Pour référence, DMG p154 –

Vous pouvez utiliser une action pour tirer lobjet flou du sac et jetez-le jusquà 20 pieds. Lorsque lobjet atterrit, il se transforme en une créature que vous déterminez en lançant un d8 et en consultant la table qui correspond à la couleur du sac. Consultez le manuel du monstre pour les statistiques de la créature. La créature est amicale avec vous et vos compagnons, et elle agit à votre tour. Vous pouvez utiliser une action bonus pour déterminer comment la créature se déplace et quelle action elle entreprend. tournez, ou pour lui donner des ordres généraux, comme attaquer vos ennemis. En labsence de tels ordres, la créature agit dune manière appropriée à sa nature.

Réponse

Pour 5e, cela semble être lune des choses quils ont laissées de côté. Les éditions précédentes avaient des limitations comme indiqué ci-dessous, cest donc lune des choses qui appartiendra au DM de décider si nécessaire .

Limite de temps pour la 2e édition: 10 minutes (1 tour)

Une seule créature peut être tirée à la fois. seule existe jusquà ce quelle soit tuée, jusquà ce quun tour soit écoulé ou jusquà ce quelle soit renvoyée dans le sac de tours. À ce moment-là, la créature disparaît. Ce nest qualors quun autre animal peut être mis au monde. Jusquà 10 créatures peuvent être tirées de le sac chaque semaine.

Délai de la 3e édition: 10 minutes

Sac dastuces: ce petit sac semble normal et vide. Cependant, quiconque atteint le sac sent une petite balle floue. Si la balle est retirée d et jeté jusquà 20 pieds, il se transforme en animal. Lanimal sert le personnage qui la sorti du sac pendant 10 minutes (ou jusquà ce quil soit tué ou renvoyé dans le sac)

3.5 (Identique à la 3e édition )

4ème édition: 5 minutes ou durée de la rencontre

Sac dastuces

Ces petits en cuir les sacs viennent dans une variété de couleurs, le gris étant le plus courant. Vous pouvez utiliser un sac dastuces pour conjurer une bête obéissante. Vous devez dépenser une vague de guérison pour activer le pouvoir du sac, et vous ne gagnez aucun autre avantage en dépensant la vague de guérison. Lorsque vous utilisez un sac dastuces pour conjurer une créature, elle apparaît dans une case inoccupée à moins de 5 cases de vous; lespace doit être suffisamment grand pour contenir la créature sans la serrer. La créature nobéit quà vous, répondant aux commandes prononcées dans nimporte quelle langue. La créature reste jusquà la fin de la rencontre ou pendant 5 minutes

Notez quen labsence dordres (on présumerait continuels), lanimal invoqué ségarera et fera ce qui lui est naturel. Vous pouvez donc jouer de plusieurs manières pour empêcher le personnage davoir une armée de babouins ou similaire.

Réponse

À partir du Dernière erreur du guide du Dungeon Master « ,

Sac dastuces (p. 154). Le deuxième paragraphe se termine par une nouvelle phrase: «La créature disparaît à laube suivante ou lorsquelle est réduite à 0 points de vie. »

Malgré la réponse de Jeremy Crawford aux tweets, il semble que ce soit la position officielle de leur brainstorming collectif.

Commentaires

  • Hmm, rien ne limite le nombre de créatures qui peuvent exister à la fois? Boucliers ablatifs jetables, ahoy!
  • Si pris avec le tweet de Jeremy Crawford ‘, je pense que le  » La règle dun animal à la fois  » prendrait effet, mais je ne sais pas pourquoi ils ont corrigé la durée mais pas la limite des bêtes actives. Je suppose que cela a été délibéré et délibérément omis, tout comme ils nont pas suivi le tweet de Crawford ‘ sur la durée.
  • Don ‘ t oublier ce qui se passe si vous nutilisez pas votre action bonus pour commander lanimal. La plupart des ‘ ne resteront pas sans une ‘ inciter ‘ à le faire.

Réponse

D & D 5e designer et expert en règles officielles Jeremy Crawford a tweeté lerrata suivant le 9 janvier 2015:

Il manque au sac de trucs sa durée: 10 minutes, 1 animal à la fois. Nous « allons le corriger.

En réponse à cette question de @BrailSays:

Sac dastuces … pas de durée indiquée, ni de limite au nombre total de choses, juste par jour. Peut-on accumuler une armée de bestioles?

Commentaires

  • Même sans cet errata, il serait limité à un seul animal contrôlé à la fois, car il nécessite votre action bonus à chaque tour pour garder le contrôle. La plupart des animaux, étant donné un manque de contrôle extérieur, choisiraient GTFO et seraient rapidement hors de portée pour entendre les commandes. Cela pourrait être drôle, mais de voir un joueur découvrir plus tard que de nombreuses bestioles locales obéissent à ses ordres s’il utilise beaucoup le sac dans une zone donnée.
  • Je me demande aussi si l’animal disparaît, ou est tout simplement plus contrôlable à la fin de ces 10 minutes.
  • @TheoBrinkman Si une commande générique telle que  » protège-moi  » ou  » attaquer mes ennemis  » la créature a gagné ‘ t  » GTFO  » Je pense.
  • Ce nest pas ‘ t  » commandes directes  » vs  » commandes générales « . Cest  » choisir laction  » vs  » les ordres généraux « . Lorsque vous choisissez laction, vous choisissez laction que lanimal entreprend. Pour une commande générale, lanimal (via le MJ) choisit comment interpréter lordre général et ce que lanimal fait pour remplir la commande. Cela implique plus que juste laction de lanimal ‘, cependant. Cela pourrait impliquer un déplacement et une interaction avec les objets.
  • Le lien Twitter est rompu, peut-être que JC a supprimé ce fil pour ne pas contredire lerrata DMG?

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