Jai sectionné cette zone dans la mer près de ma base, et je dois men débarrasser de toute leau.

Daprès ce que jai essayé, le seul moyen que je puisse voir pour le supprimer est de couvrir entièrement une couche, de supprimer les blocs, puis de passer à la couche suivante. Est-ce la seule façon de nettoyer la zone ou y a-t-il une meilleure approche?

Idéalement, je « voudrais une méthode de survie (sil y en a une meilleure), mais toutes les commandes qui pourraient être utilisées je » Jaimerais entendre juste pour que japprenne plus de commandes 🙂 entrez la description de limage ici

Commentaires

  • vous pouvez faire un mur de 1 bloc de haut au bord de leau ' et placer des blocs de sable / gravier pour quils tombent dans leau, ce serait plus facile à faire en mode création, sinon Je pense que MCEdit a un outil pour remplacer 1 type de bloc par un autre (dans une ancienne version au moins)
  • Soit cela, soit activer les instantanés et utiliser des éponges. Mais le sable devrait bien fonctionner. Jai récemment nettoyé un cercle de 13 blocs de profondeur et 51 blocs de diamètre à laide de sable. Cela a pris du temps.
  • Jai essayé des éponges, mais cétait vraiment gênant car leau narrêtait pas de se remplir. Cela aurait peut-être fonctionné si javais environ 20 éponges, mais une à la fois nétait pas ' t rapide du tout. Bonne idée cependant, jai complètement oublié les éponges :).

Réponse

Il y a deux bonnes façons de faire cela, je les appelle la méthode de gravité et la méthode du feu. Les deux ont été testés dans cette zone 8 x 8 dans une rivière peu profonde pour comparer les deux:

clôturant une zone 8x8 dans une rivière

La méthode de la gravité

Utilisez un bloc affecté par la gravité (sable ou gravier) et remplissez la zone. Pour ce faire, placez rapidement les blocs au même endroit, tout en les laissant tomber vers le bas:

plaçant un bloc de gravier dans un coin

Répétez ceci jusquà ce que vous ayez rempli toute la zone avec du sable ou du gravier:

le cube entier est maintenant rempli de gravier

Creusez vers le bas dans lun des coins jusquà ce que vous soyez sous un bloc solide sous le gravier:

creusant jusquà un bloc sous le gravier

Soit effacer un bloc sous le bloc solide retenant le gravier et placer une torche:

placer une torche sous la terre retenant le gravier

Détruisez le bloc au-dessus de la torche et absorbez tous les blocs tombés:

détruisant la saleté retenant le gravier

Répétez ce processus jusquà ce que vous ayez vidé toute la zone:

le cube est vide, avec des torches en bas

La méthode du feu

Cette méthode ne fonctionnera que si la barrière extérieure de la zone nest pas inflammable, sinon elle créera un énorme désordre.

Tout dabord, utilisez inflammable blocs pour remplir la zone. Jai utilisé de la laine pour faire la démonstration, mais une option plus rentable consisterait soit à utiliser des planches de bois, soit à récolter les feuilles darbres avec cisailles .

le cube entier rempli de laine

Prenez un silex et de lacier et BRÛLEZ!

le feu consume la laine, laissant un espace vide à sa place

Ta-da!

encore une fois, le cube est vide

Notes:

Après avoir regardé les résultats finaux, vous pouvez voir que la méthode de gravité mobligeait à creuser plus profondément que la méthode du feu, donc prendre plus de temps.

La méthode du feu a été globalement plus rapide; il a fallu plus de temps pour remplir la zone de blocs, mais a brûlé toute la laine en 30 secondes environ. La méthode du feu était ma préférée.

Si vous ne voulez pas vous mouiller, la méthode par gravité ne vous oblige pas à aller dans l’eau, sinon la méthode du feu devrait vous sécher après un rafraîchissement. nager.


World Edit

Si vous avez accès à worldedit , vous pouvez sélectionner la zone à laide de votre baguette (//wand) ou en utilisant //pos1 et //pos2, puis en utilisant la commande //replace water air.

Cela remplacera toute leau de la zone par de lair.

Jai testé cette commande sur un paysage magnifique pour démontrer:

une rivière qui coule dans un paysage vallonné

Après la commande //replace water air:

la rivière est brusquement coupée


Mise à jour 1.8

Remarque: des captures décran ont été prises dans Snapshot 14w28b .

Le La prochaine mise à jour 1.8 ramène les éponges en mode survie, créant une autre option pour lélimination de leau.Les éponges humides peuvent être obtenues dans les Monuments de locéan ou en battant le Elder Guardian , puis être séchées dans un four pour obtenir une éponge sèche. Léponge sèche absorbera leau et se transformera en une éponge humide, et peut être séchée et réutilisée indéfiniment.

Pour tester lutilisabilité de léponge, jai créé une autre zone fermée, beaucoup plus profonde cette fois, pour tester la performance des éponges par rapport aux autres méthodes énoncées précédemment:

un cube clos dans une rivière

La première chose que vous allez remarquez à propos des nouvelles éponges quune fois placées, la zone quelles ont absorbée se remplira instantanément sil y a suffisamment de blocs de source deau autour:

Tout comme léponge est placée:

leau retourne pour couvrir les taches vidées par léponge

Après le remplissage de leau:

léponge ne peut plus absorber leau et la zone qui lentoure sest à nouveau remplie deau

Jai trouvé que la seule façon pour les éponges de fonctionner assez efficacement était de diviser la zone en sections, en utilisant une éponge dans chaque section. Le problème avec ceci est que vous devez le faire pour chaque niveau, ce qui prendrait beaucoup de temps:

partitionnant chaque niveau en zones quune seule éponge peut gérer

Il est évident que les éponges ne sont pas très efficaces pour éliminer de grandes quantités deau. Cependant, ils sont utiles pour vider les petits étangs ou vidanger une petite pièce. Je recommanderais toujours dutiliser la méthode de gravité ou la méthode de feu pour les zones plus grandes ou plus profondes, car elles sont plus rapides et plus faciles que lutilisation déponges.

Commentaires

  • Si vous ' êtes rapide, vous pourriez déterrer un bloc de sable et mettre une torche à sa place simultanément, ce qui vous fera gagner un peu de temps
  • Merci pour tous les solutions, je pense que je ' vais utiliser la méthode de la gravité :).
  • Merci beaucoup pour cette solution en passant. Je ' voulait créer des structures sous-marines depuis des lustres, et je n’ai même jamais pensé à utiliser quelque chose d’aussi commun que du gravier (ou, oserais-je dire, du SABLE) pour en faire un – remplissage transparent. Vous êtes une bouée de sauvetage.
  • Jai ' utilisé la méthode de la gravité (en utilisant la méthode flavuit mentionnée pour un retrait rapide), mais utilisez un mélange de gravier & sable – construisez une jetée là où vous voulez creuser, puis déposez du gravier sur le mur de la zone à drainer. Remplissez avec du sable. Cela vous permet de savoir plus facilement quels murs ne pas supprimer. (nous drainions une vaste zone et avons dû la quadriller pour travailler par sections, car vous ' brûler un inventaire complet de sable). Un seau deau accélère le travail des torches, plus une pile déchelles et ' est un travail rapide. (nous passons jours dessus avant que je réalise le tour de la torche)
  • Pour la méthode du feu, je recommande dutiliser des feuilles coupées plutôt que de la laine, car elles peuvent être cultivées plus rapidement.

Réponse

Caleb a pratiquement tout couvert. Je voulais juste ajouter que lors de lutilisation de WorldEdit, je trouve souvent plus facile dutiliser la commande //drain <radius>.

Pour lutiliser dans la situation montrée sur limage, tout ce que vous avez à faire est de vous tenir à lintérieur de la boîte contenant leau que vous voulez retirer et de faire quelque chose comme //drain 100. Tant que le rayon est plus grand que la distance entre vous et le bloc deau le plus éloigné que vous souhaitez retirer, il ne changera que toute leau de la boîte en air.

Commentaires

  • Le problème avec cette commande est que leau à lextérieur de la boîte sera également remplacée par de lair, ce qui aurait lair terrible. Ceci est dû au fait que radius est une propriété de cercle et que lOP essaie de drainer une boîte carrée.
  • Le bloc deau devrait se remplir instantanément, car la source se bloque se répliquera assez rapidement.
  • @Nelson Les bords du rayon se rempliront de blocs deau qui coulent, mais à moins davoir un rayon vraiment petit (1-2 blocs), le tout ne se remplira pas.

Réponse

Essayez mon favori personnel, / fill! : D

/ fill X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 minecraft: air

Toute la zone sera supprimée! Samuser! 😃

Réponse

Jai eu le même problème ou au moins un problème similaire. De leau avait coulé dune manière ou dune autre sur une structure et il semblait que tout ce que je faisais lempirait.

Jai donc placé environ trois éponges là-dedans et je les ai supprimées, puis hop, toute leau était partie. Cest beaucoup moins destructeur que le feu, plus rapide que de remplir la zone de blocs et beaucoup plus facile que dutiliser Worldedit.

Réponse

Si vous mettez les éponges dans une rangée très rapidement, cela empêchera leau de se remplir.

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