Je crée une liste de sprites animée dans Adobe Illustrator. Jai fini de créer les sprites et jai utilisé les commandes Centre de distribution horizontal / vertical pour répartir les objets de manière égale dans une certaine zone.

Mais, si les objets sont trop écartés, le Distribute Center laisse, bien quégal, une grande distance entre les objets. Le contraire est vrai: si les objets sont trop proches, leur distribution les chevauchera simplement.

Ma question est, y a-t-il un outil qui place simplement des objets côte à côte?

Jimagine que cet outil fonctionnerait si les objets ne sont même pas de taille égale.

Jai consulté cette question et y répondre, mais ce nest pas ce dont jai besoin.

Commentaires

  • Aide! Lun des effets secondaires quIllustrator attribue la distance entre les objets est que lorsque janime le sprite en fonction de la feuille de sprite, lanimation est interrompue.
  • Si vous faites cela avec 2 nouveaux nouveaux tableaux (grilles rectangulaires) assurez-vous de regrouper dabord les tableaux séparément, sinon les cellules commenceront à réagir delles-mêmes.

Réponse

Vous pouvez aligner sur une dimension spécifique (horizontale ou verticale) en utilisant la sélection » Répartir lespacement « dans longlet » Aligner « .

entrez la description de limage ici

Remarque: si la zone de texte ne saffiche pas, en haut à droite du panneau est une boîte de dépôt … cliquez dessus et choisissez « Afficher les options ».

  1. Sélectionnez les objets que vous souhaitez distribuer.
  2. Cliquez une fois sur un objet pour le définir comme objet dancrage (aka clé).
  3. Entrez le montant que vous voulez quils distribuent.
  4. Cliquez sur le bouton Distribuer verticalement ou sur le bouton Distribuer horizontalement.

Vous pouvez également lutiliser pour placer deux objets exactement lun à côté de lautre; réglez simplement votre espacement sur « 0 ».

Commentaires

  • Oh mon Dieu, cela répond parfaitement à la question. Jai des objets qui brillent, y a-t-il un moyen de les inclure dans la largeur / hauteur calculée de limage? Parce quIllustrator ne ' t les prend pas en compte si je règle la distance à zéro et que la lueur se chevauche. Veuillez compléter votre réponse avec de telles informations. Merci beaucoup.
  • Eh bien, si vous ajoutez le rayon de rayonnement à lespacement, cela pourrait résoudre ce problème …
  • Si le " Les boutons Répartir lespacement " ne sont pas là, vous devez alors cliquer dans le coin supérieur droit de cette petite fenêtre et sélectionner " Afficher les options ". Ensuite, il apparaîtra.
  • Espèce de bâtard magnifique. Dommage, mon bouton de vote favorable nest que semi-automatique. Je ferais une mitrailleuse pour voter!
  • MERCI! Ce nétait pas intuitif à comprendre (ou à collecter à partir dinstructions en dehors de stackexchange), mais facile maintenant que je connais le truc.

Réponse

En se référant à align to key object: pour déterminer lobjet clé, sélectionnez le premier objet, puis, tout en appuyant sur le bouton de sélection, en sélectionnant le second, il déclarera le premier objet comme objet clé, comme indiqué ci-dessus. Si vous ne faites pas cela et sélectionnez les 2 objets en même temps, cela ne vous donnera pas loption align to key object mais align to key anchor et donne un résultat différent.

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