Donc, notre campagne domestique est, comme toutes les très bonnes campagnes, une hideuse conglomération. Des morceaux dautres campagnes, dont plusieurs publiées, ont été combinés, et beaucoup de brassage à domicile ont été lancés, en particulier des morceaux sur les démonistes et leurs patrons. Cela a abouti à notre démoniste gnome, qui avait conclu son pacte avec la reine de lair et des ténèbres, manipulant son chemin vers une position darchfey juste pour quil puisse rompre le pacte et en faire un avec lui-même.
Cest, évidemment, normalement pas couvert par les règles, et je n’ai pas de questions à ce sujet.

Ce que j’ai une question, c’est de savoir s’il existe des règles couvrant le fait d’être le patron de quelquun d’autre.

Je « cherche spécifiquement des informations qui couvriraient.

  • pour combien de démonistes vous pouvez être un patron.

  • sil y a un coût pour le patron.

  • ce petit gnome va-t-il devoir sacrifier des niveaux ou des emplacements de sorts pour donner à quelquun dautre le pouvoir magique.

    • sert-il simplement de conduit pour le pouvoir du Feywild lui-même?

    • tout ce qui est mécaniquement impliqué.

    Jessaye de travailler Découvrez comment notre minuscule archéfie pouvait construire une coterie de sorciers, de la même manière que les sorciers engageant des apprentis ou un chevalier engageant des écuyers.

Pour référence, j « ai parcouru les livres suivants: PHB , DMG , CoS , Dragon Queen , Rise of Tiamat , Storm King « s Thunder , Xanathar » s Guide , Mordenkainen « s, et Volo « s. Sil y a un livre source qui traite des relations démoniste-mécène du côté du patron, cela « serait préféré, et je » suis cool avec le travail de tiers. Sauf cela, lhomebrew est correct, mais mon objectif est de trouver des mécanismes cohérents en interne, il doit donc correspondre à ce que le PHB a à dire sur les clients.

Réponse

Un démoniste peut devenir un mécène, mais il ny a pas de règles spécifiques pour cela

Selon le guide du maître de donjon p.38 , devenir mécène est en effet une possibilité pour un démoniste qui atteint le niveau 20:

Les personnages qui atteignent le niveau 20 ont atteint le summum de lexploit mortel. Leurs actes sont enregistrés dans les annales de lhistoire et racontés par des bardes pendant des siècles. Leurs destinées ultimes saccomplissent. Un clerc peut être emmené dans les cieux pour servir de bras droit dun dieu. Un démoniste peut devenir le patron dautres sorciers.

Cependant, le patronage des démonistes nest pas limité par une règle de jeu particulière. Contrairement aux règles de déité provenant des anciennes éditions de D & D, il ny a pas de système de classement pour afficher les le pouvoir relatif des différents clients, ni aucune règle sur le nombre dadeptes quils devraient avoir.

Combien de démonistes par adhérent?

Ce nombre est arbitraire et hautement variable et nest limité par aucun mécanisme de jeu. Conformément au Manuel du joueur, p. 108, Mécènes dun autre monde :

Certains patrons collectent des démonistes, distribuant des connaissances mystiques relativement librement ou se vantant de leur capacité à lier les mortels à leur volonté. Dautres mécènes naccordent leur pouvoir quà contrecœur et peuvent conclure un pacte avec un seul démoniste.

Combien cela coûte-t-il au client et quelle est sa source dénergie?

Il ny a aucune preuve que cela coûte quelque chose au client, ni aucune règle pour suggérer la source du pouvoir de lêtre. Nous savons que les patrons sont des êtres exceptionnellement puissants à part entière:

Les êtres qui servir de patrons aux démonistes sont de puissants habitants dautres plans dexistence — pas des dieux, mais presque divins en leur pouvoir.

Archfey a une quantité limitée de savoir, mais les archidions et les princes démons oc cupy couches entières des Neuf Enfers ou des Abysses parce que ils sont puissants, plutôt que de tirer de la puissance de ces avions. Certes, cependant, les créatures légendaires acquièrent souvent des capacités de combat supplémentaires lorsquelles sont dans leur repaire.

Il ny a pas de texte suggérant quun patron abandonne une partie de ses forces pour créer un démoniste. Dans le livre source de la 3e édition Complet Arcane, le démoniste a été décrit comme abandonnant une partie de son âme à son patron en paiement, ce qui, si quelque chose devrait rendre le patron plus puissant.

Néanmoins, un patron plus faible ayant des limites est entièrement du domaine de possibilité. Guide du maître de donjon p.38 suggère quun personnage normal devrait avoir au moins le niveau 20 pour devenir un patron, mais cela vous placerait toujours comme lun des plus faibles. Les patrons sont décrits comme «presque divins» dans leur pouvoir, avec Tiamat (CR 30) établissant la limite supérieure pour «presque» divins. Les exemples de clients avec des statblocks disponibles incluent Baphomet (CR 23), Fraz-Urb « luu (CR 23), Orcus (CR 26) Demogorgon (CR 26) (source: Out of the Abyss).

Commentaires

  • Bonne trouvaille sur le devis DMG!

Réponse

Non, aucun mécanisme nest fourni pour quun personnage joueur devienne un  » mécène dun autre monde  »

La section  » Autres mécènes du monde  » de la description de la classe de démoniste indique :

Les êtres qui servent de patrons aux démonistes sont de puissants habitants dautres plans dexistence – pas Divers mécènes donnent à leurs démonistes accès à différents pouvoirs et invocations, et sattendent à des faveurs importantes en retour.

Certains patrons collectent démonistes, doling la connaissance mystique relativement librement ou se vantant de leur capacité à lier les mortels à leur volonté. Dautres mécènes naccordent leur pouvoir quà contrecœur et pourraient conclure un pacte avec un seul démoniste. Les démonistes qui servent le même patron peuvent se considérer comme des alliés, des frères et sœurs ou des rivaux.

Parties antérieures du warlock La description de la classe révèle dautres détails sur les types typiques de mécènes, et la relation du démoniste avec leur mécène:

Un démoniste est définie par un pacte avec un être dun autre monde. Parfois, la relation entre démoniste et mécène est comme celle dun clerc et dune divinité, bien que les êtres qui servent de patrons aux démonistes ne soient pas des dieux. Un démoniste peut diriger un culte dédié à un démon prince, un archidiable ou une entité totalement étrangère – des êtres qui ne sont généralement pas servis par des clercs. Plus souvent, cependant, larrangement est similaire à celui entre un maître et un apprenti. Le démoniste apprend et grandit en puissance, au prix de services occasionnels joué au nom du patron.

[…]

Les histoires de démonistes se liant à des démons sont bien connues. Mais de nombreux démonistes servir des clients qui ne sont pas diaboliques. Parfois, un voyageur dans la nature arrive à une tour étrangement belle, rencontre son seigneur ou sa dame féerique et tombe dans un pacte sans en être pleinement conscient. Et parfois, tout en examinant des tomes de traditions interdites, lesprit dun étudiant brillant mais fou est ouvert aux réalités au-delà du monde matériel et aux êtres extraterrestres qui habitent dans le vide extérieur.

[…]

En créant votre personnage de démoniste, passez un peu de temps à penser à votre patron et aux obligations que votre pacte vous impose. Quest-ce qui vous a amené à conclure le pacte et comment avez-vous pris contact avec votre patron? Avez-vous été séduit par linvocation dun diable, ou avez-vous recherché le rituel qui vous permettrait dentrer en contact avec un dieu ancien extraterrestre? Avez-vous recherché votre client, ou est-ce que votre client vous a trouvé et choisi? Êtes-vous irrité par les obligations de votre pacte ou servez-vous joyeusement en prévision des récompenses qui vous sont promises?

Travaillez avec votre DM pour déterminer le rôle que votre pacte jouera dans la carrière daventurier de votre personnage. Les demandes de votre patron peuvent vous conduire à des aventures, ou elles peuvent consister uniquement en de petites faveurs que vous pouvez faire entre les aventures.

Quelle sorte de relation entretenez-vous avec votre patron? Est-ce amical, antagoniste, inquiet ou romantique? Quelle importance accordez-vous à votre client? Quel rôle jouez-vous dans les projets de votre patron? Connaissez-vous dautres serviteurs de votre patron?

Comme vous pouvez le voir à partir de ces extraits, un démoniste est un démoniste par la nature même de son pouvoir et de son connexion à leur patron. Ils obtiennent une partie du pouvoir de leur patron en échange de quelque chose , bien que les détails exacts de cette relation soient laissés au joueur pour quil travaille avec son DM.

En fin de compte, cependant, une fois quils « sont au point où ils » sont égaux en puissance à leur patron … Eh bien, il ny a plus de connaissances à apprendre; pas de plus grande puissance à gagner. (Et cela na aucun sens de conclure un pacte avec vous-même pour obtenir une partie de votre propre pouvoir et de vos connaissances.)

Vous pourriez théoriquement devenir suffisamment puissant pour que dautres veuillent conclure des pactes avec vous pour en gagner une partie de votre propre pouvoir ou connaissance – mais cest généralement la conclusion de votre arc dhistoire en tant que personnage jouable, et / ou le début de larc de ce personnage en tant que PNJ dans une sorte daventure consécutive qui se déroule dans le futur de la campagne précédente dans laquelle vous avez joué ce personnage.

Une fois que vous êtes pratiquement un dieu, il ny a pas vraiment beaucoup plus haut pour aller en tant que PC – certainement nulle part que D & D 5e est conçu pour gérer en tant que système. Cela peut donner une histoire sympa, mais cest à peu près tout.

Même du point de vue du DM de diriger un patron  » NPC « , aucune mécanique détaillée de ce type nest fournie sur la relation patron-démoniste. Outre les grandes lignes directrices auxquelles jai fait référence ci-dessus, cest essentiellement au MD de déterminer ces détails – aucun mécanisme particulier nest décrit dans tout matériel officiel 5e. En bref, les règles laissent au DM le soin de travailler avec son joueur.

Commentaires

  • Comme mentionné, je ‘ m indifférent au fait que le démoniste gnome soit leur propre patron. Cétait totalement gouverné par la maison, navait aucun sens, impliquait des lacunes juridiques et des négociations avec des quasi-divinités (et a, non Je plaisante, grand prix du jeu télévisé), et le résultat final est simplement quil ‘ nest redevable à personne dautre pour son pouvoir; il vient maintenant de lintérieur, le faisant plus comme un sorcier.
  • @TheVagran tDog: Jai ‘ modifié pour ajouter des informations sur lapproche de cela du point de vue du DM ‘ également. Le TL; DR est quaucune mécanique de ce type nest détaillée dans les matériaux officiels de la 5e.
  • Oh, jai lu, et je me suis dit que jespérais juste que jai raté quelque chose – ou que cela aurait pu être un livre que je nai ‘ pas lu, comme ceux de Waterdeep qui sont récemment sortis. Cest ‘ pourquoi je demandais aussi après le contenu tiers, ou à lexception de cela, des homebrews testés au feu que je dois séparer et analyser avant ‘ je suis obligé de trouver quelque chose de moi-même.

Réponse

Pour autant que je sache, il ny a pas de

Ce nest peut-être pas ce que vous recherchez, mais quand Jai terminé ma dernière campagne avec tout le monde au vingtième niveau et tous ayant atteint des objectifs imaginables, le démoniste devenu archfey a utilisé les mêmes règles généralement utilisées pour les Avatars voici « cest ça et je les ai comptés comme moindre divinité pour savoir comment décider du nombre quils ont obtenu.

Cétait uniquement à des fins dhistoire et comment le monde était affecté.

Commentaires

  • Jai donc vérifié votre lien (merci, au fait), et bien quil couvre à quoi pourrait ressembler un archfey, il ne le fait pas ‘ t semblent faire référence aux démonistes en aucun sens. En fait, je pense que ‘ est dérivé de lune des anciennes règles de déités et demi-dieux … ce qui minspire à jeter un œil aux règles 3.5 pour les démonistes pour voir si Je peux crèche à partir de là. Très apprécié.

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