Je regardais la page wikia des effets darme légendaires et je suis arrivé aux deux plans entrée. Il dit quil « tire un projectile supplémentaire ». Je me suis souvenu que javais récemment trouvé un fusil de chasse à deux coups. Son préfixe signifie-t-il quil tire un plomb de plus ou deux fois plus de plombs par rapport à un fusil de combat normal?
Réponse
Eh bien , mettons les spéculations de côté et testons-le expérimentalement!
Si nous comparons deux fusils de chasse à double canon identiques (avec un long canon) dans notre inventaire, nous pouvons voir que les dégâts prévus pour le fusil de chasse avec Two-Shot est déjà deux fois les dégâts du fusil de chasse standard:
Si nous le testons à bout portant sur un doux Deathclaw, nous pouvons observer la différence de dégâts réels entre les deux tirs, qui est un peu plus de 2x:
La légère différence peut être expliquée par les pastilles Jai essayé de le réduire au maximum en utilisant le mod Long Barrel et en plaçant mon personnage exactement au même endroit, en faisant un Body shot en TVA S
Donc, en conclusion, Two-Shot tirera deux fois plus de plombs avec un fusil de chasse faisant correctement deux fois les dégâts.
Commentaires
- La précision de 0 affichée sur celui à deux coups est un peu dérangeante: /
- @Autar Ouais ça ma dérangé. Jai vérifié hier dans un atelier darmes et la seule différence est vraiment seulement le mod Two-Shot. Je ne sais pas pourquoi cela ' affecte la précision comme ça.
- @ Pierre-LucPineault Parce que la précision réduite est une propriété du mod légendaire à deux coups. Jai ' jai une description modifiée, mais IIRC elle est également indiquée en vanille (bien que de manière moins détaillée).
- @Affine Ah, votre ' à droite, sur le wiki la description est en effet " Tire un projectile supplémentaire. Diminution de la précision ". Cependant, passer de 34 à 0 est un peu intense haha
- Une fois que vous avez terminé, avez-vous embrassé le " doux " Deathclaw et embrasser son boo-boo, tout va mieux?
Réponse
Son préfixe signifie-t-il quil tire une ou deux fois plus de plombs par rapport à un fusil de combat normal?
Par votre lien vers le Wikia:
Le modificateur à deux coups permet à larme de tirer un projectile supplémentaire tout en nutilisant quune seule munition et avec une précision légèrement réduite.
Cela signifie que 2 tours seront dépensés. Voici quelques exemples qui aideront à répondre à votre question:
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Si vous avez 10 plombs provenant dune cartouche de fusil de chasse, 20 seront tirés à la place.
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Si vous avez 1 limace tirée avec un fusil de chasse, 2 seront tirées pour 1 pression sur la détente.
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Si les deux la balle a été tirée sur un fusil de chasse, au lieu dune balle sortant du canon, 2 seront envoyées vers le bas.
Commentaires
- Plus précisément, ce que je veux dire, cest que, dans la citation, son utilisation du mot " projectile " laisse une ambiguïté quant à savoir si cela signifie une cartouche supplémentaire ou une pastille supplémentaire, car les deux peuvent être considérés comme des projectiles. Doù ma confusion.
- Un plomb nest pas considéré comme une cartouche ou une balle. Connaître la cartouche est ce qui est doublé Je pense que cela élimine toute ambiguïté.
Réponse
La vérité est la suivante. quand un deux coups est appliqué au fusil de chasse, une seule balle est ajoutée, et doublant les dégâts de toutes les balles, et vissant la propagation et la précision. cest expliquer pourquoi les résultats des tests étaient plus du double des dommages. en fait, il sagit dun bonus de dégâts de 2,25X si vous ignorez dautres conditions telles que la précision ou larmure.
Commentaires
- Certaines preuves seraient utiles.
Réponse
Bien que la réponse la plus votée soit quelle double la quantité de plombs, cest incorrect, et la version à 2 coups faire plus du double des dégâts du coup unique confirme en fait la vérité sur le fonctionnement du 2 coups sur les fusils de chasse et cest ceci:
Un fusil de chasse normal produit 8 plombs, les dégâts étant répartis uniformément entre eux. Un 2 coups tire un 9e plomb qui fait les mêmes dégâts que les 8. Voici quelques calculs pour expliquer pourquoi il pourrait faire plus que doubler les dégâts dans un scénario de test:
Tir avec 8 plombs et 6 frapper. Vos dégâts répertoriés sont de 80, donc vous infligez 60 dégâts.
Tirer avec 8 plombs infligeant 80 dégâts et un 9e infligeant 80 dégâts, lorsque 7 plombs touchent, dont le 9e, vous infligez 140 dégâts, soit plus de deux fois plus que le premier test.
Commentaires
- De quelle source avez-vous pour étayer cela?
- Tirer un fusil de chasse avec 2 coups contre un mur, 9 marques de plomb apparaissent, où seulement 8 apparaissent avec un fusil de chasse normal.
- Cela ressemble à des détails que vous devriez ajouter à votre réponse, avec des photos. Que ' contribuera grandement à le rendre vérifiable.
- Je ' ne fait qu’offrir une réponse, car je suis tombé sur ce résultat de recherche par accident. Mais il ' est bien connu dans les reddits tels que fo76 et fo4 que le 2-shot ajoute 1 plomb.
- Il y a aussi dautres bizarreries avec le two-shot ne pas être boosté par les bonus de dégâts et les critiques / attaques sournoises. Jai oublié les détails, mais je ne les utilise jamais à cause de toutes les faiblesses. Linstigateur ou lexplosif sont mes armes préférées.