Minecraft-wiki-merkinnässä hirviökudijoille on tämä lausunto:
Hirviökudija on aktiivinen vain, kun pelaaja on 16 korttelin päässä kutijasta (missä etäisyys lasketaan tavalliseen (euklidiseen) tapaan)
Otetaanko tässä laskelmassa huomioon sekä pystysuora että vaakasuora etäisyys?
Vastaus
Tämän testaamiseksi rakennin tornin joidenkin kutijoiden päälle ja jäin suoraan niiden yli noin 15-20 korttelia korkeammalle kuin he ovat.
Kuten näette, liekit ovat kadonneet (ja kutijat lopettavat pyörimisen, mutta sitä ei voi sanoa kuvasta), mikä osoittaa, että he eivät enää kutu, huolimatta siitä, että olen suoraan niiden yli.
Joten kyllä, siinä otetaan huomioon pystysuora etäisyys.
Kommentit
- Onko kutijaa mahdollista siirtää? Oletin, että minun piti rakentaa sen ympärille.
- @John Vaniljassa ei se ' ei ole. Käytin tämän testin TooManyItems-moduulia.
Vastaa
Kyllä, siinä otetaan huomioon pystysuora ja vaakasuora etäisyys. Jos olet 6 korttelin poikki ja 10 korttelin päässä kutijasta, se kutee väkijoukkoja.
Poikkeus tähän on, jos kutu on synnyttänyt 4 väkijoukkoa. Neljän väkijoukon kutemisen jälkeen se odottaa 10-40 sekuntia ja tarkistaa sitten alueen 17x17x9 tarkistaakseen, onko hirvi-kutijan tyyppisiä väkijoukkoja vähemmän kuin 6. Jos on, se kutee enemmän.
lyhyet, hirviökudijat toimivat vain, jos pelaaja seisoo sen lähellä.
lähde: Minepedia – Monster Spawner
Kommentit
- Minecraftwikistä: Poissulkemisvyöhykettä on vähennetty: oletusarvoisen kutijan kohdalla 6 väkijoukon on oltava 9 × 9 × 9 alue 17 sijasta 17 × 9 × 17 kutun estämiseksi.
vastaus
Näyttää myös siltä, että 16 lohkopallo, johon etäisyys lasketaan, tulee keskiosasta lohkon yläpinnasta pelaaja seisoo.