Je ne trouve aucun détail officiel sur le royaume lointain pour les donjons de la 5e édition & Dragons. Existe-t-il un savoir publié sur le sujet ou est-il censé être ouvert?
Réponse
Daprès Dungeon Guide du maître p.68, facilement disponible sur le site Web des Wizards of the Coast au format PDF :
Le royaume lointain est en dehors du multivers connu. En fait, il pourrait sagir dun univers entièrement séparé avec ses propres lois physiques et magiques. Là où les énergies parasites du royaume lointain fuient sur un autre plan, la matière est déformée en formes extraterrestres qui défient la géométrie et la biologie compréhensibles. Les aberrations telles que les écorcheurs de lesprit et les spectateurs sont soit de ce plan, soit façonnées par son étrange influence.
Les entités qui résident dans le Royaume lointain lui-même sont trop étrangères pour quun esprit normal les accepte sans effort. Des créatures titaniques nagent dans le néant là-bas, et des choses indescriptibles murmurent des vérités terribles à ceux qui osent écouter. Pour les mortels, la connaissance du royaume lointain est une lutte de lesprit pour surmonter les limites de la matière, de lespace et de la raison. Certains sorciers embrassent cette lutte en formant des pactes avec des entités là-bas. Quiconque a vu le Far Realm marmonne des yeux, des tentacules et de lhorreur.
Le Far Realm na pas de portails connus, ou du moins aucun qui soit encore viable. Les anciens elfes ont autrefois ouvert un vaste portail vers le royaume lointain dans une montagne appelée Firestorm Peak, mais leur civilisation a implosé dans une terreur sanglante et lemplacement du portail – même son monde natal – est oublié depuis longtemps. Les portails perdus peuvent encore exister, marqués par une magie extraterrestre qui transforme la zone autour deux.
Manuel du joueur , p .302, résume les mêmes informations.
Voir une créature du Royaume lointain peut mettre en danger la santé mentale dun individu (DMG p. 265).
Les philosophes de Githzerai sont conscients de lexistence du royaume lointain, et il peut être connecté aux aboleths dune manière ou dune autre (MM p. 14).
Certains utilisateurs de magie sauvage sont tellement affligés à cause du contact avec le royaume lointain. (PHB p. 103).
Certains démonistes utilisent les anciennes connaissances des êtres du royaume lointain. Les sorciers du Grand Ancien peuvent adorer de tels êtres insondables. (PHB p. 105).
Des êtres puissants et destructeurs de monde connus sous le nom de Elder Evils sont supposés être des créatures du Royaume lointain ( Tome of Foes de Mordenkainen p. 234).
Le savoir du royaume lointain des éditions précédentes du jeu peut également être utilisé dans votre campagne. Cependant, ce plan est en grande partie intentionnellement laissé indéfini afin de créer une atmosphère mystérieuse et troublante, il peut donc être à votre avantage de ne pas avoir de connaissances bien définies. Vous trouverez peut-être utile de lire les travaux de HP Lovecraft pour linspiration.
Commentaires
- Je pense quil vaudrait la peine de souligner que, compte tenu de la rareté de la tradition des royaumes lointains dans les éditions, le Far Le royaume est par définition censé être mystérieux et étrange, il ny aura donc probablement plus de traditions non plus.
- Les connaissances de World of Warcraft concernant les anciens dieux et le vide peuvent également être utilisées comme une très bonne source dinspiration face à la Far Realm
- La page wiki Forgotten Realms cite également quelques livres des éditions précédentes où ‘ est mentionné: lostrealms.fandom.com/wiki/Far_Realm
- Juste une idée: je pense que vous vouliez dire Far Realm plutôt que Far Plane dans votre ligne sur le Githzerai.
Réponse
Le Royaume lointain a été nommé et inventé en 2E AD & D dans laventure » Gates of Firestorm Peak « écrit par Bruce Cordell en 1996, une montagne où vivent des nains Duerger avait une larme dans la réalité qui a fait fuir des créatures bizarres dans notre univers.
Far Realms a été officiellement mis en D & D en hommage à HP Lovecraft fiction et autres influences extraterrestres déformant lesprit et le corps similaires: pensez aux mythes de Cthulu, aux ÉTRANGERS de HR Giger et aux biomechs bizarres, à la Chose, et aux peintures étranges de Salvador Dalí, cet œil dans la main monstre « Pale Man » du Labyrinthe de Pan, le Blob, vie microbienne / amibe, tartigrades, céphalopodes et méduses, et à tout le moins les créatures de Stranger Things; bien quil y ait un différend quant à savoir si lUpside-down est analogue au Shadowfell introduit dans la 4ème édition retconned D & D cosmologie, ou un meilleur ajustement dans la 2ème éd. Royaume lointain de la cosmologie de la Grande Roue.
Aucune mention nen a été faite dans le manuel original des avions (AD & D 1ère éd.) Ou dans le paramètre Planescape (AD & D 2e éd.) Comme TSR avait été acheté par Wizards of the Coast en 1997 et que beaucoup de choses sur la table avaient été abandonnées ou emballées, et beaucoup de choses neuves ou auparavant interdites ont été précipitamment imprimées à la fin de la durée de vie de la deuxième édition, comme comme Far Realm et les options du joueur avant le passage final de TSR à WotC. plusieurs des monstres du royaume lointain ont fait partie de laccessoire Monstrous Compendium Annual Volume Four publié en 1998 vers la fin de la deuxième édition.
Plusieurs classiques de la vieille école D & On a supposé que les monstres D qui étaient étranges, gluants, étranges ou carrément extraterrestres étaient à lorigine ou du moins avaient été corrompus par le royaume lointain tels que: Beholders, Flumphs, Mind Flayers, Gibberlings, Aboleth, Grell, Fehr, Gibbering Mouthers etc. avait des tentacules ou une folie infligée, elle est probablement née de là. Le modèle dabréviation des éditions ultérieures de D & D était un bon indicateur du genre de bêtes qui auraient pu être originaires de là.
Lidée dun « royaume lointain » était certainement là depuis les tout débuts de D & D avec des sorts tels que « contacter un autre / plan supérieur » permettant aux mortels de contacter des êtres puissants étranges et inhabituels de quelque bas-pays lointain un plan dexpérience différent généralement avec des conséquences dramatiques qui ont généralement conduit à la folie, à la mort, à lesclavage ou à la mutation, mais pour quelques chanceux sombres connaissances puissantes autrement inaccessibles. Il a été postulé plus tard que Psionics (introduit dans OD & D « S Eldritch Wizardry en 1976) était un moyen de combattre la folie et les entités du royaume lointain.
M. Cordell et ses amis ont continué à mentionner et à développer le royaume lointain dans plusieurs produits de la 3e édition, expliquant quil se composait de nombreuses couches transparentes de quelques centimètres à des kilomètres dépaisseur de fluides visqueux étranges qui étaient empilés ensemble qui pouvaient encore être vus. étaient visibles à la fois comme des transparents sur un projecteur obscurcissant celui que lon regardait plus loin / plus profondément, avec dénormes êtres qui traversaient plusieurs couches à la fois un concept induisant la folie défiant la réalité pour des créatures dun seul plan dexistence. De nombreux êtres étaient décrits physiquement comme rappelle quelque peu les créatures de la mer profonde mais avec plus dyeux, de bouches et de tentacules, et aussi vieux ou plus vieux que les dieux eux-mêmes.
Le concept de plusieurs couches parallèles du royaume lointain nest pas si différent des branes dans un multivers Configuration de la chaîne ou M Théorie des dimensions parallèles en astrophysique théorique du monde réel. Il existe une poignée de mentions du royaume lointain dans les donjons de la 4e et de la 5e édition & Dragons, principalement dans les sources dinformations planaires ou comme explications des aberrations.
Commentaires
- Bienvenue dans RPG.SE! Faites le tour si vous navez pas déjà ‘ t, et consultez le centre daide pour plus dinformations.
- Bonne première réponse, +1. Vous pouvez essayer d’ajouter quelques exemples précis de ces mentions de royaume lointain dans D & D 5e (par exemple le lien D & D Beyond vers certaines de ces aberrations ou informations planaires).
Réponse
Autre que les quelques paragraphes du DMG (p .68), il ny a vraiment pas grand-chose, non. Cest intentionnellement vague, à la fois parce que cest un terrain de jeu pour un DM, et parce que cest censé être essentiellement inconnaissable, un endroit au-delà de la compréhension humaine.
Il y en a un peu plus dans les éditions précédentes, et certaines personnes ont fait des mises à jour de la guilde de DM sur danciennes aventures centrées sur le royaume lointain (notamment « The Gates of Firestorm Peak », que le DMG fait allusion à), mais même dans ce cas, la nature fondamentale du royaume lointain est « ce que lhomme nétait pas censé savoir », donc il a eu tendance à rester assez bien inexploré tout au long de D & Lexistence de D.
Réponse
Commentaires
- Bienvenue dans rpg.se! Si vous navez pas ‘ t, faites notre visite . Cette réponse pourrait être améliorée avec des citations de matériel source pertinent.