.)

Jotta varjan varjo laukaisisi, pikakiinnikkeen on hyökättävä 10 jalasta tai lähemmäksi sen etäisyys / lähitaistelu-tikari-hyökkäys. 120 jalan nopeudella pikalentokoneen on aloitettava 130 metrin säteellä sinusta, jotta pääset kantama-alueelle.

Oletetaan, että pelaamme ruudukolla, mikä muuttaa nopeasti liikkuvien hyökkääjien ympyrän neliöksi. Tämä neliö on 53 ruudukon neliötä (2 65 jalkaa) sivussa, yhteensä 2 808 neliötä , jos jätämme sen, jossa seisot. ovat pieniä, neljä mahtuu yhdelle neliölle, mikä tarkoittaa, että 11 232 pikanäppäintä pystyy hyökkäämään ensimmäisellä kierroksella.

Necromancer 7 / Bard 10 / Sorcerer 3 saa sinut sadonkorjuuseen, varjossa ja laajennettu loitsu. Kohotat varjan varjo yhdeksännelle tasolle (ja käytät laajennettua loitsua), antaen sinulle 27 hv jokaisesta pikalukusta, yhteensä 303 264 hv ensimmäisellä kierroksella . Useammilla pikalinnuilla ei ole vaikeuksia pysyä vauhdissa (seuraamalla epätoivoisia veljiään sinua kohti), jolloin saat yhteensä 6 065 280 hv 2 minuutissa .

Se käyttää vain maata. Seuraava, Voit täyttää yläpuolellasi olevan taivaan pöllöillä. Pöllön on aloitettava 60 jalan sisällä sinusta, jotta voisimme hyökätä, mikä jättää yläpuolelle 27 x 27 x 13,5 ruudukon neliön, josta pöllöt voivat alkaa. (0,5 tulee puoli neliötä maassa olevien pikkuisten pään yläpuolella.) Pöllöt ovat pieniä ja voivat lentää, joten niistä 8 mahtuu kuhunkin neliöön. Yhteensä 78 732 pöllöä voi hyökätä ensimmäisellä kierroksella. Kahden minuutin kuluttua pöllöjen ja pikkujoukkojen yhdistelmä antaa sinulle 48580 560 hv.

Prismaseinä (abjuraatio-loitsu) työntää sitä … eteenpäin

Jos olet valmis meille Loitsut mistä tahansa koulusta, pitkävaikutteiset loitsut ovat oikea tapa edetä. (Kiitos kommentissa olevalle Someone_Evil : lle!)

Olento saa (paljon) vahinkoa vain koskettamalla prismaattinen seinä , joten olennot voivat nyt vain syöksyä siihen. Mikään ei estä seinää kellumasta ilmassa, joten käytämme 90 jalan 30 jalan versiota korkealla taivaalla. Luonnollisesti pöllöiden ympäröimä.

Pöllöt voivat päästä seinälle 120 jalan päästä mihin tahansa suuntaan, mikä antaa meille 66 x 54 x 48 pöllöverkkoneliötä. Pöllöiden kokonaismäärä: 1 368 576. Siirtymme tälle riville: 4 926 873 600 hv 20 minuutissa .


Palataan todellisuuteen

Okei, olemme ”ve oli hauskaa, mutta entä käytännön käyttötarkoitukset? Tässä on joitain hyviä velhojen loitsuja vahingoista vuorosi ulkopuolella (tosiasia, että mikään näistä ei ole nekromanssiloitsuja on pettymys):

  • Evardin mustat lonkerot [4 ] – vahinkojen ja hallinnan sekoitus; varmista kuitenkin, ettei vahinkoja ole.
  • Sairastuva säteily [4] – mukava suuri alue; säästää kuitenkin vaurioilta.
  • Tuliseinä [4] – helppo sijoittaa (häiritsemättä liittolaisia).
  • Dawn [5] – iso alue, kohtuullinen vahinko, ja voit sijoittaa sen uudelleen.
  • hullu pimeys [8] – massiivinen alue.
  • prismaattinen seinä [9] – suuri alue, iso vahinko, ei häiritse liittolaisia, keskittymättömyys, sokeiden viholliset eikä välitä antimagisesta kentästä . Mikä loistava loitsu!

Kaikkien pappien, jotka haluavat suorittaa kaksitasoisen velhon, tulisi harkita nekromantiaa. Henkivartijat ovat käytännössä kerjäämässä käytettäväksi Grim Harvestin kanssa, ja se on jo loistava loitsu, joka ei häiritse liittolaisia .

Kommentit

  • huomautus: toive ei ole nekromantian loitsu, ja se vain kopioi moil-varjo ’ vaikutus, ei sen koulu, joten se on hieman vähemmän tehokas.
  • @Szega Huomaa, että onko toive valitun loitsun ja minkä luokan se heittää sen ikään kuin heittäisi sitä ei ole ratkaistu tai sovittu asioista. Uskon, että neljä kysymystä tällaisista asioista
  • @Szega Hyvä asia, vaikka on erimielisyyksiä . Koska voit saada sen myös moniluokituksen kautta, olen ’ muokannut toive dupingia.
  • Ei ’ eikö joku loitsu, joka vahingoittaa olentoja, toimii samalla tunnuksella? Sano tuliseinä .
  • @Someone_Evil I ’ olet lisännyt prismaanisen seinän ja (odotetusti) se ’ on melko naurettavaa.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *