Dans Blender 3D, y a-t-il une fonction comme « Flux le long de la surface » dans Rhino 3D? Je connais le « mouvement le long de la courbe ». mais il sagit de modifier un maillage selon une ligne courbe.
Jai besoin de déformer certains maillages le long dun terrain irrégulier. Je nai jamais utilisé Rhino cependant, je pense que « Flux le long de la surface » dans Rhino est ce que je cherche pour.
Puis-je trouver ce genre de chose dans Blender?
Commentaires
- bienvenue Yk_Y, je ne ' t utiliser Rhino mais après avoir vu un exemple, je pense quil y a des modificateurs et des ' astuces ' qui peuvent faites ceci mais cela dépend du cas spécifique dans lequel vous vous trouvez, si vous pouviez ajouter une image illustrant le cas exact, ce serait mieux
Réponse
Vous pouvez obtenir quelque chose de similaire en combinant treillis déformer et shwrinkwrap modificateurs de déformation
Disons que vous avez un objet comme celui-ci:
Et vous voulez le déformer sur une surface comme ce plan:
pour créer quelque chose comme ceci:
Vous pouvez créer un treillis qui na quun seul segment sur laxe W et qui est mis à léchelle en fonction de la taille de votre terrain.
Sélectionnez lobjet dorigine et ajoutez-lui un modificateur de déformation de treillis, en sélectionnant le treillis comme objet de contrôle.
Sélectionnez ensuite lobjet lattice et ajoutez-lui un modificateur de déformation shwrinkwrap. Sélectionnez la cible (plan), réglez-la en mode projet et sélectionnez laxe correct pour la déformation.
Commentaires
- Merci. Cest ' exactement ce dont jai besoin!
- Fonctionne toujours pour moi dans la v2.78 🙂
Réponse
Si vous activez « Snap pendant la transformation » ainsi que « Aligner la rotation avec la cible de capture », vous pouvez reproduire le comportement du mode alternatif de Flow Along Surface. (Lautre mode étant celui affiché par « user: cegaton »)
Réponse
Jai aussi cherché cette fonctionnalité, très belle solution avec le torus, jai essayé les mêmes étapes mais malheureusement ça a échoué,
le tore sétire jusquaux bords du treillis et sécrase comme si le modificateur de film rétractable a été utilisé, il semble quil y ait eu quelques changements dans Blender 2.78.
Quoi quil en soit, jai trouvé une solution alternative en utilisant la déformation du maillage.
Supposons que vous ont déjà un plaine déformée 1 et un tore.
Il suffit de créer un nouveau plan (appelons-le plan 2) pour le maillage déformer ajouter solidifier, puis ajouter le maillage déformer sur lobjet tore et lier au » plan 2 « , après cela, ajoutez un film rétractable au » plan 2 « et déplacez ce modificateur vers la pile supérieure, puis sélectionnez » plan 1 « dans le film rétractable. La cible choisie a choisi le mode de projection (fonctionne mieux pour lanimation) et que » tout le maillage de déformation devrait attirer tore vers le plan 1, également si vous devez déplacer le tore, vous devez déplacer à la fois le tore et la plaine de déformation ou de la plaine parent 2 vers le tore. Ce nest pas parfait, mais cela aide si la méthode de treillis ne fonctionne pas.
Réponse
Essayez le modificateur demballage rétractable. Il « rétrécira » un maillage autour dun autre objet.
Créez un plan et subdivisez-le plusieurs fois pour de meilleurs résultats. Appliquez un modificateur denveloppement rétractable et sélectionnez lobjet au sol pour la « Cible ».
Voir le wiki pour plus dinformations sur ce modificateur.
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Modifiers/Deform/Shrinkwrap
Commentaires
- Bonjour, veuillez ajouter quelques informations supplémentaires à votre réponse, comme des captures décran de ceci en action et / ou des étapes sur la façon de configurer cela.
- @beiller Shrinkwrap aplatirait lobjet le long dune surface. Voir graphics-cad.blogspot.mx/2014/10/… et voir comment les objets se déforment mais conservent leur forme .