Je veux définir une commande pour donner à un joueur un livre Unbreaking V (objet rare dans la caisse) mais je ne sais pas comment le faire, car la façon dont je donne normalement des objets enchantés me donne juste un livre enchanté avec Unbreaking V mais il ne peut pas être appliqué aux objets via une enclume, donc je suppose que cest différent pour les livres?
Ou, Sinon, est-ce quil est impossible de donner un livre enchanté à la vanille de Minecraft, car les livres Unbreaking III suffiraient encore!
Réponse
Les livres enchantés stockent les enchantements quils « vont transmettre à dautres objets légèrement différemment des enchantements normaux sur un objet. » Sinon, les enchantements sur le livre destinés à être transmis seraient utilisables (mettre le feu aux foules avec un livre daspect feu, ou obtenir plus de butin avec un livre de fortune).
Plutôt que le ench
, les enchantements transmis sont dans une liste StoredEnchantments
, tout le reste est identique.
Pour 1.13 +:
/give @p enchanted_book{StoredEnchantments:[{id:"minecraft:unbreaking",lvl:5s}]}
Pour les versions précédentes:
/give @p enchanted_book 1 0 {StoredEnchantments:[{id:34s,lvl:5s}]}
Réponse
Simplement parce que joublie toujours que la 1.13 a un peu changé les choses et que je continue à courir dessus quand je cherche comment enchanter un livre, je voulais ajouter ceci.
/give @p minecraft:enchanted_book{StoredEnchantments:[{id:"minecraft:unbreaking",lvl:5}]} 1
ou si vous souhaitez utiliser lidentifiant, vous pouvez toujours
/give @p enchanted_book{StoredEnchantments:[{id:34,lvl:5}]} 1
Répondre
Si vous voulez un livre enchanté s essayez dutiliser ceci:
/give <name> minecraft:enchanted_book 1 0 {StoredEnchantments:[{id:16,lvl:3}]}
Pour ajouter plus denchantements au livre, utilisez
/give <name> minecraft:enchanted_book 1 0 {StoredEnchantments:[{id:16,lvl:3},{id:34,lvl:3}]}
Réponse
Cest très simple, voici la réponse
/give @p minecraft:enchanted_book 1 0 {StoredEnchantments:[{id:34,lvl:3}]}
Vous ne pouvez sembler vous offrir que des livres enchantés qui existent dans le jeu.