Pelaan Final Fantasy X HD Remasterin (jonka pitäisi olla sama kuin FFX Internationalin) kanssa.
Mietin, onko onko olemassa hyväksytty hallitseva ase- / panssarikokoonpano? Kolikkopeleihin sovellettavien parhaiden kykyjen suhteen. Vaikuttaa siltä, että lopullisilla aseilla ei ole välttämättä parasta latausta.
Kommentit
- Täydellisen oppaan panssarien ja aseiden räätälöinnistä suosittelen tätä
Vastaa
Panssareille sanoisin:
- Auto Phoenix
- Automaattinen suojaus
- Automaattinen kiire
- Katso alla oleva kohta
Automaattinen feeniks herättää hahmosi automaattisesti (tässä käytetään ensin feeniksin alamäkiä, ja jos tulet ulos, mega- käytetään feeniksiä).
Automaattinen suojaus automaattisen suojauksen tilalle (hajonta ei edes poista sitä).
Automaattinen kiire niille ylimääräisille käännöksille ennen vihollista.
Neljäs paikka riippuu: Automaattinen -Potion ja X-Potions ovat hieno kampa ination. Jotkut ihmiset käyttävät nauhaa.
Aseiden kohdalla sanoisin:
- rikkoa vahinkoraja
- kiertää ja torjua
- taika laskuri
- Panssarilävistykset
Riko vahinkoraja ja panssarilävistys näille perushyökkäyksille ja rajoita yli 9999 vahinkoa.
Kiertää ja torjua fyysisten hyökkäysten välttämiseksi. jos se epäonnistuu, teet silti perushyökkäyksen.
Ja taikalaskuri vastahyökkäyksestä, jos sinua taika iski.
Mutta jälleen kerran, se riippuu siitä, mitä taistelet kai. / p>
Kommentit
- Rikkoutumisraja on ase. Uskon, että sinulla saattaa olla kirjoitusvirhe. Mutta sinun tulisi myös mainita miksi käytät näitä taitoja; se nostaisi tämän suureksi vastaukseksi.
- @Frank muokkasi vastaustani.
- Se auttaa. Siivoin sen vähän sinulle ja toivottavasti korjasin kirjoitusvirheen.
- @JoaoVictor Joten ’ d suosittelette tätä jokaiselle hahmolle, ei niinkään hahmolle. erityinen panssari tai ase?
- @JonathanMee Jos muistan oikein, omega-ase ei ole niin vaikeaa. Minulla oli enemmän trobuleja hirviöiden kanssa areenalla.
Vastaa
Koska kyseessä on hallitseva ase / panssarikokoonpanojen oletetaan, että olet jo valmis Capture-aseellasi ja että olet jo viimeistellyt palloruudukon Triple A` -aseella, joten kumpaakaan näistä kyvyistä ei oteta huomioon.
Huomaa myös, että koska kykyjä ei voida poistaa , paras panoksesi on aina 4-paikkainen pudotus, jolla on jo kalliimmat kyvyt.
Haluat ehdottomasti panssareita Breakilla HP Limit, koska se on kallein, haluat taistella hirviöitä vastaan, jotka pudottavat 4-paikkaisia aseita, joilla on jo Break HP Limit -ominaisuus. Tämä saadaan parhaiten osoitteesta Dark Bahamut , koska hän saattaa myös käyttää Auto-Protectia tai Ribbonia panssareihin.
Olen erilainen suuremman väestön kanssa täällä, ja suosittele, ettet älä käytä Auto-Remedy-, Auto-Potion- tai Auto-Phoenix -tarvikkeita panssareissasi, sillä hirviöareenan rahat tulevat myöhässä vaikuttamaan peli ja nämä kyvyt vain lisäävät taistelujen kustannuksia (ne myös lyhentävät aikaa, koska sinun ei tarvitse vuorotellen esuna / parantaa / elää puolueen jäseniä, joten ota kommenttini jyvällä suolaa.)
Joten, panssarikyvyt on lueteltu tärkeysjärjestyksessä:
- Riko HP Limit (saatu panssarilla)
- Auto-Haste (80 Chocobo-Wings käyttää Machean temppu )
- Automaattinen suojaus (saatu panssarilla tai 70 valoverholla ylittää Fafnirin 40)
- Master Thief (vain Rikku-panssari! 30 Pendulumia lahjoittaa Ultima-asetta 99: lle)
- Nauha (Vain First Strike -hahmosi! 99 Dark M nämä saat Monster Arena -valmentajalta)
- Auto-Regen (kaikki muut merkit! 80 parantavaa jousta ylittää kottot 40: lle)
Haluat ehdottomasti aseita, joilla on rikkoutumisraja, mutta haluat käyttää vain Penessiltä hankittuja aseita, koska niillä on piilotettu kriittisen osuman mahdollisuus 10% verrattuna useimpien aseiden 3%: n todennäköisyyteen.
Auron, Wakka, Kimahri, Tidus ja Rikku aseet:
- Break Damage Limit (saatu aseella)
- Kiertää & laskuri (1 Teleport Sphere lahjoittaa Barbatosia 20: lle)
- Maaginen laskuri (16 loistavaa helmiä lahjoittaa Puroboroja 36: lle)
- Gillionare (vain Rikku-ase! 30 Designer-lompakkoa saat nämä Monster Arena -valmentajalta)
- First Strike (Vain nauhahahmollesi! 1 Return Sphere, josta ne ovat harvinainen pudotus Barbatos, joten yritä säästää yksi näistä)
- Yksi MP-hinta (2 muuta hahmoa!20 Kolme tähteä lahjoittaa Behemoth Kingia 14: lle)
Yunan ja Lulun aseet:
- Break Damage Limit (saatu aseella)
- Magic Booster (30 Turbo Etherin lahjusta Exoray 30: lle)
- Magic + 20% (4 korkeinta helmiä lahjoittaa Halmaa 20: lle)
- Yksi MP-hinta (20 Kolme tähteä lahjoittaa Behemothia) Kuningas 14: lle)
MUOKKAA:
Alun perin ajatteli, että taivaallisilla aseilla oli bonuksenmuokkaaja kaikista aseen aiheuttamista vahingoista, osoittautuu, että se on rangaistusmuuttaja. Rangaistuksen muokkaaja käyttää RATIO
-merkkiä joko CurrentHP / MaximumHP
tai CurrentMP / MaximumMP
tällaisessa yhtälössä:
(10 + 100 * RATIO) / 110
Kuten näette, onko RATIO
alle 1, tämä todella vähentää aiheutunut vahinko. Ainoa poikkeus tähän on Auronin taivaallinen ase, joka näyttää tältä:
(130 - 100 * CurrentHP / MaximumHP) / 60
Joten kun Auronin HP on yli 70%, tämä on rangaistusmuuttaja , mutta kun Auronin HP on alle 70%, tämä on oikeastaan bonuksen muokkaaja. Näin sanotaan, kun Auronin voimakkuustilanne ylitetään, hän tekee 99 999 vahinkoa mihinkään myös ilman modifiointia, ja koska hänen taivaallisella aseellaan on pettymys kykyjä se tulisi käydä kauppaa yllä suositellulle hallitsevalle aseelle.
Aseet ovat hiukan monimutkaisempia, ongelmana on, että taivaan aseilla on lisävahinkolaskelmia , joten on tehtävä huomattava määrä työtä sellaisen aseen rakentamiseksi, jolla on vain kohtalaisen vahvempi vahinko. Konfiguroinnin todellinen hyöty on aseen päällä olevat kyvyt. Joten koska Tidus ja luultavasti Lulun taivaalliset aseet ovat niin lähellä asetta, että ehdotan heille, suosittelen heidän taivaallisten aseidensa säilyttämistä.
Kommentit
- Break HP -raja on pelin yliarvostetuin panssariliite. Pelissä ei ole yhtä vihollista, joka kykenisi 9999 koko seurueeseesi, jos tilastosi ovat suurimmat.
- @Kevin Tämän hyöty olisi yksinkertaisesti enemmän aikaa taisteluun, vähemmän aikaa parantumiseen. Ehkä tämä ei ole oikea tapa edetä? Esitin kysymyksen saadakseni neuvoja, joten jos sinulla on suositus , jaa!
- Ah I ’ anteeksi, en nähnyt ’ myös sitä, että kysyit kysymyksen Useimmat ihmiset näyttävät tekevän pohjimmiltaan Joao Victorin luettelon. Riittävän puolustustilaston perusteella uskon, että parannus voi 9998 koko puolueen (vastustaa välittömästi automaattinen juoma).
- @Kevin On paljon esimerkkejä vihollisista, jotka aiheuttavat 9999 vahinkoa yhden puolueen jäsen puolustuksesta tai maagisesta puolustuksesta riippumatta (esimerkiksi King Cactular ja Earth Eater.) Break HP Limit on varmasti hyödyllinen tähän.
- Myöskään rahan ei pitäisi olla tekijä siihen mennessä, kun viljelit max. tilastot ja mitä muuta tarvitset, olet täynnä rahaa. Päävaras on hyödytön, koska sinun ei pitäisi olla riippuvainen varastamisesta maatilalla. Nauha on hyödyllisin asia automaattisen kiirehtimisen jälkeen, koska se estää melkein kaikki tilavaivat.
Vastaa
Jos teet aseen ja panssarin, joka on ”paras” vahinkojen jakamiseen selviytyessäsi taisteluista, on ensin otettava huomioon muutama asia.
Aseiden kysely. Break Damage Limit – joten voit todella lyödä 99999 vaihtoehtoa. Kaikki muu, vaikka tässä on joitain parempia valintoja. valita. Ensimmäinen lakko-tilanne-alemman tason vihollisille. valita. Vastahyökkäys / kiertäminen ja Counter / Magic-laskuri – erittäin hyödyllinen bonushitteihin. valita. 1 megapikselin hinta / Mana Booster – loistava ominaisuus kuten Quick Hit opt. Triple AP / Triple Overdrive – tilannekohtainen AP: n viljelyyn, vaikka Triple Overdrive on loistava vakiovarusteena jälleenmyyjä. Status / Elemental Strikes-1 ampui KO: ta, mutta mitä varten tässä vaiheessa?
Voiton panssarin avain perustuu siihen, että tiedät mitä taistelet. Jos olet Omega-raunioissa, niin tarvitsevat sekaannusta / kivikestävää panssaria, sillä Malboros- ja Demon-seinät voivat lopettaa pelisi nopeasti. Katumus, Nemesis, Dark Aeons vaativat autokyvyn, jotta kuollessasi voit toipua heti. Vaikea tappaa puolueesi automaattisella elämällä ja uudelleenkorjauksella. Mikään pelissä ei vaadi Break-HP -rajaa, vaikka onkin melko mukavaa päästä 99999: een, ja tekee joistakin taisteluista helpompia. Voit jättää automaattisen suojauksen tälle sivulle, jos haluat, ja lisää sitten nauha 4. paikkaasi. Panssarivaatimus Automaattinen kiire – älä koskaan menetä nopeusvaatimustasi. Auto-Phoenix-toinen mahdollisuus, kunhan joku on elossa. Auto-Protect-puolittuneet vauriot valitsevat aina. Break-HP Raja-korkeat HP-numerot opt. Nauhatilan immuniteetti opt. Todistettavat taidot – kuolemankestävä / kivenkestävä – mutta miksi et käyttäisi Ribbonia sen sijaan? valita. Auto-Shell, Auto-Regen – loistava selviytymiskykyä varten.
Henkilökohtaisesti käytän Auto-Haste-, Auto-Phoenix-, Ribbon-, Auto-Shell-and Break Damage-, Triple Overdrive-, 1 MP -hinta-, vastahyökkäys. Saat super puolustusta, ääretön kiire ja uudelleenkäynnistys, Overdrive-roskaposti ja halvat pikahyökkäykset.
vastaus
Panssareissa käytin Break HP Limit-, Auto-Haste-, Ribbon- ja Auto-Phoenix -tapahtumia tappamaan surun, ja vain Auto-Haste ja Auto-Phoenix olivat todella tärkeitä. Kivikoriste riittäisi nauhan sijaan, ja BHL oli hyödyllisempi Dark Yojimbon viljelyyn joukolle Dark Matters / BHL + Ribbon -haarniskoja kuin viimeiseen taisteluun.
Mitä parhaimpiin aseisiin? Se on taivaallinen, ei väitettä. Joo, jotkut heidän kyvyistään ovat tavallaan keskinkertaisia, ja kun olet maksanut Sphere Grid Double AP -ominaisuuden joillekin heistä, on vain loukkaavaa. Ja kyllä, heillä on hauskoja vahinkolaskelmia, josta saatat olla kiinnostunut viljelemällä Maan syöjää omaisuuden aloilla, mutta mikään tällä ei ole merkitystä. Kaikilla taivaan aseilla on piilotettu ominaisuus, jota ei voida kopioida synteesin avulla. mikä on hienoa, koska Quick Hit).
Joku testasi sitä ja julkaisi tulokset tänne .