Puolitahoinen tasaus sanoo, että sillä on mikä tahansa paha suuntaus. Voiko tämä olla erilainen askel kerralla hahmojen luomisen aikana tai muuttaa myöhemmin pahaksi?
(siis kaoottinen neutraali, laillinen neutraali tai neutraali neutraali)
kommentit
- Voimakkaasti liittyvät: Voiko puolilohikäärmeen ' suuntaus muuttua lohikäärmeestään ' s kohdistustyyppi?
- Yepp ainoana erona, että ' kysyn polunetsinnästä ja hän noin 3.5.
Vastaa
Lähettäjä Hirviö Merkinnän muoto
Kohdistus, koko ja tyyppi
Vaikka hirviön koko ja tyyppi pysyvät vakioina (ellei muutettu mallien tai muiden epätavallisten muokkaajien avulla), kohdistus on paljon sujuvampaa. Kunkin hirviön kohdalla luetellut kohdistukset edustavat näiden hirviöiden normia – ne voivat vaihdella tarpeen mukaan palvellaksesi kampasi tarpeita. ign. Vain erikoistapauksissa tämä on kiinteämpi, , kuten olentoja, joiden älykkyys on 2 tai vähemmän (jotka ovat melkein aina neutraaleja) ja tasomaiset hirviöt (muut kuin luetellut ulkopuoliset ulkopuoliset ovat epätavallisia ja tyypillisesti syrjäytyneitä). Huomaa " -tyyppi " ja " alatyypit " eivät ole isoja . Jokaisen tyypin ja alatyypin tulee olla asianmukaisesti linkitetty, koska monet niistä tarjoavat erityisiä kykyjä.
( kursivointi minun)
Tässä olevasta kuvauksesta käy selvästi ilmi, että vaikka kohdistetut ulkopuoliset ovat melko kiinteästi alkuperäisessä kohdistuksessaan, ne voivat muuttua. Kaatuneet enkelit, katuvat viholliset, roistorobotit ja niin edelleen.
Vankityrmät ja lohikäärmeet tekivät varmasti satunnaisia juonipisteitä tällaisista poikkeavuuksista, kuten Falls-from-Grace Planescape: Torment ista (LN succubus) ja jopa demoninen paladiini . Kuten vastaavassa kysymyksessä versiolle 3.5 on keskusteltu, säännöt ovat kuitenkin hieman selkeämpiä siitä, miten tämä toimii.
Kommentit
- Joten tietokone voisi aloittaa alingmanetilla, mutta se voi muuttua (normaalien linjaussääntöjen mukaan) samoin NPC: lle, eikä heidän tarvitse välttämättä aloittaa kyseisellä alingilla?
- @ThomasE. He voivat muuttaa, kyllä, tai he voivat aloittaa eri linjauksella (ja näin sanottu muutos tapahtui ennen pelin alkua). Ainoa asia, jonka se todella sanoo, on, että he ovat syntyneet linjauksen kanssa, ja heidän on ' vaikea muuttaa / harvinaisia.
- Näen tnx paljon siellä!
Vastaa
Pitääkö puolitähden olla paha? Ei, sen ei tarvitse olla.
Viitteenä Savage Species * -sivulla s.102 sanotaan tämä:
Kun eräänlainen olento aina : lla on tietty tasaus, eroavat henkilöt ovat joko ainutlaatuisia tai yksi miljoonasta .
Kun olento yleensä on tietyssä linjassa, yksilöt, jotka eroavat toisistaan, ovat vähemmistö (huomattavasti alle 50% väestöstä).
Kun olento usein on tietty tasaus, poikkeuksia ovat common .
Sinun tapauksessasi Half-Fiend on " aina paha ", mikä tarkoittaa, että siellä on yksi miljoonasta mahdollisuudesta, että hän on yksi puoli-Fiendistä, jolla on ei-paha linjaus (mutta siinä tapauksessa se voi olla mikä tahansa, jopa hyvä suuntaus, sen ei tarvitse olla vain yhden askeleen päässä ). PC: ssä se on silti hyväksyttävää.
Suosittelen kuitenkin, että alignment-stuff -sääntöä säännellään logiikan perusteella (ja sen takana oleva " fluff " selittää, kuinka / miksi hahmo on puolitähti ja mukava kaveri samaan aikaan) kuin sääntöihin.
* Näet KRyanin vastauksen täysin Pathfinder-erityissäännöt .