Meillä on puolihaltiat, puoliorkit ja (toivottavasti muistan sen oikein) Kaer Maga -käsikirjassa he jopa mainitsevat, että puolisoiden ja ihmisten sekoittaminen usein päätyy vammaisille lapsille. Mutta en ole koskaan kuullut Half-Dwarvesista Golarionissa. Onko mitään syytä, miksi niitä ei ole Golarionissa? Vai onko niitä olemassa, enkä ole yksinkertaisesti löytänyt lähdettä vielä?

Kommentit

  • Kommentit eivät ole satunnaisia spekulatiivisia vastauksia varten.
  • Modimuistiinpano : Emme ’ tee luetteloa kysymyksistä täällä. Vastaukset, jotka eivät ’ t ole yhteydessä ” miksi ” -kysymykseen ja tarjoavat vain esimerkkejä ei-Golarion-puolikääpiöitä poistetaan.

vastaus

Golarion-kääpiöt eivät voi lisääntyä ei-yliluonnollisilla kilpailut

Pelaajakumppani: Bastards of Golarion -sivupalkki keskustelee tästä. Mistä tahansa syystä Pathfinderin kehittäjät ovat päättäneet, että gnomeilla, puoliksi ja kääpiöillä ei voi olla risteytyksiä muiden PC-rotujen kanssa. Se on yksityiskohtainen sivupalkissa sivulla 33. En ole varma suunnittelun ja kirjoittamisen syystä, mutta -universum-syy on seuraava:

MIKSI EI OLE PUOLAKUIVIA?

Vaikka ihmisillä voi olla lapsia monissa muissa roduissa, tällä lahjalla on rajoituksia. Puolikääpiöt, puolitätkät, puoliksi puolilaiset ja lukuisat muut yhdistelmät ovat kaikki mutta ennenkuulumaton Golarionista. Biologinen yhteensopimattomuus on ensimmäinen ja tärkein syy siihen, että tällaisia puolirotuja ei voi olla. Yksinkertaisesti sanottuna kääpiöt, tontut ja muut eivät yksinkertaisesti ole yhteensopivia muiden, jopa ihmisten, rotujen kanssa.

Taikuuden peittämässä valtakunnassa olisi typerää olettaa, ettei mikään loitsu tunnetussa multiversumissa voisi tuottaa elinkelpoista lasta kääpiön ja toisen rodun humanoidin välillä. Kääpiö aasimars ja gnome-sidokset tiedetään olevan olemassa, johtuen ulkopuolisten vaikutuksesta tai harvojen ymmärtämien maagisten poikkeavuuksien vuoksi. ihme tai toive-loitsu voi myös johtaa puolikääpiön syntyyn, vaikka yksilöitä, jotka pystyvät tai haluavat harjoittaa tällaista oikeinkirjoitusta, on vähän ja kaukana.

Vastaa

Pelihistorian näkökulmasta, kuten monet muutkin, tämä voi olla jäljitetty Tolkieniin. Sormusten herralla on sekä puolihaltiaita että puoliorkeja, mutta ei puolikääpiöitä tai puolihobitteja (gondorilaiset kutsuvat hobitteja ”puoliksi”, joten D & D-nimi, mutta se johtuu siitä, että ne ovat puolet ihmisen koosta, ei siksi, että ne olisivat ”risteytymisen tulos”.

Pathfinder perii pelaajakilpailut D & D 3.5, koska suuri osa asetuksista on otettu suunnittelijoiden suorittamista D & D -peleistä ja koska yksi suunnittelutavoitteiden oli oltava taaksepäin yhteensopivia D & D 3.5: n kanssa.

Vastaus

Alun perin Derron piti olla puolikääpiöitä / puoliksi ihmisiä, kuten tämä osoittaa viesti lähettäjältä James Jacobs (Paizon luova suunta) vuodesta 2007 ja uudestaan tällä lanka , mikä osoittaa hänen rakkautensa Derrosiin.

Idea tietysti romutettiin joskus myöhemmin (2008) Pathfinder- ja Golarion -kampanja-asetusten kehittämisen aikana. (2009).

Ilmeisesti sen lähde on paljon vanhempi kuin Golarion. Palattuaan 3.x-monsterin käsikirjaan Derros oli puoliksi kääpiö / puoliksi ihminen. D & D 2. painos ”s Scarlet Brotherhood , alueellinen lähdekirja Greyhawk-kampanja-asetukselle, kirjoittanut Sean K.Reynolds (entinen kehittäjä Paizosta) vuonna 1999 väitti myös, että ne olivat kääpiö- ja ihmishybridejä, jotka olivat luoneet velhot, jotka halusivat heille täysin uskollisten trollien rodun (tässä Derro on epäonnistuminen tälle tavoitteelle).

Kaiken tämän lähde voi olla 2. painos ”Monster Mannual II (1983, kirjoittanut Gary Gygax), jossa todettiin, että derro oli mahdollisesti puoliksi ihmisen / puoliksi kääpiön hybridiä.

Derro on rappeutunut kääpiömäisen rotu, mahdollisesti ristiriita pahojen ihmisten ja kääpiöiden välillä. He asuvat suurissa maanalaisissa valtakunnissa, jotka ovat tavallisesti hukutettuja ja niiden kaltaisia (kuo-toans, mind flayers, troglodytes jne.). ihmisillä, vain lyhyempiä ja hieman lihaksikkaampia suhteessa heidän pituuteensa. Heidän piirteensä pyrkivät karkeuteen. Heidän hiuksensa ovat vaalean ruskeankeltaisia, heidän ihonsa on erittäin valkoinen sinertävän sävyn kanssa ja heidän silmänsä ovat hyvin suuret.

Takaisin, kun Crimson Throne -kirous alun perin julkaistiin (2008), kaikki viittaukset Derrosiin käyttivät 3,5 tuuman Monster Manual -ohjelmaa, eikä mikään kirjassa maininnut mitään niiden alkuperästä tai todellisuudesta. On turvallista olettaa, että heidän uutta identiteettiä, jolla oli uusi maku , ei vielä ollut kivissä.

Heidän uusi maku ja alkuperä Golarionissa paljastettiin itse asiassa Into the Darklands -kampanja-asetuskirja (myöhemmin samana vuonna):

Derron alkuperä on parhaimmillaan hämärää, mutta tutkimusta muinaiset orkkikaiverrukset ja kääpiötekstit paljastavat huolestuttavan totuuden – derro oli olemassa kauan ennen kuin jompikumpi näistä roduista nousi esiin Nar-Vothissa kymmeniä tuhansia vuosia sitten. (…) Itse asiassa ensimmäinen derro ovat paljon hyvänlaatuisemman kiveä rakastavan fey-rodun jälkeläisiä, joka tunnetaan nimellä pech . Holvivartijoiden kaatumisen jälkeen yksi pech-heimo päätti paeta ylöspäin pimeiden alueiden läpi, ja saavutettuaan pintamaailman tajusivat menneensä niin pitkälle kuin pystyi.

Kysyit, miksi meillä ei ole puolikääpiöitä, koska meillä on puoliorkeja ja puolihaltiat. Kysyttäessä miksi saimme puoliorkeja (2008), James Jacobs vastasi tähän:

Menemme puolikkaalla -orkeja kahdesta syystä.

1) Puoli-orkit ovat olleet pelaajien valinta kilpailussa ensimmäisestä painoksesta lähtien, ja kuten edellisessä julistajassa mainitaan, we ” yrität säilyttää D & D: n tunnelman mahdollisimman paljon Pathfinder RPG: ssä .

2 ) Orkit ovat Pathfinderin hirviöitä, eivät sankareita. On olemassa useita muita upeita pelejä, jotka esittävät örkejä sankareina, mutta se ei ole sellaista peliä, jota yritämme esittää perustasolle Pathfinder RPG: n avulla. ohjata pelaajia syyllistymään inhimillisempien rotujen pelaamiseen; koska näiden sääntöjen tukema päämaailma, Golarion, on maailma, joka on rakennettu näitä rotuja ajatellen. örkit ovat hurja, julma, villi hirviöitä; ork-PC ei sovi hyvin asetukseen seurauksena, ellei kampanja, jossa hän pelasi, oli all-orc-peli.

Kaikki sanoivat … tämä ei tarkoita, että voit Emme kuitenkaan tarkoita sitä, että pelasimme orkkia. Eikä se tarkoita sitä, ettemme KOSKAAN esitä orkia PC-kilpailuna laajentamalla sääntöjä muutama vuosi tiellä. Se ei ole vain yksi lähtötilavaihtoehdoista, jotka haluamme esittää ydinpelissä.

Lopuksi … olet oikeassa siinä, että maailmassa ei ole paljon puolimaita. Myöskään puoli-tonttuja ei ole paljon. Mutta molemmat rodut tekevät suuria valintoja tietokoneille, koska tämä antaa PC: n pelata ”underdogia” tai hahmoa, jolla ei ole oikeaa kotia kutsua omaa. Pidä myös mielessä, että kaikissa Yhdessä kampanjassa sinulla on vain noin 5 tietokonetta kerrallaan, joten vaikka KAIKKI heistä olisivatkin puoliorkeja, se on silti vain 5 ihmistä; puolimaalit voivat silti olla harvinaisia ja olla PC-kilpailu tekemättä rodun yleinen.

Puolikääpiöt, lukuun ottamatta Darksunin kampanja-asetusta ja Greyhawkin Derroa, eivät ole koskaan olleet suosittuja pelaajien valintoja, toisin kuin puoluorkit ja puolihaltiat.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *