Est-il possible de jouer à une partie de monopole plus rapide qui dure en moyenne moins dune heure avec seulement deux joueurs? Si cest le cas, comment? Je ne cherche rien daussi spécifique, mais jai besoin de règles internes qui accéléreront le jeu. Au fait, jai perdu mon Speed Die.

Commentaires

Réponse

Tout dabord, assurez-vous que vous suivez les règles de base du Monopoly car il y a beaucoup de règles de la maison qui sont utilisées qui rendent le jeu beaucoup plus long quil ne le devrait. À en juger par la réponse acceptée, il semble que vous utilisez effectivement certaines règles de la maison qui font que le jeu dure plus longtemps.

Jinclus 3 règles qui sont généralement modifiées par des règles de la maison qui rendent le jeu beaucoup plus long, cependant il y a dautres règles internes qui posent des problèmes.

Jai également inclus quelques suggestions officielles pour raccourcir un jeu.

Règles officielles

Achat dune propriété.

Lorsquune personne atterrit sur une propriété sans propriétaire, elle sera soit achetée par elle, soit par quelquun aux enchères, il ne devrait donc y avoir aucune raison den avoir besoin plus dargent pour acheter une propriété au début.

ACHETER UNE PROPRIÉTÉ… Chaque fois que vous atterrissez sur une propriété sans propriétaire, vous pouvez acheter cette propriété à la Banque à son prix imprimé . Vous recevez la carte de titre de propriété indiquant la propriété; placez-le face visible devant vous. Si vous ne souhaitez pas acheter la propriété, le banquier la vend aux enchères au plus offrant. Lacheteur paie à la Banque le montant de loffre en espèces et reçoit la carte de titre de propriété pour cette propriété. Tout joueur, y compris celui qui a refusé loption de lacheter au prix imprimé, peut enchérir. Les enchères peuvent commencer à nimporte quel prix.

Parking gratuit

Cet espace ne donne rien au joueur qui y atterrit.

« PARKING GRATUIT »… Un joueur atterrissant sur cet endroit ne reçoit aucun argent, propriété ou récompense daucune sorte. Ceci est juste un lieu de repos «gratuit».

Passing Go

Vous nobtenez pas le double du montant pour atterrir en déplacement

« GO »… Chaque fois quun pion dun joueur atterrit ou passe au-dessus de GO, que ce soit en lançant les dés ou en tirant une carte, le banquier le paie un salaire de 200 $. Les 200 $ sont payés une seule fois à chaque fois sur le plateau. Cependant, si un joueur passant GO au lancer des dés atterrit 2 cases au-delà sur le coffre communautaire, ou 7 cases au-delà sur Chance, et pioche la carte «Advance to GO», il récupère 200 $ pour passer GO le premier fois et 200 $ supplémentaires pour latteindre la deuxième fois en suivant les instructions sur la carte

Suggestions des règles pour un petit jeu

Suggestion 1

Il y a cinq règles modifiées pour ce premier jeu court.
1. Pendant la PRÉPARATION, le banquier mélange puis distribue trois cartes Titre de propriété à chacun joueur. Ils sont gratuits – aucun paiement à la Banque nest requis.
2. Vous navez besoin que de trois maisons (au lieu de quatre) sur chaque lot dun groupe de couleurs complet avant dacheter un hôtel. Le loyer de lhôtel reste le même. La valeur de retour est toujours la moitié du prix dachat, ce qui dans ce jeu est une maison de moins que dans le jeu normal.
3. Si vous atterrissez en prison, vous devez sortir à votre prochain tour de 1) en utilisant un Carte «Sortez de prison gratuitement» si vous en avez (ou pouvez en acheter) une; ou 2) doubles roulants; ou 3) payer 50 $. Contrairement aux règles standard, vous pouvez essayer de lancer des doubles et, à défaut, payer les 50 $ au même tour.
4. La pénalité pour atterrir sur «Impôt sur le revenu» est un plat de 200 $.
5. FIN DU JEU: Le jeu se termine lorsquun joueur fait faillite. Les joueurs restants valorisent leur propriété: (1) argent en caisse; (2) les lots, les services publics et les chemins de fer appartenant au prix imprimé au tableau; (3) tout bien hypothéqué possédé, à la moitié du prix imprimé au tableau; (4) maisons, évaluées au prix dachat; (5) hôtels, évalués au prix dachat incluant la valeur des trois maisons remises.
Le joueur le plus riche gagne!

Suggestion 2

JEU À LIMITE DE TEMPS… Avant de commencer, convenez dun heure définie de résiliation, lorsque le joueur le plus riche sera déclaré vainqueur. Avant de commencer, le banquier mélange et coupe les cartes de titre de propriété et en distribue deux à chaque joueur. Les joueurs paient immédiatement à la Banque le prix des propriétés qui leur ont été distribuées

Commentaires

  • Ceci! Suivre les règles sacrées est un excellent moyen. Largent au milieu fait durer le jeu tellement longtemps. La plus grosse plainte est  » puis les gens sortent!  » comme si ce nétait pas ‘ t le but du jeu …. non?
  • @Jules Les règles denchères accélèrent le jeu en garantissant quune propriété est toujours achetée même lorsque la personne qui a atterri dessus ne peut ‘ pas les moyens ou choisit de ne pas lacheter car ils manquent dargent.
  • Je suis daccord pour dire quen respectant les règles actuelles, le jeu dure environ 45 à 90 minutes. pour deux joueurs. Cest ‘ que toutes les  » règles de la maison courantes  » qui le font prendre une éternité. Par exemple,  » doit faire le tour une fois avant de pouvoir acheter quoi que ce soit  » et  » gratuit le stationnement vous rapporte de largent « .
  • @corsiKa, non. Si vous avez manifestement une valeur nette supérieure à 2K, cela prend deux secondes. Quand cela ‘ est pénible, cest quand vous avez 6 ou 7 propriétés, quelques maisons et quelques centaines au cas où. Vous passez cinq minutes à tout additionner pour obtenir 1880. Ouais, vous avez économisé 12 dollars et gaspillé 5 minutes du temps de tout le monde ‘
  • @warren wouldn ‘ t la règle de lenchère sur le fait de ne pas pouvoir lacheter à un prix inférieur à sa valeur nominale ralentit lachat dune propriété? Daprès ma compréhension des règles, les règles denchères pour acheter moins cher sont une pénalité pour la personne qui a atterri là-bas mais qui ne pouvait ‘ t se le permettre (ou a choisi de ne pas lacheter) car quelquun peut maintenant peut-être lacheter pour moins cher (ou pour plus sil sagit dune propriété contestée)

Réponse

Tout traiter les 28 propriétés aux deux joueurs (mélangez les actions puis alternez les propriétés) avant le début de la partie. Les échanges ont lieu au début, et les joueurs peuvent commencer à construire des maisons et des hôtels immédiatement une fois quils ont des monopoles.

Cela élimine la phase dacquisition de propriété du jeu et la place directement dans la phase de construction du jeu.

Tous les jeux auxquels jai joué de cette manière nont pas duré moins dune heure, mais beaucoup lont fait.

Commentaires

  • Cette approche donne également un jeu plus ‘ juste ‘ à partir du moment où toutes les propriétés sont distribuées. Javais des jeux où les gens avaient perdu leur motivation. parce quils ont été volés de leur argent par malchance avant que toutes les propriétés ne soient vendues, les faisant bannir en quelques tours après que toutes les propriétés aient été vendues au reste.
  • @Mixxiphoid Mais le but du monopole était de montrer à quel point le capitalisme est injuste … Je pense que le rendre juste est contraire au message du jeu.
  • @corsiKa Je suis daccord, mais tout le monde ne peut pas gérer sa perte si facilement :).

Réponse

Je suggérerais ce qui suit:
0. Nutilisez pas de règles de la maison communes qui ralentissent le jeu.
1. Trouvez / Achetez / Fabriquez un Speed Die .
2a. Distribuez toutes les propriétés comme suggéré dans les règles pour un jeu plus rapide.
2b. Pour une variante de départ plus stratégique, demandez aux joueurs dacheter des propriétés à celles qui leur ont été distribuées OU de les rendre à la banque.
3. Ne renflouez pas ladversaire en acceptant des accords lorsquils doivent un loyer.

Commentaires

  • Votre réponse parle dun dé de vitesse, mais ‘ ne dit pas ce que cest. Pourriez-vous sil vous plaît ajouter cette information ?

Réponse

Le plus grand obstacle à un jeu rapide, daprès mon expérience, est ladoption dune règle de la maison pour une manne de stationnement payant – mais les enfants adorent cela. Jai abordé à la fois cela et le désir de handicaper les adultes vis-à-vis de jeunes enfants comme suit:

Modifié Règle du stationnement gratuit

1) Atterrir sur un parking gratuit rapporte une aubaine car:

  • Le plus jeune enfant reçoit 1 000 $
  • Tous les autres enfants reçoivent 500 $
  • Les adultes reçoivent 0 $

2) Les taxes et autres montants dus à la banque * NE PAS sont ajoutés à la manne de stationnement gratuit – ils sont correctement payés à la banque comme indiqué dans les règles standard.

3) Les montants en (1) ci-dessus peuvent être négociés comme dautres montants – mais seulement avant le début du jeu. Si les jeunes enfants ne gagnent pas assez souvent, doublez les montants; sils gagnent trop souvent, divisez-les par deux.

Expliquez aux enfants comment cela maximise le plaisir de tous les joueurs – tout le monde PEUT gagner, mais personne nest GARANTI de gagner.

Commentaires

  • Je ne suis pas daccord pour dire que cest le plus gros obstacle. Alors que toute règle de stationnement gratuit qui donne de largent rendra le jeu plus long. En raison de la rareté relative des atterrissages sur une seule case (2,5%), cela ne serait ‘ aucun obstacle majeur. Il ‘ ne tient pas compte de la règle d’enchères qui tend à faire durer plus longtemps – les propriétés non vendues ‘ ne transfèrent pas d’argent, les enchères garantissent les propriétés acheté.

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