Je suis le DM dune campagne 5e et jai un combattant de niveau 5 avec une arbalète lourde.

Il a lexpert en arbalète exploit, et au niveau 5 a une fonction dattaque supplémentaire. En utilisant un expert en arbalète, il est capable de recharger et de tirer son arbalète deux fois par tour. Il a également le don de tireur délite, donc il peut prendre un -5 pour attaquer – sil touche +10 dégâts. Et un dex élevé (+3 au 5ème niveau).

Il est capable de faire 1d10 +3 + 10 avec un tireur délite = environ 17-20 dégâts par tir. Et avec une attaque supplémentaire, il peut désormais infliger 17 à 20 dégâts deux fois par tour. Cela représente environ 34 à 40 dégâts par tour.

Il a également une action bonus qui lui permet de faire une attaque supplémentaire. (3 attaques par tour) avec lequel il utilise un tireur délite, et ainsi de suite 17-20 dégâts supplémentaires. Il peut également ajouter des dés de supériorité pour ajouter à son jet dattaque avec une attaque de précision (1d8 à son jet dattaque). Il en a une quantité limitée, mais cela semble extrêmement surpuissant avec une arbalète lourde qui probablement pèse dans le voisinage de 40-50 livres et est à deux mains. Je sais que ce sont des héros mais avec laction bonus dune attaque de plus, qui recharge littéralement une arbalète lourde dune arbalète lourde toutes les 2 secondes. Il est adroit, mais cela ne fait pas de lui une mitrailleuse.

Comment réduiriez-vous cela si vous étiez le DM? Ma pensée est pourquoi être un combattant avec une attaque supplémentaire si vous ne pouvez pas tirer une arbalète lourde deux fois, en même temps … cela semble insensé. Je ne veux pas quil doive reconstruire son personnage.

Pensées, quoi que ce soit dans les règles qui me « manque?

Je suis daccord, les exploits najoutent pas la » troisième attaque « . Pas de doute à ce sujet. Je dois regarder sa feuille de personnage, en partant de mémoire ici. Mais, je crois que lun des « combattants » (je ne sais pas quel archétype de combattant) lui fournit une attaque supplémentaire ou une action bonus. Il ne peut pas attaquer deux fois en utilisant laction bonus, mais la utilisé pour effectuer une attaque supplémentaire . Ceci est limité à autant de fois par court repos ou par jour (encore une fois pas très utile car je nai pas la capacité exacte devant moi.)

Donc, avec les deux attaques quil obtient comme un combattant, peut-il changer de cible avec ces attaques. Rien de vraiment dit à ce sujet. Je lai laissé changer de cible, mais je me demande si cela est approprié car cela fait partie de la même attaque.

Commentaires

  • Les arbalètes lourdes pèsent 18 livres, pas 40-50.
  • Faites-vous référence à Action Surge, qui permet au combattant de faire une autre action? Cela devrait être une fois par repos (je ne me souviens pas si court ou long)
  • Vos dégâts par tour de calcul sont faux, car ils supposent 100% de chances de toucher. En cas déchec, ce combattant ne fait aucun dégât. Nous vous suggérons de creuser un peu plus dans la CA quil ‘ généralement face et dajuster le DPR que vous évaluez en tenant compte de la possibilité de toucher.
  • @Erik: Les arbalètes Heay pèsent au moins 250 livres et peuvent atteindre 1000 livres.
  • @Trish les questions parlent du poids de larbalète elle-même, et non du poids de la corde.

Réponse

Arbalète Expert

  • Ignorer la qualité de chargement sur les arbalètes avec lesquelles vous maîtrisez (cela permet une attaque supplémentaire).
  • Aucun désavantage de 5 pieds
  • Lorsque vous utilisez laction dattaque et que vous attaquez avec un à une main arme, vous pouvez utiliser une action bonus pour attaquer avec une arbalète à main chargée que vous tenez.

Donc, pas de 3e attaque avec une arbalète lourde, ni une 3e attaque avec une arbalète à main, car une arbalète lourde est une arme à deux mains.

Sharpshooter

  • Aucun désavantage à longue portée
  • Les attaques darmes à distance ignorent 1/2 et 3/4 Cover
  • Prend une pénalité de -5 pour lancer lattaque pour +10 dégâts

Ceci est à égalité avec chacun des maîtrise des armes. Vous sacrifiez la précision (25% du D20) pour une augmentation denviron 50% des dégâts.

En ce qui concerne les dés de supériorité, ils « ne sont pas OP, juste des sorts pour cet archétype de combattant. Ils » sont allumés à égalité avec les paladins « Smite, Rangers » à volonté Hunter « s Mark, et Rogues » Sneak attaques.

Selon le niveau de DMG 5-10, le groupe commence à ressentir sa puissance, donc il « s naturel pour quils commencent à se sentir plus puissants. Assurez-vous que vous utilisez le calculateur de rencontre sur la page 82 du DMG. Cela permettra plus de contrôle de votre part, si vous pensez que le groupe nest pas suffisamment mis au défi, augmentez un peu la difficulté.

Réponse

Premièrement, le joueur ne devrait pas être capable dattaquer avec une arbalète lourde comme action bonus.Ainsi, au cinquième niveau, le joueur ne devrait attaquer que deux fois. Lattaque à action bonus dans le don Crossbow Expert sapplique uniquement aux arbalètes à main.

Extrait Crossbow Expert:

Lorsque vous utilisez lattaque action et attaque avec une arme à une main, vous pouvez utiliser une action bonus pour attaquer avec une arbalète chargée que vous tenez .

Deuxièmement, comme vous lavez dit, les dés de supériorité sont limités, et au 5e, le joueur aura 4 coups comme celui-ci avec le bonus dattaque de précision, et même dans ce cas, ils ne sont toujours pas garantis de toucher.


1d10 + 3 + 10 dégâts par coup est-il un sacré dommage? Oui. Lattaque de précision aide-t-elle à atténuer la pénalité de -5 pour attaquer? Quelquefois. Mais même dans ce cas, le joueur ne peut pas maintenir ce bonus pendant plus de deux tours et il ny a toujours aucune garantie que ces coups atterriront.

Si vous voulez donner quelques problèmes à votre tireur délite, faites en sorte que vos ennemis utilisent la couverture (il devra être complètement couvert), utilisez beaucoup dennemis faibles pour que les dégâts de rafale élevés soient gaspillés.

Résumé: la construction est bonne. Je ne recommande pas de la nerf. Votre joueur a dépensé deux exploits pour arriver ici. Cest un investissement considérable. Cela devrait avoir des avantages.

PS: À mon avis, je pense que le problème que vous ressentez est lexploit de Sharpshooter. Cest vraiment un très bon exploit. Mais daprès mon expérience, ce nest pas OP.

Commentaires

  • Assez sûr 1d10 + 3 + 10 est le dommage à tous les coups avec Sharpshooter; il ‘ est le 1d10 + 3 + 10 + 1d8 qui ‘ est limité à quatre attaques avec des dés de supériorité Precise Shot.
  • @SirTechSpec La manœuvre en question est probablement une Attaque de précision , qui najoute pas ‘ aux dégâts, uniquement au jet dattaque facilitant la frappe. .
  • Oui, je faisais référence à Precision Attack, je dois clarifier un peu mon libellé.

Réponse

Comme la fait remarquer @ TestingTesting123, « laction bonus qui lui permet de faire une attaque de plus » me semble très suspecte, je ne peux pas penser à une règle qui permettrait cela. Alors revérifiez doù cela vient. Vous pensez peut-être à des combats à deux armes, mais cela nécessite des armes de mêlée légères à une main – 0 pour 3. Il est plus probable que vous et le joueur regardiez larbalète Expert :

Lorsque vous utilisez laction Attaque et que vous attaquez avec une arme à une main, vous pouvez utiliser une action bonus pour attaquer avec un arbalète à main chargée que vous tenez.

Mais une arbalète lourde est une arme à deux mains, ce qui exclut cela.

De plus , un combattant de niveau 5 avec un Dex +3 utilisant le don Sharpshooter ne devrait avoir quun bonus dattaque net de +1, qui frappera moins de la moitié du temps pour la plupart des adversaires – ce qui signifie réel DPR est, oh, quelque part autour de 15 (moins dun coup par tour à 1d10 + 13 par coup).

Il est vrai que cela peut être amélioré avec des capacités à usage limité comme Action Surge et Precision Attack, mais ceux-ci sont encore moins puissants que les capacités à usage limité du 5e niveau el casters – la force dun combattant est dans les dégâts continus au cours de la journée daventure lorsque vous économisez vos ressources ou les avez épuisées. Tant que vous utilisez les guides de construction de rencontre et que vous avez parfois des monstres HP / AC élevés (ou beaucoup de plus petits), je ne pense pas que ce soit un problème.

Réponse

Je suis presque sûr que le joueur utilise Action Surge pour cette 3e attaque, et cest parfaitement légal. En fait, en utilisant Action Surge pour effectuer une action dattaque supplémentaire, il peut à nouveau bénéficier dAttaque supplémentaire. Il ne peut cependant pas utiliser son action bonus pour attaquer. Mon conseil est de ne pas laisser le groupe se reposer après chaque rencontre, afin que le fait que Action Surge et les dés de supériorité soient limités devienne réellement pertinent.

Réponse

Lautre source possible (et daprès la description, probablement) de la troisième attaque serait si le personnage a atteint un niveau de Clerc de guerre , qui permet une attaque darme supplémentaire en tant quaction bonus, limitée au nombre de votre bonus de sagesse par long repos.

Une construction de Battlemaster Fighter avec un plongeon de 1 niveau dans War Cleric et Crossbow Expert, autoriserait en effet 3 coups par round dune arbalète lourde pendant quelques rounds. Et Sharpshooter pourrait ajouter à cela. Cela nécessiterait un minimum de 6 niveaux pour atteindre (variante humaine pour un exploit, combattant 5 niveaux, un autre exploit au 4ème niveau, et un clerc de guerre de niveau 1) et serait en effet une construction très puissante dans les bonnes circonstances.

Une fois par court repos, il pourrait ajouter son Action Surge à cela et obtenir 2 tirs supplémentaires, donc oui, sil passait en nova sur une cible assez facile, il pourrait faire une énorme quantité de dégâts , de lordre de 5d10 + 15 + 50 + 4d8 = `110 HP, sil frappe à chaque attaque même avec le -5 de Sharpshots, et utilise tous ses dés de supériorité pour les dégâts et non la précision. Sil a 1 niveau de démoniste et quil peut configurer un hexagone à lavance, il pourrait ajouter un autre 5d6 à cela. Etc.

Réponse

Le problème était quil utilisait Action Surge pour la troisième attaque. Et en partie, il pensait quil avait eu sa multi-attaque avec Action Surge, ce que jai vérifié nest pas vrai. Vous nobtenez pas votre une attaque multiple complète dans le cadre de la montée en puissance de laction.

Cependant, il sest rapidement rendu compte quil ne pouvait pas frapper des trucs en utilisant un tireur délite tout le temps. Cela est finalement devenu très évident. Il manquait les 2/3 du temps passant des 50 dégâts par tour à 0 parfois.

Commentaires

  • En supposant que la multi-attaque vous ‘ dont on parle vient de la fonction Extra Attack, cest incorrect. Lattaque supplémentaire sapplique à chaque fois que vous effectuez laction dattaque, ce que vous pouvez faire avec Action Surge.

Réponse

Juste mes deux cents, mais si votre combattant veut vraiment cette 3e attaque au niveau 5, dites-lui (ou elle) quil peut faire une attaque de mêlée improvisée (1d4) sil le veut. Mais les autres ont raison. Il ne devrait pas recevoir la 3ème attaque à action bonus avec une arbalète lourde.

Commentaires

  • Y a-t-il des règles de sauvegarde que vous pouvez faire improviser attaque de mêlée après avoir tiré deux fois?

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