Ystäväni kertoi minulle FEAR-strategiasta, kun pelasin Pokemon Heart Gold -peliä. Mutta hän ei ole varma mikä FEAR-strategia on, koska hän pelasi tätä peliä kauan sitten eikä muista yksityiskohtia.

Eli oliko tämä FEAR-strategia Pokemon-peleissä vai ei ? Jos on, mikä on FEAR-strategia ja miten sitä käytetään?

Vastaa

FEAR-strategia ei todennäköisesti ole hyvä valinta normaali pelin läpikäynti.

Se tarkoittaa: F ocus Sash, E ndeavor, nopea A ttack, R attata. Pokemonin ei tarvitse olla Rattata, mutta Rattata tekee hyvän valinnan.

Varmista, että tason 1 Rattatallasi (tai muulla pokemonilla, joka voi oppia tämän liikkeen) on Focus Sash . Ensimmäisessä taistelukierroksessasi käytät Endeavouria. Koska olet tasolla 1, vastustajasi melkein varmasti ylittää sinut ja laukaisee sinut, mutta Focus Sash pitää sinut hengissä 1HP: llä. Sitten Endeavour vie vastustajasi 1HP: hen, koska se asettaa vastustajan ”HP on yhtä suuri kuin sinun.

Toisella kierroksellasi käytät pikahyökkäystä, jonka avulla voit hyökätä ensin ja aiheuttaa vähintään yhden vahingon (koska mikään vahingollinen hyökkäys ei voi aiheuttaa alle 1 vahinkoa), mikä riittää tappamaan vastustajan pokemonin.

Se on kertakäyttöinen kikka yksittäisen vastustajan pokemonin tappamiseen. Kohdistusliina rikkoutuu jälkeenpäin, ja vaikka sinulla olisi toinen, sinä ”d täytyy silti käydä pistekeskuksessa tai käyttää esineitä parantumiseen, jotta voit käyttää Focus Sashia uudelleen.

Lisätietoja: Bulbapedia .

Kommentit

  • Roiskeista voi aiheutua vähemmän kuin 1 vahinko!
  • Kohdistusviivat hajoavat pysyvästi tarinassa tilassa, joten paraneminen ei auttanut ' t auttamaan sinua käyttämään sitä uudestaan.
  • @ChaseSandmann Se, että ' ei ole totta, Focus Sash on aina ollut kertakäyttöinen. Saatat ajatella Focus Bandia.
  • En tiedä enää mitä uskoa.
  • Uskon, että Chase Sandmann voi perustaa heidän kommenttinsa vain nimikirjoituksesta, joka ei sisältänyt sen käyttöä loppuun ennen 6. sukupolvea. Tuote on kuitenkin aina tehnyt niin, mistä on osoituksena kuolemattoman Shedinjan puuttuminen 4. sukupolvesta. Smogon huomauttaa, että se ' on kertakäyttöinen, käyttäen samaa sanamuotoa marjoille, jotka kulutetaan ilmeisesti käytön yhteydessä.

vastaus

Lyhyesti sanottuna FEAR-strategia käyttää matalan tason Pokemonia hyödyntämään siirtoa Endeavour , joka alentaa vastustavan Pokemonin terveyttä nykyiselle terveydellesi. Yhdistä tämä tapaan selviytyä yhden hitin organisaatioista (OHKO), kuten esine Focus Sash, ja tapa käsitellä pieniä tarvittavien vahinkojen määrä (ensisijainen siirto, kuten pikahyökkäys, myrkytys- / säävahinko jne.), voit tehokkaasti mikä tahansa Pokemon pelissä.

Vaikka FEAR-strategia on nimetty ryhmälle F ocus Sash, E ndeavor, nopea A ttack, R atatta, kuten StrixVaria on katsonut, samasta strategiasta löytyy myös muita variantteja, joissa ei käytetä tätä tarkkaa yhdistelmää siirroista ja kohteista. Tutustu tähän Reddit-oppaaseen saadaksesi kattavan kuvan F.E.A.R Pokemon -vaihtoehdoista.

Esimerkki

Yksi strategian tunnetuimmista / tunnetuimmista käyttäjistä on Aron , joka perustuu joko Sandstormin säävaurioihin tai myrkyllisiin piikkeihin viimeisen iskun antamiseksi Pokemonille ensisijaisen siirron, kuten pikahyökkäyksen, sijasta. .

Pelko Aronilla on:

  • Kyky: Tukeva
    Koska Sturdy on kyky, tämä vapauttaa nimikkopaikan. Toisin kuin Focus Sash, tukevaa voidaan käyttää useisiin OHKO-yrityksiin, olettaen, että Pokemon palautuu täydelliseen terveyteen sillä välin. Mikä tuo meidät kohtaan:
  • Kohde: Kuorikello
    • Tämä kohde palauttaa 1/8: n terveydeksi todetuista vahingoista. Koska tason 1 Aronin terveys on (yleensä) suhteellisen heikko verrattuna muihin kilpaileviin Pokemoniin, sen Endeavourille aiheuttamat vahingot palauttavat Aronin terveyden, mikä aktivoi uudelleen Sturdyin OHKO-suojauksen.
  • tuki: hiekkamyrsky tai myrkylliset piikit (tai molemmat, jos pystyt hallitsemaan ne). hiekkamyrsky ja myrkky pyrkivät ratkaisemaan menetetyn vahingon viimeisen osuman ilman pääsyä tärkeysjärjestykseen, kuten pikahyökkäykseen.

Kuinka sitä käyttää

Joten, siirtojen järjestys Aronin asettamiseksi:

  • Lähetä Pokemon aktivoimaan Sandstorm tai laskea myrkyllisiä piikkejä. (Jos molemmat, määritä piikit ensin, koska ne kestävät kauemmin kuin Sandstorm)
    • Esimerkiksi: Tyranitar ja Sand Stream Ability aktivoituu. Hiekkamyrsky automaattisesti.
  • Anna sen pyöriä, jotta Aron voi siirtyä sisään turvallisesti.
  • Käytä Endeavouria. Toinen Pokemon ylittää sinut ja (vakavasti ylittää sinut), melkein kaikki sen käyttämät vahingolliset liikkeet vievät sinut 1HP: n tasolle ja aktivoivat Sturdyin.
  • Aronin vuoro: Endeavour laskee toisen Pokemonin nykyinen terveytesi, joko 1HP, jos he päättävät hyökätä sinua vastaan, tai ~ 12HP, joka on Aronin suurin terveydentila.
  • Shell Bell parantaa sinut aiheutuneen vahingon perusteella. riittävän korkean tason vihollisen kanssa tämän pitäisi parantaa sinut kokonaan.
  • Kierrosvaikutukset loppuvat, mukaan lukien myrkky- / säävauriot. Vihollisen heikon terveydentilan myötä he pyöristyvät.

Tässä on video strategiasta toiminnassa:

Vastaa

Minulla on muutama maininta siitä, mitä muut käyttäjät jo huomautti:

  • Voit käyttää Kierrätä, jos sinulla on aikaa varakierrokseen, saadaksesi Focus Sash takaisin myöhemmin. Jos kentälläsi on tehokas parantamispaketti, esim. Baton Passilla saatujen Aqua Ringin, Leech Seedin ja Ingrainin yhdistelmä, voit jopa käyttää tekniikkaa uudelleen samassa taistelussa.
  • Robotnikin tarjoama Aron-esimerkki olisi myös tyypillinen esimerkki IRFUP: sta, mikä hyödyntää erityisesti Rotation Battle -ominaisuuksia, jotka mahdollistavat hyökkäyksen samalla vuorolla kuin vaihdat. Kuitenkin käytettäessä I.R.F.U.P. (btw anteeksi, että ”saksankielinen lyhenne ei löytänyt englanninkielistä versiota, käännös on kuin” In Rotation Battle Almost Invincible Pokemon ”) laittaisit Aronin ensimmäiseksi Pokemoniksi taistelemaan, ja sen jälkeen kun terveys on palautunut, käännä se pois ja lopeta vastustaja ennakkohyökkäyksellä.

Kommentit

  • IRAIP, todennäköisesti.
  • @Robotnik Aijaa OK. En tiennyt ' et tiennyt, että Aronia käytetään tosiasiallisesti F.E.A.R: ssä kuvaillulla tavalla. Luulin, että ' on esimerkki, jonka teit havainnollistamaan käsitettä.
  • @EgorHans – ei, minä ' Olen törmännyt siihen myös kaksinpelissä ja kaksinpelissä 🙂

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *