Luin suurella mielenkiinnolla kysymyksen Fudge-noppaa , mutta mitkä ovat nämä nopat hyödyllinen?
Vastaus
Fudgessa hahmollasi on taitoja ja kykyjä, jotka sijoittuvat Fudge Scale: Terrible -3 , Huono -2, Keskinkertainen -1, Hyvä 0, Hyvä +1, Erinomainen +2 ja Erinomainen +3. Nopat, 4dF, ovat nollakeskeisiä. Heität yleensä noppaa ja lisäät tuloksen asianmukaiseen taitoosi, jotta voit määrittää yrityksesi lopputuloksen. Tyylikäs järjestelmä kaikessa todellisuudessa.
kommentit
- Tähän lisätään: Fudgessa et käytä ' et yleensä käytä numeroita mikä tahansa tästä; kykyjä ja tuloksia kuvaavat molemmat yksi seitsemästä adjektiivista. Kaikkien aihioiden rulla tarkoittaa, että tulos vastaa kykyä: jos ' olet loistava kokki, tuotit juuri suuren aterian. Jokainen + parantaa tulosta yhden tason, kun taas jokainen – pahentaa sitä. Suunnittelija teki myöhemmin myös pienen muutoksen ja tasapainotti tasot positiivisten kuulostavien adjektiivien hyväksi psykologisista syistä. Niin sanotussa " VG Fudge " -palvelussa kauhea on poissa, huono on pohja ja siellä ' sa " Erittäin hyvä " välissä " Hyvä " ja " Suuri ".
Vastaus
Fudge-noppat ovat hyviä tuottamaan mukava kellokäyrä, jonka keskellä on nolla. Kukin suulake on kuusisivuinen, ja siinä on kaksi miinus (-), kaksi tyhjää () ja kaksi plus (+) puolta, jotka vastaavat vastaavasti -1, 0 ja +1. Rullaat ne ja lisäät sitten plussat ja miinukset saadaksesi tuloksen.
Esimerkiksi 4dF antaa sinulle tuloksen välillä -4 – +4 tilassa 0 ja kapean kellokäyrän keskellä nolla, pienellä todennäköisyydellä kaikesta -1 – +1 -välin ulkopuolella:
-4 o 1 ( 1%) -3 oooo 4 ( 5%) -2 oooooooooo 10 (12%) -1 oooooooooooooooo 16 (20%) 0 ooooooooooooooooooo 19 (23%) +1 oooooooooooooooo 16 (20%) +2 oooooooooo 10 (12%) +3 oooo 4 ( 5%) +4 o 1 ( 1%)
Fudge ja FATE käyttävät yleensä 4dF: tä ja edustavat taitoja lisäämälläsi numeroon rulla, joka kallistaa soittokäyrän siten, että se keskittyy taiton arvoon nollan sijaan.
Vastaa
Fudge-noppaa käytettiin alun perin Fudge -roolipelissä. Perusmekanismi on adjektiivien ”tikkaat” tai ”asteikko”:
-3 Terrible -2 Poor -1 Mediocre 0 Fair +1 Good +2 Great +3 Superb
Fudge-noppissa on kaksi puolta plus, kaksi puolta miinus ja kaksi sivua tyhjänä. Tyypillinen rulla koostuu neljän Fudge-noppan (4dF) heittämisestä ja pluspuolet peruuttavat miinuspuolet ja lukevat sitten verkon plus- tai miinusmerkit. Esimerkiksi rulla ++ – b (plus, plus, miinus, bla nk) on netto +1. Fudgessa pelaaja käyttäisi tätä rullaa siirtämään ominaisuutta tai kykyä (kuvattu myös adjektiivin asteikolla) ylös tai alas rullan mukaan. Esimerkiksi, kun otetaan huomioon keskinkertainen (-1) älykkyys ja rulla ++ – b, joka on hyvä (+1), johtaa oikeudenmukaiseen (0) älykkyystulokseen.
FATE -roolipeli perustuu Fudgeen, joka julkaistiin avoimen pelilisenssin alla. FATE käyttää adjektiivitikkaita ja Fudge-noppaa suunnilleen samalla tavalla.
Etsi näitä FATE-pohjaisia pelejä kirjahyllyiltä ja PDF-myyjien verkkosivustoilta:
Muut pelit käyttävät Fudge-noppaa, mutta eivät perustu Fudge- tai FATE-pelijärjestelmiin:
Kommentit
- En tiennyt ' tiennyt, että TSoY käytti Fudge-noppaa! Onko että viimeisimmässä versiossa?
- Oma kopio TSoY: stä on ikivanha, joten en tiedä viimeisimmästä versiosta. Katso kuitenkin tämä ketju: story-games. fi / forumit / comments.php? DiscussionID = 5592 ja TSoY-wiki kuvaa edelleen sen olevan Fudge-noppaa käyttävä: tsoy.crngames.com/Resolution
- Aha. Versio 0.9 -säännöt vuodelta 2004 käyttivät 2d6 ja tikkaita 8: sta 22: een, kun taas 2005-ja-säännöt (kuten ensimmäisessä painoksessa ja todennäköisesti uudistetussa versiossa) käyttävät Fudge-noppaa ja 0-7 tikkaita.
- Kaksi www.cubicle-7.com-linkkiä on rikki. Korjattu linkit ehdotetussa muokkauksessa.
- Kiitos korjauksesta! Linkit toimivat, kun lähetin viime vuonna.
Answer
Uusi Fudgea käyttävä ”iso hitti” -peli noppa on Dresdenin tiedostojen RPG.
Kommentit
- Onko tässä jotain vikaa?Luulin, että se oli kohtuullinen vastaus oletettuun " mihin ihmiset siis käyttävät kaikkia Fudge-noppia? "
- En tiedä ' en, mutta minulle se kuulostaa lisää informatiiviselta (ja oikein, tarkistin) materiaalilta. +1
- Itse asiassa DFRPG on vastuussa viimeaikaisesta Fudge Dice -pulasta!
Vastaa
Fudge ja Fate käyttävät niitä. Matemaattisesti ne ovat 1d3-2. Normaali käyttö on taitotason nostaminen ylös tai alas käyttämällä 4dF, jokainen plus yksi askel ylöspäin, kukin miinus yksi alaspäin. Sitten vertaa tuloksena olevaa arvoa tarvittavaan; jos sama tai korkeampi, menesty.
Kohtalo on moottori; tunnetuimmat sitä käyttävät pelit näyttävät olevan Diaspora, vuosisadan henki ja Starblazer Adventures.
Fudge on moottorin ja järjestelmän rakennesarja; erilaiset Fudge-pohjaiset pelit tekevät erilaisia osajoukkoja, joten ne vaihtelevat suuresti, mutta useimmat käyttävät 4dF: ää; muutamat käyttävät vaihtoehtoisia noppavaihtoehtoja, kuten 2d6-7, 4d3-8 (matemaattisesti sama) tai 2d6 tumma & 2d6 vaalea, pitävät matalinta irti kuolemaa, pimeä on negatiivinen ja valo positiivinen.
Vastaa
Toinen peli, joka käyttää Fudge-noppia täysin eri tavalla, on Galileo Games ” Kuinka tulemme elämään täällä .
Plussat ovat hyökkäyksiä ja miinukset ovat puolustuksia, ja taistelujärjestelmä on täynnä liikkeitä ja tekniikoita, joilla kasvot voidaan kääntää toisiksi ja saada lisänopat jne.
Vastaa
Eilisen varjo / Aurinkokunta ovat suosikkini Fudge-noppien käyttöön.
Kommentit
- Lisäksi vauvan ' ensimmäisen fudge-noppu: fudgefactor.org/2001/12/01/babys_first_fudge_dice.html
- Vauva s ensimmäinen fudge-noppu Internet-arkistosta