Minulla on kylä autiomaassa. Otin kaikki kyläläiset ulos ja ajoin heidän tukikohtaani rautatiejärjestelmän kautta, jotta heidän kylänsä autioitui. Rakennukset ovat yhtenä kappaleena, joissa kummassakin on puinen ovi.
Päivitin sitten versioon 1.2, eikä nyt kyläläisiä kutu. Muistan lukeneen jossain, että kyläläiset kutevat, jos heillä on ”talo” kutemaan. Olen lukenut wikin ehdot ja kylätalot täyttävät nämä kriteerit, mutta yksikään kyläläinen ei kutu.
Mitä tarvitsee tehtävä? Pitäisikö minun palauttaa kyläläiset ja antaa heidän ”lisääntyä”? Onko kyläläisten kutu vain, jos heillä on taloja JA muita kyläläisiä?
Vastaa
Sinun on palautettava vähintään kaksi kyläläistä. Sitten he alkavat asuttaa kylää uudelleen. Kyläläiset astuvat pariksi ja asuvat uudelleen käytettävissä olevien talojen lukumäärän mukaan. Katso tämä viesti (erityisesti” kyläsi kuoli ”-osio) saadaksesi lisätietoja.
1,8 tilannekuvan jälkeen kyläläisten on kuitenkin oltava” halukkaita ” kasvattaa rodun saamiseksi. Vaikuttaa siltä, että voit tehdä kyläläisen ”halukkaaksi” käymällä kauppaa heidän kanssaan. Tahto myönnetään ensimmäiselle uudelle kauppatarjoukselle ja 1/5 mahdollisuudella seuraavaa kauppaa kohden. Kun kyläläinen haluaa Jos kylä pystyy ylläpitämään enemmän kyläläisiä (talojen lukumäärän perusteella), he etsivät välittömästi toista haluavaa kaveria.
Kommentit
- jälkeen Kolme epäonnistunutta yritystä palauttaa joitain kyläläisiä ja sitten teurastaa, kun menin AFK: iin. Sain menestyvän kylän, jossa oli yli 40 kyläläistä. Ehdotukseni mukaan aita alue, valaise se ja nukkua muutaman kerran sängyssä, jotta väestö kasvaa.
- He voivat myös tulla halukkaiksi nauttimalla ruokaa.
Vastaa
Kyllä, sinun on palautettava ne. Kyläläiset eivät kutu sattumanvaraisesti, vaan ne syntyvät vain yhdellä seuraavista tavoista:
-
Kun kylän sisältävä maailmanosa syntyy.
-
Kahden olemassa olevan kyläläisen kasvatus.
-
”Parannettuna” zombie-kyläläisenä. Tämä on monivaiheinen prosessi, mutta se on ainoa tapa saada kyläläinen tyhjästä (Zombie Villagers kutee satunnaisesti kuten muutkin hirviöt).
-
Komennot, kutemunat jne.
Kommentit
-
Villagers never spawn except at world generation time
– lähde? - Luulen, että tämä tieto perustuu siihen tosiasiaan, että passiiviset väkijoukot synnyttävät palan luomisen 1.8. lähtien.
- @fredley Minulla ei ole muita lähteitä ’ kuin kiinnittää huomiota moniin keskusteluihin uusista ominaisuuksista (enimmäkseen reddit.com/r/minecraft ja seurata Minecraft Wiki -muutoksia). En ’ ole koskaan kuullut raportteja kyläläisten kutemisesta.
- @Unionhawk Ei merkitystä; eläimet kutevat edelleen hyvin alhaisilla nopeuksilla.
- Okei, lähteeni on siis pitänyt olla viallinen (luulen, että katsoin lähdettä Mob-maatiloilla, ja kaikkiin käytännön tarkoituksiin voit ’ t käytä perinteistä väkijoukon maatilajärjestelmää passiivisten väkijoukkojen kanssa)
Vastaa
Kyläläiset astuvat pariksi riippuen käytettävissä olevasta asunnosta. Asuntomäärää voidaan täydentää siten, että pelaaja asettaa puiset ovet lähelle. Jotta Minecraft voisi tunnistaa ovet taloiksi, on oltava ero niiden lohkojen määrässä, jotka voivat ”nähdä taivaan” (ts. Niiden yläpuolella on vain [ilma] tai läpinäkyvät lohkot), laskemalla viisi lohkoa kumpaankin suuntaan ( oven sijoitussuunnasta riippuen). Talon aloittaa läheinen kyläläinen (enintään 16 korttelin päässä vaakasuorassa molempien akselien varrella ja jopa 4 korttelin päässä pystysuunnassa) ja sitten joko lisätään olemassa olevaan tai uuteen kylään. Joskus kyläläisen tekoäly ei toimi odotetulla tavalla, ennen kuin peli aloitetaan uudelleen.
Joten normaali talo olemassa olevan kylän lähellä, jossa on ovi, riittää saamaan kyläläiset pariutumaan.
Kommentit
- Joten sanotko kyläläisten kutevan vain kylässä, mutta pariutumassa missä tahansa (missä on taloja)?
- Vaikka se onkin kimalteleva tiedonkatselu, en ’ ei pidä sitä vastauksena OP ’ -kysymykseen millään tavalla.
- Kyllä, kyläläiset kutevat kylissä ja parittelevat missä tahansa ’ on tarpeeksi puisia ovia väestön ylläpitämiseksi.
Vastaa
ORRR voit tehdä sen helpommalla laillisella tavalla käyttämättä modeja tai etsimättä toista kylää. Se vaatii vähän työtä, mutta kaikki mitä tarvitset on normaali kultainen omena ( tehty nokkelasti h harkot) ja tilkka juoma heikkoutta. Voit tehdä yhden asettamalla vesipulloja panimoasemalle ja lisäämällä sitten alemman syylän yläosaan.Sen jälkeen laita fermentoitu hämähäkkisilmä (hämähäkkisilmä, sokeri, ruskea sieni) ja sitten ruuti. Sinun on löydettävä kyläläisen zombie (heillä on iso nenä ja unibrows) ja kaapattava se. Varmista, että se ei pala auringonvalolta. Kun olet saanut sen kiinni, heitä roiskejuoma heikkouteen zombiin ja syötä sitten kultaista omenaa, ja sitten pitäisi ilmestyä outo ääni ja zombiella on punaisia savuhiukkasia. Noin 110-130 sekunnin kuluttua zombikyläläisestä tulee kyläläinen (satunnainen ammatti). Rautapalkkien ja sängyn sijoittaminen huoneeseen, jossa olet saanut zombikyläläisen siepatuksi, nopeuttaa prosessia.
Kommentit
- Tarvitset nyt valanteita kultainen omena.
Vastaa
Mitä voit tehdä, teen häkin ja täytän sen ovilla, joita NPC: n kyläläiset avaa ovet ja NPC-kyläläiset kutevat vauvan, kun tietty määrä ovia on avattu.
Vastaa
Tee talo . Laita sitten ovet päälle. Jokainen kolme ovea on yhtä kyläläistä. Jos haluat rauta-golemin, joka vastaa 27 kyläläistä. Mutta pidä se poissa zombeista!