Tiedän, että on olemassa aihe / genre-yhdistelmiä, jotka toimivat paremmin kuin toiset, ja tiedän, että erilaiset kohderyhmät pitävät tietyntyyppisistä peleistä ja alustoista enemmän kuin toiset . Kaikki tämä on tarpeeksi helppo löytää pelin wikistä ja muualta.
Mitä en näytä löytävän tietoa siitä, minkä tyyppiset pelit ovat suosittuja eri aikoina eri vuosina. Tiedän, että se voi vaikuttaa pelin tuloksiin, mutta ainoa, jonka olen saanut varmasti selville, on se, että keskiaikainen / RPG toimii hyvin vuoden 20 loppupuolella. En ole varma, onko se totta pitkään aikaan tuon vai vain kyseisen hetken ympärillä.
Tietääkö joku muu tästä yhdistelmäajastuksesta?
Kommentit
- Vastaukset tähän muuttuvat myös hieman riippuen siitä, valitsetko pitkän vai lyhyen pelin. Koska ajat ovat tiivistettyjä
- Pitkät vai lyhyet kehitysajan suhteen? Aika, jota se myy jatkuvasti? Suurempien pelien kehittäminen vie kauemmin, mutta tietyt pelit " napsauttavat " paremmin, jos onnistut vapauttamaan ne tietyn ajan kuluessa . Tein yhden läpikäynnin, jossa Gamelingin fantasia- / roolipelit saivat minulle melkein täydelliset pisteet ja 5 miljoonaa dollaria, ja toisen läpikäynnin, jossa sama peli, joka julkaistiin eri aikaan, sai keskinkertaisia pisteitä ja myyntiä.
- Tarkoitin pitkä tai lyhyt peli, kuinka monta vuotta valitset pelin kehittäjän,
- 30 vuoden versio.
- Vastaukset tähän voivat olla erittäin subjektiivisia ja riippuu siitä, mikä markkinat / väestötiedot / maa, jota ' yrität tarkastella. Mutta jos kysyisit minulta (ilman tilastollisia todisteita), sanoisin ' d, että sen pelihalli ja tasohyppely vuonna 1990 ' s , RTS / FPS vuodesta 2000 eteenpäin
Vastaa
Pelin mukaan ”s raakatiedot , algoritmi, joka laskee, kuinka suuren pistemäärän peli saa, ei sisällä vuotta. Tärkeää on kuitenkin konsoli, johon vapautat pelisi. Keskity siis konsolissa eikä vuodessa. Saatat saada ajoittain viestejä, joissa kerrotaan, mikä konsoli on paras valita.