Jaimerais avoir un objet enchanté au toucher de soie, mais bien sûr, les enchantements sont tous aléatoires. Y a-t-il une combinaison de niveau denchantement et dobjet matériel qui me donnerait les meilleures chances dobtenir lenchantement Silk Touch?

Réponse

Dans les mises à jour plus récentes, vous pouvez voir à lavance ce que sera votre enchantement (au moins en partie) ET il est également aléatoire après avoir accepté un enchantement ET il permet léchange pour choisir des enchantements.

En apportant un tas dobjets de rebut à enchanter en plus de votre pioche en diamant vous permettra denchanter la pioche uniquement lorsquelle est en contact avec de la soie. En échangeant, disons, une houe en fer avec la pioche et un enchantement moindre qui sera à nouveau aléatoire, vous permettant dessayer à nouveau avec la pioche. Bien sûr, vous utiliseriez des niveaux pour enchanter les objets, mais faire moins denchantement utilisera moins de niveaux permettant plus dessais.

Alors là où vous aviez besoin de 1 50/180 niveaux pour essayer 6 pioches en diamant, vous pouvez regarder des dizaines dessais pour le même nombre de niveaux.

Réponse

[ État actuel : Malheureusement, à partir de maintenant (2015), ces tableaux nont pas été mis à jour pour Minecraft 1.8, seulement 1.6.2 (2013). La version 1.8 a changé lenchantement de sorte que lorsque vous enchantez un objet, il ne consomme que jusquà trois de vos niveaux, pas tous les niveaux requis pour permettre lenchantement. Cela signifie que les tableaux de coûts XP sont inexacts.]


Le guide de stratégie denchantement de Stuart Pernsteiner est, ou du moins était , une excellente ressource. Elle fournit des tableaux et des graphiques qui répertorient les conditions de lexpérience minimale ou du coût de lobjet pour un enchantement donné. Selon le tableau Silk Touch , vous voulez être au niveau 30 pour obtenir les meilleures chances par single enchantement , vous devez toujours vous attendre à enchanter une moyenne de 6 outils avant dobtenir Silk Touch plutôt quun autre enchantement.

Cependant, si vous avez beaucoup de matériaux, vous souhaiterez peut-être utiliser des niveaux plus efficaces pour termes dXP requis plutôt que doutils enchantés, car les niveaux plus élevés nécessitent de collecter plus dXP par niveau.

Commentaires

  • @ Kevin Reid – Juste pour que je comprenne. Si cela correspond au calcul de SaintWacko ‘ ci-dessus, alors lenchantement de 4 pioches en fer avec le niveau 11 enchante (en utilisant 44 niveaux, ce qui donne 2 chances sur 9), donne de meilleures chances que denchanter 1 or pioche au niveau 49?
  • Selon le tableau de stratégie que jai lié, Silk Touch sur une pioche en or à 49 a une chance de 14,3%. Selon Iron Tool, niveau 11 , vous avez 0,7% de chances de toucher Silk Touch dans ce cas, et la théorie des probabilités nous dit que faire cela 4 fois est 1-(1-(0.007))^4 = 0.028 = 2.8% chance. Donc, non, ce ne serait pas une amélioration. Vous pouvez également le voir dans les graphiques du coût de larticle: la ligne est hors de léchelle au niveau 11
  • @ Kevin Reid – Ah, daccord, les chiffres de SaintWacko ‘ sont éteints? Bien que selon ce tableau, il serait toujours préférable dessayer 2 enchantements de niveau 25 plutôt quun enchantement de niveau 50. Et la meilleure utilisation réelle de lexpérience est denchanter au niveau 26. Est-ce exact?
  • Pour une «meilleure utilisation de lexpérience», vous voulez le tableau «Coût XP minimum local» dans la section «Résumé», ce qui indique que le meilleur niveau dépend beaucoup du matériau (26 est cette valeur pour les outils pierre , mais les niveaux inférieurs sont meilleurs pour les autres matériaux).
  • I ‘ m hésite à choisir des réponses qui sont essentiellement des liens, mais je pense que ce que je voulais vraiment est ressorti dans les commentaires. Merci.

Réponse

En regardant la page Minecraft Wiki sur lenchantement, il semble que les meilleures chances de obtenir le toucher de soie proviendrait de:

Wood tool - levels 12-47 (8-78) Stone tool - levels 26-55 (16-92) Iron tool - levels 11-46 (7-77) Diamond tool - levels 19-51 (12-85) Gold tool - levels 3-41 (2-69) 

Le nombre entre parenthèses est la plage de niveaux où vous avez une chance dobtenir Silk Touch. La plage de niveaux en dehors des parenthèses est celle où vous avez le maximum de chances dobtenir Silk Touch.

Bien sûr, même avec cela, vous navez toujours pas de très bonnes chances dobtenir un toucher de soie. Minecraft utilise un système de pondération pour déterminer quel (s) enchantement (s) un outil obtient.

Poids:

Efficiency - 10 Silk Touch - 1 Unbreaking - 5 Fortune - 2 

Donc, même dans le bon outil / niveau gammes, vous n’auriez toujours qu’une chance sur 18 d’obtenir Silk Touch. Jespérais qu’il y avait un moyen d’être à portée de Silk Touch, mais hors de portée d’un ou plusieurs autres enchantements, mais pas de chance. Ils chevauchent tous Silk Touch.

Calculs: Silk Touch peut se produire dans un Modified Enchantment Level (MEL) de 25-75. La MEL est obtenue par le calcul

MEL = Enchantment Level + Random(0, Enchantablility) + 1

Enchantment Level est le nombre du niveau dexpérience dépensé pour enchanter lobjet et Enchantability est déterminé par le matériau, donc:

 Enchantability Armor Tool Wood N/A 15 Leather 15 N/A Stone N/A 5 Iron 9 14 Chain 12 N/A Diamond 10 10 Gold 25 22 

Le jeu multiplie ensuite la MEL par un nombre allant de 0,75 à 1,25 pour obtenir la MEL finale. Pour trouver la plage entre parenthèses, jai multiplié la limite inférieure par 4/5 et la limite supérieure par 4/3. Pour trouver la plage en dehors des parenthèses, jai fait le contraire.

Commentaires

  • Doù tirez-vous vos valeurs minimales? Ce sont peut-être les valeurs minimales , mais vous avez moins de chances dobtenir un toucher soyeux à partir de ces valeurs minimales, car le swing de 0,75 à 1,25 peut vous pousser sous le minimum de 25 pour le toucher soie. En gros, quelques maths rendraient cette réponse bien meilleure! ♪
  • Oups, jai raté cette partie du calcul. Je ‘ je vais le mettre à jour et ajouter les calculs que jai faits pour obtenir ces chiffres
  • Ah, excellent. Le dernier hic, cest que vous ne pouvez dépenser que 50 niveaux à la fois. Sinon, ça a lair génial!
  • Daccord, au début, je plafonnais les plages à 50, mais jai réalisé quà lavenir, vous pourrez peut-être dépenser plus de niveaux, alors jai mis la plage complète.
  • Donc, daprès ce que je peux comprendre, si jenchante des outils de fer avec des enchantements de niveau 11, jai 1 chance sur 18 dobtenir Silk Touch? Cela prend-il en compte le risque denchantements multiples?

Réponse

La meilleure façon de déterminer vos chances de obtenir un enchantement à nimporte quel niveau consiste à exécuter le Simulateur denchantement Minecraft (qui est publié sur la page denchantement du wiki ) en mode « Niveaux de graphe ». Si vous voulez de petites barres derreur, je suggère de lexécuter dans chrome avec beaucoup de simulations (avertissement: CPU gourmand!)

Il fera de nombreuses simulations dessai à tous les niveaux en utilisant le même algorithme enchanteur que Minecraft, et vous donne les résultats, qui prend en compte tout – y compris les enchantements multiples.

Pour une pioche en diamant, (que la plupart des gens essaieront, car une fois acquise, elle durera le plus longtemps) voici les probabilités dun certitude assez élevée:

entrez la description de limage ici

Voici les données générées pour le graphique ci-dessus (Paramètres: Diamant> Pioche> Niveaux de graphe> SilkTouch I> simulations 800 x 200> Afficher les intervalles de confiance):

9: (0+-0%) 10: (0+-0%) 11: (0+-0%) 12: (0+-0.1%) 13: (0+-0.2%) 14: (0+-0.3%) 15: (1+-0.4%) 16: (1+-0.4%) 17: (2+-0.5%) 18: (3+-0.6%) 19: (4+-0.8%) 20: (5+-0.7%) 21: (6+-0.9%) 22: (7+-0.8%) 23: (8+-0.9%) 24: (8+-0.9%) 25: (9+-0.9%) 26: (9+-0.9%) 27: (9+-1%) 28: (9+-1.1%) 29: (10+-1%) 30: (10+-1%) 31: (10+-1%) 32: (10+-1.1%) 33: (10+-1.1%) 34: (10+-1%) 35: (11+-1.1%) 36: (11+-1.1%) 37: (11+-1.1%) 38: (11+-1.1%) 39: (11+-1.1%) 40: (11+-1.1%) 41: (12+-1.1%) 42: (12+-1%) 43: (12+-1.1%) 44: (12+-1.1%) 45: (13+-1.1%) 46: (13+-1.1%) 47: (13+-1.2%) 48: (13+-1%) 49: (13+-1.1%) 50: (14+-1.1%) 

Vous pouvez facilement le faire vous-même pour tout enchantement, outil ou matériau.

Commentaires

  • Votre réponse ne semble pas à jour. Cela vous dérange-t-il de mettre à jour?

Réponse

Jai fait quelques enchantements avec des pics en diamant et jai trouvé ce niveau 50 est le meilleur pour les pics de diamant.

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