Sanotaan, että taistelen hirviötä vastaan. Me molemmat heitämme aloitetta, ja hirviö voittaa. Se voi tavoittaa minut ja lyödä minua vuorollaan. Voinko ilmoittaa, että taistelen heti puolustavasti (ja minulla on hyökkäysrangaistus vuorollani) vai pitäisikö minun odottaa omaa vuoroani tehdäksesi niin?

RAW näyttää viittaavan siihen Puolustavaa taistelua voidaan julistaa vain osana hyökkäystoimintaa, mikä tarkoittaisi, että hirviö osuu minuun normaalilla vaihtovirrallani.Kuitenkin temaattisesti se näyttää melko oudolta – en ollut yllättynyt, näen hirviön tulemaan minua vastaan , joten minun pitäisi pystyä siirtymään puolustavampaan asemaan.

Vastaa

Et ole yllättynyt, mutta olet kiinni litteäjalkaisena, mikä tarkoittaa periaatteessa sitä, että vaikka näitte vihollisen, et reagoinut ensin. Et ole vielä väistämättä hyökkäyksiä (mikä johtuu kätevyysbonuksesi menettämisestä AC: lle), ja et ole olettanut puolustava asenne (taistelevat puolustavasti) – et edes heiluta asettasi (ei mahdollisuuksien hyökkäyksiä). Tämä tila kestää tyypillisesti vain muutaman sekunnin (osa kierrosta), vaikka sen isoveli Yllätys pahentaa sitä (olet tasainen jalka yllätyskierroksen läpi JA ensimmäiseen normaalikierroksesi ensimmäiseen kierrokseen asti, joten jos he yllätykseksi ja voittaa aloitteen, he voivat saada kaksi hyökkäystä – tai yhden lyhyen latauksen ja täydellisen hyökkäyksen, jos he ovat riittävän lähellä – ennen kuin voit alkaa mielekkäästi puolustaa itseäsi.

Huomaa, että vaikka Yllä oleva selitys on hyvä miksi et voi ”taistella puolustavasti ennen ensimmäistä käännöstäsi. Poikkeukset litteäjalkaiseen sääntöön eivät edelleenkään anna sinun taistella puolustavasti aikaisin. Joillakin luokilla on AC-bonuksia, jotka johtuvat väistämisestä, jota et menetä litteäjalkaisen aikana (munkin AC-bonus) tai kykyjä, jotka estävät sinua pitämästä litteäjalkaisia – jopa näiden kanssa, kun puolustat itseäsi Sinulla ei vielä ole aikaa ja tarvetta ottaa puolustava taistelukanta. Kun hyökkäät ensimmäistä kertaa omalla vuorollasi, voit olettaa, että puolustava ryhti ja saada Fighting Defensively -bonuksesi, palauttamalla kaiken mahdollisen. ovat menettäneet litteistä jaloistaan.

TL; DR: Aloitteen menettäminen tarkoittaa, ettet ole vielä reagoinut, joten et vain ole onnistunut aseta puolustava taistelupotkusi vielä. Nopeus, jolla vastustaja hyökkäsi sinua kohtaan, jätti sinut liian yllättyneeksi (yleinen määritelmä) välttääksesi ensimmäisen hyökkäyksensä, vaikka et yllättynyt (pelin määritelmä).

Luota panssariinne iskujen taivuttamiseen tai etene seuraavalla kerralla nopeammin – tai yllätä heidät sen sijaan, mistä tahansa heidän ylivoimaisen aloitteensa suurimmista eduista.

Vastaa

0.Pathfinder on rakennettu D & D 3.5 -palvelimeen. Ja vaikka kaikki sanat eivät ole siirretty, sääntörakenne on edelleen rakennettu samalle pohjalle.

DMG 3.5, sivu 26: ”Älä anna pelaajien käyttää valmiita toimintoja taistelun ulkopuolella.”

  1. Looginen roskaposti. Kaikki puolueen jäsenet ”A” valmis toimintaan ja siirtymään käytävää pitkin. Kaikki puolueen ”B” jäsenet valmistavat toiminnon ja siirtyvät käytävälle …

    Jos peli olisi todella halunnut kaikkien pelaajien lisäävän siihen 4 AC: n (täydellisen puolustuksen) ennen taistelun aloittamista on helpompia tapoja todeta.

  2. Normaalien, nopeiden, liikkuvien toimintojen käsite on määritelty Combat-osiossa. , CRB: ssä, sivut 162 & ff. Hahmon mahdollisesti tekemät asiat päätetään tietyntyyppiseksi toiminnaksi esimerkiksi ajan ja vaivojen perusteella.

    Pathfinder on sääntöjärjestelmä, josta sinun on löydettävä sääntö, joka sallii sinun ryhtyä toimenpiteisiin. Ilman tätä sääntöä kaikki toiminnot ovat kiellettyjä.

    Taistelussa sinulla on oikeus tehdä valmiita toimintoja; olet saa taistella puolustavasti tai ryhtyä täydellisiin puolustustoimiin.

    Taistelun ulkopuolella ei ole sääntöjä. siksi ei sallita.

Palaa käsillä olevaan kysymykseen. Et voi taistella puolustuksellisesti taistelun ulkopuolella; et voi ottaa täydellistä puolustusta pois taistelusta.

Et voi ryhtyä toimiin taistelusta; toimintatyypit määritellään yksinomaan taistelussa, eli mitä tapahtuu aloitteen siirtämisen jälkeen.

Aloite ja yllätyskierros on suunniteltu käsittelemään siirtymistä taistelusta taisteluun. Juuston Total Defense -yrityksen yrittäminen minimoi dex-arvon; käsityksen merkitys jne.

High dex -hahmot (kuten roistot, munkit) menevät yleensä ensin. Ovatko he todella niin voimakkaita, että tarvitsevat aina silmiinpistävien hahmojen ylimääräisen maluksen, joka on täydellistä puolustusta? Oikeasti?

Hei, voin Chan -kysymyksen esittäminen velhoille, jotka heittävät loitsuja normaalitoiminnan heittoaikoilla taistelusta.

Taistelun ulkopuolella toimintaa ei tapahdu. taistelukierroksilla.Ref arvioi, miten asiat tapahtuvat joskus kierroksittain. Se, että vakiotoimintoja on hyödyllistä käyttää rakenteena taistelun ulkopuolella, ei muuta sitä, että sääntöjen mukaan toimet määritellään vain taistelussa.

Tarkemmin sanottuna, kuinka kauan hyökkäystoiminta kestää ”Nopea toiminta? Nämä asiat jätetään tarkoituksella epämääräisiksi; niillä ei ole kovaa arvoa. Pikemminkin ne kaikki koskevat toimia, joita voit tehdä taistelussa. Kuten aiemmin mainittiin, yhdistelmä aikaa ja vaivaa.

Ja ei ole, että näitä mielivaltaisia asioita on olemassa, vain yksinkertaisesti se, että sääntöjen mukaan et saa antaa niitä.

Säännöt ovat polunetsimessä siirtymiseksi taistelusta taisteluun.

Molemmat osapuolet ovat tietoisia: Teet aloitteen. Kuka tahansa, joka menee ensin, saa etuoikeuden tehdä ensin toimintansa.

Salliminen ihmisten tehdä toimia tämän ulkopuolella rikkoo yllättäen voimassa olevia sääntöjä jne. .

Kommentit

  • Hei ja tervetuloa! Pelkkä toteaminen ei riitä. Selitä miksi se on tapaus ja lainaa asiaankuuluvia sääntöjä.
  • Olen ’ poistanut äänestäjille suunnatun huipun. (Vastaukset eivät saa sisältää äänekkäitä sanoja tai puhua kenellekään / muulle kuin itse kysymykselle.) Huomaa, että äänestäjät voivat äänestää kuitenkin omantuntonsa ohjaamana. Katso alusta Miksi äänestäminen on tärkeää? Huomaa myös, että yksi alamäki annettiin 1. lokakuuta 2018 tämän viestin alkuperäiseen versioon , joka oli yksi lause, joka ei ole ’ ei ole yllättävää. Tätä versiota on parannettu paljon.
  • Olen myös yrittänyt korjata luettelokohteiden tasauksen.

En ollut ’ t varma siitä, missä kohta (2) päättyi, ja säännölliset kappaleet alkoivat kuitenkin aloittaa, joten se saattaa tarvita jonkin verran säätöä, jos arvioin väärin. Katso ja säädä tarvittaessa. Kiitos!

  • Chris, ehdotan, että tutustut -kiertueeseen ja -apuun keskustassa , kun saat mahdollisuuden saada paremman käsityksen tämän sivuston toiminnasta. Odotamme vastausten antavan todisteita ja ’ Varmuuskopioi ! joko henkilökohtaisen kokemuksen, sääntöjulkaisujen, suunnittelijoiden suorien lainausten jne. kautta. Yhden lauseen vastauksen antaminen ilman todisteita houkuttelee todennäköisesti alasäänestyksiä ja ” hyökkää ” ihmisiin, koska sinut äänestetään, ei ole ’ aio johtaa mihinkään hyvään.
  • @ChrisPedersen Kyllä, tämä päivitys on paljon parempi kuin alkuperäinen. Uskon, että Purple Monkey viittasi alkuperäiseen vastaukseesi, jota ei ole varmuuskopioitu, ja miksi ’ on normaalia, että tällainen viesti saa äänestettyä.
  • vastaus

    RAW: n taktiikka, jonka valitset osana -hyökkäystä tai täyden kierroksen hyökkäys ja se on voimassa seuraavaan vuoroosi asti.

    Voit taistella puolustuksellisesti hyökkäyksessä

    Koska sinulla ei ole ” Sinulla ei ollut vuoroa yllättyneenä tai litteäjalkaisena, sinulla ei ole ollut mahdollisuutta aloittaa taktiikkaa. Vaikka et olisi yllättynyt, jos vihollisesi voittaa aloitteesi, et silti ole toiminut. Vaikka sinulla olisi Uncanny Dodge tai jokin muu kyky, joka antaa sinun olla ”puolustava”, et ole toiminut, joten sinulla ei ole ollut mahdollisuutta aloittaa taistelun puolustamista.

    Käytännössä vaadin taktiikkaa täten tämä ilmoitetaan vuorosi alussa (talosääntö), jotta estetään joku menettämästä etua, jos hän ryhtyy ensin liikkumaan, tai estää pelaajaa yrittämästä saada vain hyötyä, kuten kohdasta huolimaton tavoite muutoksen jälkeen.

    Vastaa

    Käsityksesi puolustuksellisesta taistelusta on oikea. Sinun täytyy pystyä tekemään hyökkäystoiminto aktivoidaksesi sen.

    Mutta sinulla on toinen vaihtoehto tilanteissa, joissa voit toimia lainkaan ennen taistelun alkua.

    Jos tiedät siellä on taistelu tulossa ja odotat löysää aloitetta, voit olettaa, että Täydellinen puolustus . Näin saat +4 puolustuksellesi ilman hyökkäysrangaistusta. vuorosi jälkeenpäin.

    Lyhyesti: Jos näet hirviön tulevan, ennen aloitteen aloittamista käytä Total Defense -toimintoa saadaksesi +4 puolustuksellesi. (katso lisätietoja tästä ). Kun sinun vuorosi on, valitse, haluatko siirtyä puolustukseen puolustamiseen hyökkäyksen aikana.

    Täydellisen puolustuksen sivuvaikutukset:

    1. Sinulla on silti litteä jalka, koska menetit aloiterullan, mutta saat +4 kilpasi pitämisestä ja valmiudesta .
    2. Jos he siirtyvät sen sijaan ohi, et saa hyökätä mahdollisuuksien hyökkäykseen.

    Litteäjalkaisuuteen ja tilanteisiin, joissa et voi toimia lainkaan ennen taistelua katso @ collecter818: n vastaus .

    Kommentit

    • Oikeastaan sinun on vain pystyttävä toimimaan yllätyskierroksella ja käyttämään tavallista toimintaa täydelliseen puolustukseen. Ensimmäisellä kierroksella olet edelleen +4 AC: n kanssa vihollista vastaan, joka toimii ensin.
    • @AngeloFuchs Kyllä, mutta huomaa, että sinun on käytettävä toimintoa ennen kuin aloitat aloitteen, lähinnä käyttämällä kuusi sekuntia ennen taistelun alkamista valmistautua hyökkäyksiin, jotka saattavat tulla omalla tavallasi sen kustannuksella, että pystymme kostamaan, kun sinulle annetaan mahdollisuus tehdä niin.
    • @AngeloFuchs Apuasi arvostetaan.

    Vastaa

    Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *