Aloitan pelaamisen tämän pelin kanssa ja haluaisin tietää, onko Charismalle syytä laittaa muutama piste.

I pelaa aina RPG: tä diplomaattisena hahmona, ja haluan tehdä saman täällä. Vaikuttaa kuitenkin siltä, että F: NV: ssä vain puheosaamisesta on todella hyötyä, kun on löydettävä diplomaattinen tapa ratkaista tehtäviä.

Onko Charisma arvoton edes diplomaattiselle henkilölle? Onko olemassa monia tehtäviä, joissa tehdään karismatarkistus esimerkiksi puheen tarkistuksen sijasta?

Vastaa

Karisma lisää puhetta ja barter-pisteet, ja jos karismasi on liian matala, jotkut vuorovaikutukset eivät ole käytettävissä puheestasi tai vaihtotaidoistasi riippumatta. Wikin mukaan näillä vuorovaikutuksilla ei kuitenkaan lopulta ole merkittävää vaikutusta peliin, eivätkä ne tarjoa erityisiä bonuksia.

Korkeaa karismaa tarvitaan myös hurjan uskollisuuden ja eläinystävä -etujen saamiseksi. Ferocious Loyalty antaa kumppaneillesi lisävaurion vastustuskyvylle, kun terveydentilasi on alle 50%, ja eläinystävä estää eläimiä hyökkäämästä, ellet hyökkää heitä ensin. Jotain huomioitavaa eläinystävässä on kuitenkin tämä:

Kuolema ei ole luokiteltu eläimiä tämän edun tarkoituksiin. Kumpikaan niveljalkainen, kuten radskorpionit, ei ole erilaisia.

Viimeinen asia on mainita, että se lisää myös toverihermoa. Kuvaus fallout wikin mukaan:

Companion Nerve antaa jokaiselle seurueessa olevalle kumppanille + 5% vahingoista ja panssareista, enintään + 50% 10 karismassa.

Vastaa

Karisma on hyödyllinen vain yhteen tarkoitukseen Fallout NV: ssä. Seuralaiset. Kuten lasku 3, karisma ei todellakaan vaikuta mihinkään, koska useimmat tarkastukset perustuvat vaihtokaupan tai puheesi taitotasoon, ei karismallesi. 1 karisma ja 100 puhetta ovat täsmälleen samat kuin 10 karismaa ja 100 puhetta. Sen parempi älykkyys enemmän taitopisteitä taitojesi nostamiseksi korkealle tasolle.

Nyt taas kerran yksi asia, johon karisma vaikuttaa NV: ssä, että se ei vaikuttanut pudotukseen 3, on kumppanisi panssari- / hyökkäysbonus, joka on 50%: iin 10 karisman kohdalla. Tämä on valtava määrä, mikä tekee kovista kumppaneista entistä kovempia. Tämä on yleensä hyvä vain, jos teet ei-taisteluhahmon ja käytät kumppaneitasi tärkeimpänä lihana taistelussa. 50%: n korotettu kumppani voi potkaista suurta takapuolta jopa erittäin kovassa tilassa. Joten yksi karisma on hyvä useimmissa peleissä, mutta jos pelaat ei-taisteluhahmoa roolipelejä varten jne., Maksimoi karismasi ja älysi pelaamisen helpottamiseksi.

Vastaa

Löytämäni karisma on todella hyödyllistä Fallout New Vegasissa Korostan, että koska karisma on hyödyllisempää (tarkemmin sanoen puhe) New Vegasissa kuin edeltäjässään Fallout 3: ssa.

Korkean karisman suurin etu on sen mukana oleva korkea puheosaaminen, joka voi antaa hahmollesi enemmän vaihtoehtoja / pelin sisäiset valinnat, esimerkiksi vakuuttaa joku antamaan sinulle paremman palkkion jonkun tappamisesta jne.

Toinen suuri etu on, että korkea vaihtokaupan taito sopii erinomaisesti tavaroiden myymiseen myyjille, koska se todella lisää myyjien maksamia summia tuotteistasi ja vähentää myyjätuotteista maksamaasi summaa.

Kaiken kaikkiaan kun valmistuin New Vegasiin, pahoittelin, että en investoinut enemmän karismaani (puhe) ), koska hävisin pelin monista mahdollisuuksista, joten Charisma oli erittäin hyödyllinen ja ensisijainen tavoite, jos pelaat peliä uudelleen eri hahmolla.

Kommentit

  • Parasta on, että voit puhua vihollisesi taistelusta (onnistuin pääsemään Fiends-pomolle vain puhumalla portinvartijan kanssa), valehtelemaan, suostuttelemaan jne. Sijoitan aina karismaan kaikissa RPG-peleissä Minä pelaan. 🙂
  • Oikein, korkea puhe on fantastista Fallout New Vegasissa, ja korkea karisma antaa sinulle bonuksia Speechille. Mutta et tarvitse ' karismaa; tarvitset vain Puhe-taitoa. Joten ' on todennäköisesti parempi sijoittaa vain älykkyyteen tai koulutettuun palkintoon, jotta saat enemmän taitopisteitä, jotta voit parantaa yhtä muista tilastoistasi.

Vastaa

Kuten Wipqozn sanoo, Charisma ei muuta pelattavuutta paljon, paitsi sallia pari etua ja tehdä oma kumppaneita tehokkaampia. (Sinulla voi olla kaksi toveria kerrallaan: yksi ihmiskumppani ja yksi ei-ihmiskumppani (eli koira tai robotti).)

Jos haluat pelata diplomaattia, haluat Puheosaaminen, ei Karisma-tila.Karisma antaa sinulle (pienen) lisäyksen alkuperäiseen puheosaamiseen, mutta muuten se ei ole läheskään yhtä hyödyllinen kuin puhe.

Vastaa

Koska olen henkilö, joka teki nämä wiki-muokkaukset lisäkomponenttivahinkojen lisäämiseksi, voin kertoa teille, että 50% kumppanivahingot Cassin kaltaiselle kumppanille (myös hänen pyrkimysvahinkojensa kanssa) on valtava. Antakaa hänelle vahva ase, ainutlaatuisen tasainen, ja hän häpeää Boonen kuuluisan tappavan maineen varastamisen.

Kevyet konekiväärit ovat hyvä valinta hänelle. Hänen pyrkimyksensä antaa hänelle lisää 50% vahinkoa. .

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *