Etsin työkalua, jolla voin luoda sprite-arkin helposti.

Tällä hetkellä käytän Illustratoria, mutta en voi koskaan saada hahmon keskipistettä tarkkaan sijaintiin, joten näyttää siltä, että se liikkuu (vaikka se on aina yhdessä paikassa) samalla kun se on silmukka sprite-levyn läpi. Onko olemassa parempia työkaluja, joita voin käyttää?

Minkälaisia vinkkejä annat myös sprite-arkin kanssa työskentelystä? Pitäisikö minun luoda jokaisen osan hahmosta erillisinä kerroksina (vasen käsi, oikea käsivarsi, runko jne.) Vai kaikessa kerralla? kaikki muut vinkit olisivat myös hyödyllisiä! kiitos

Kommentit

  • Missä vietit sprite-taulukkoa Illustratorista jonkin skriptin avulla? Käytän omaa Photoshop-komentosarjaani , mutta haluaisin myös jotain Illustratorille.

Vastaa

Esittämiesi ongelmien joukossa suosittelen seuraavaa:

Käsittele ensin kerroksia ja kansioita. Se todella auttaa, Ryhmitä yksittäiset spritit yhteen kansioihin, jotta voit siirtää niitä kaikkia ympäri, ja replikoitujen osien tulisi olla erillisissä kerroksissa.

(Joten jos on miekka tai jotain sen pitäisi olla kerroksella, silmien tulisi olla kerroksella jne.). Siinä missä tämäntyyppisten sovellusten todellinen voima on tällaiseen tehtävään. Jos sekoitat jotain, et sekoita kaikkea sitä kerrosta.

Ota sitten käyttöön viivain ja ota ruudukko käyttöön. (Käytä myös aikaa niiden asettamiseen oikein asetusvalikossa) . Jos napsautat viivainta ja vedät siitä poispäin, voit luoda ohjeita. Kun määrität omat rajoituksesi ohjeiden avulla, voit napsauttaa spritit (joiden pitäisi nyt olla kansioissa) ruudukkoihin, jotta voit sijoittaa ne paljon paremmin .

Lopuksi, jos animaation toiston aikana asiat näyttävät silti olevan hieman poissa vaiheista. Jos zoomaat kokonaan sisään (sinun on ehkä varmistettava, että tämä on otettu käyttöön asetusvalikossa), voit näet yksittäisen pikseliruudukon. Tämän pitäisi antaa sinun sijoittaa asiat juuri sinne, missä tarvitset niitä.

Kommentit

  • Muuten, tässä viestissä puhutaan Photoshopin käyttämisestä tässä tapauksessa.
  • @Sergio, ei välttämättä, PhotoShop ei ole ainoa kuvankäsittelyohjelmisto, jossa on tasoja, oppaita, sääntöjä ja pikseliruudukoita.
  • @Sergio ajatteli mainitsevani, että ’ suosittelen PS: tä kuvittajana tässä tapauksessa. Mutta joo, IIRC: llä sen pitäisi silti olla kaikki nämä ominaisuudet, jotka ovat samassa paketissa kuin Photoshop. En ole ’ avannut mitään muuta kuin Photoshopia ja After Effectsia jonkin aikaa.
  • @AttackingHobo – hän mainitsi napsautuksen ohjeet napsauttamalla ruudukkoa; kyseistä toimintoa käytetään ensisijaisesti Photoshopissa ja 99% opetusohjelmista, jotka kuka tahansa voisi löytää etsimällä, palauttaisi Photoshop-tulokset.
  • @Sergio kiitos muistutuksesta, sinun pitäisi napsauttaa ja vetää viivaimesta. Mutta kyllä, Illustratorilla on kyky luoda oppaita. Joten en ’ usko, että mikään näistä tiedoista on väärä.

Vastaa

Jos sinulla on 3D-malleja, on EnvyGamesin tekemä ohjelma, SpriteWorks , joka tekee 2D-sprite-levyt malleista sinulle. Antaa sinun pelata animaatioita ja mukauttaa joukko juttuja.

Mielestäni se on vähän kallista miltä se on, 49,99 dollaria.

Tässä on opetusohjelma SpriteWorksin käytöstä

Spriteiden luominen 3D-malleista – EnvyGames

Vastaa

Spriteheet? Mac? Ota Zwoptex: http://zwoptexapp.com/

vastaus

Kysymyksesi kuulostaa samanlaiselta Vastasin täällä: Mikä on hyvä työkalu animaatioiden tuottamiseen?

Voit luoda animaatioita periaatteessa haluamassasi ohjelmassa. Illustratorin avulla suosittelen, että luot animaatiovaiheet kerroksille tai jopa tuo taideteos Flashiin animaatiota varten (Flash CS4: stä lähtien voit myös luoda luita Flashissa. Katso opetusohjelma täältä ).

Kun animaatiot on tehty, vie vain kehykset kuviin ja luo sitten vastauksessa (yllä) kuvattu menetelmä sprite-taulukko.

Vastaa

Jos sinulla on joukko kuvia, tässä on työkalu, jonka avulla voit luoda sprite-taulukoita:

http://www.retroaffect.com/blog/159/Image_Atlas_Packer/#b

Se on täysin ilmainen ja pakkaa joukon kuvia N lukumäärään sprite-arkkia.

vastaus

Saatat rakastaa tätä työkalua:

http://www.bottomap.com/Software/A4B/A4B.html

Vastaa

http://www.darkfunction.com/editor/

Hups: Anteeksipyyntöjä harhaanjohtavasta itsensä mainostamisesta. Mutta tämä voi olla juuri sitä mitä etsit.

MUOKKAA: Vain päivitys, jonka olen tehnyt tästä työkalusta ilmaisen ja avoimen lähdekoodin. https://github.com/darkFunction/darkFunction-Editor

Kommentit

  • Koska tämä on sinun oma tuotteesi, sano niin, se ’ on usein kysytyissä kysymyksissä
  • se on mukava työkalu, joka käyttää omaa työnkulkua nyt kerrosten kanssa, mikä toimii hyvin, vaikkakin vähän hitaasti, mutta sitä on ehkä tarkasteltava hieman enemmän.

Vastaus

Sprite-animaatio-ohjelmisto luo automaattisesti sprite-taulukon, joka sisältää järjestetyn sekvenssin kaikista sprite-animaation kehyksistä . Tämä ohjelmisto ei toimi jo luotujen sprite-arkkien kanssa – se luo sprite-arkin, jolla on määrätty suunta (pysty, vaaka tai pöytä) ja määrätty koko.

Sprite-animaatio luodaan samalla työkalulla saranoiduilla 2d- luumallit ja tekstuurit. Katso video YouTubessa

Kommentit

  • usein kysytyt kysymykset ei suosittele vastauksia, jotka ovat ” tuskin muuta kuin linkki ulkoiseen sivustoon. ” Ehkä lisää joitakin yksityiskohtia, jotka selittävät mitä ’ on siellä ja miksi se ’ on hyödyllinen tälle kyselijälle? 🙂

Vastaa

Olen käyttänyt Texture Packeria luodaksesi spritit PNG-kuvien kansiosta. Siirrän alun perin Flashissa kehitetyn pelin, joten vien yksinkertaisesti jokaisen MovieClipin kehyksen png: ksi ja tuon sitten kuvat Texture Packeriin.

Toinen vastaava työkalu on Zwoptex

(Viimeksi mainittu on Mac-ohjelmisto, mutta TP: llä on myös Windows-versio.)

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *