Cette question a déjà des réponses ici :

Commentaires

  • Il ' vous a été expliqué précédemment que vous pouvez ' t GetComponentsInChildren<GameObject>() car GameObject nest pas un Component. Si vous souhaitez parcourir des objets enfants, utilisez la Transform car il possède la hiérarchie de transformation.
  • Dans ma réponse sur la question liée DMGregorys, je faisais référence avec la référence nulle possible & dérivent derreurs gameobject. Utilisez simplement le Transform. la transformation peut alors référencer les objets de jeu pour enfants sans problèmes ni erreurs. Vous pouvez toujours stocker votre variable Gameobject en tant que Gameobject également au cas où cela vous préoccuperait ou pour une raison possible pour laquelle vous voudriez éviter dutiliser la transformation en premier lieu. jespère que cela vous aidera.

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