Je veux recommencer la campagne en utilisant le corps à corps et certains à distance comme les explosifs, mais je ne sais pas comment l’utiliser, quels avantages utiliser et la meilleure armure.

Est-ce viable et, si cest le cas, quelquun peut-il me donner un bref tutoriel et maider avec les bases?

Commentaires

  • certains DLC, comme la route solitaire, seront pénibles avec juste une mêlée, sans parler de tous les combats de griffes de la mort qui deviennent instantanément très excitants: P

Réponse

Le corps à corps et le corps à corps non armés sont viables dans toutes les situations sauf quelques-unes.

Vous voudrez une arme à très longue portée Fusil à grenade, fusil Gauss, fusil de sniper de choix. Vous navez pas besoin dêtre parfait avec, vous avez juste besoin de quelque chose pour tendre la main et toucher des choses sur lesquelles vous NE POUVEZ PAS vous rapprocher. Cela, et cela aide à éclaircir le troupeau.

Sneak est votre ami. Faites de la course silencieuse, faites-le HAUT. Un sneak faible à moyen est décourageant. Max sneak est insensé y amusant (pas aussi amusant que FO3 avec la combinaison furtive chinoise, mais amusant).

Vous ne voulez pas mêler les griffes de la mort. Vous PENSEZ que vous voulez, mais vous ne le faites pas. Vous POUVEZ les tuer sans subir de dégâts. Cela peut être un exercice de frustration si vous chronométrez mal et oups, il est temps de recharger. Il existe de nombreuses autres façons de faire mourir les griffes de la mort. . Dun autre côté, je nai pas trouvé de meilleur moyen de tuer un Cazador quun poing saturnite super chauffé au schnoz.

Les coins sont votre ami. Faites-les crier au coin de la rue … votre poing / arme.

Les armes de mêlée et non armées infligent des dégâts de VATS qui font honte à presque tout le reste, car ils font TOUS le double de dégâts en VATS. Utilisez-le, abusez-en, en particulier avec des armes non armées.

Pour les personnes non armées, obtenez 75 compétences pour pouvoir utiliser lattaque « croisée » dès que possible. Cest carrément brutal. La mêlée est un peu plus complexe, mais il y a des niveaux de compétence auxquels des attaques spéciales très amusantes sont débloquées (varie selon larme pour la mêlée).

tl: dr Sneak, course silencieuse, virages, ont une très longue portée arme.

Réponse

Concentrez-vous sur lobtention de beaucoup de force pour votre personnage. Vous devriez alors obtenir les caractéristiques suivantes:

  • Compétent
  • Bonne nature

Lorsque vous montez de niveau, obtenez les avantages suivants:

  • Super Slam (niveau 8)
  • Force imparable (niveau 12)
  • Ninja (niveau 20)

Lors de la mise à niveau, essayez toujours de mettre des points dans les armes de mêlée et Sneak.

En ce qui concerne larmure, vous pouvez soit opter pour une armure légère, donc vous pouvez être rapide et agile ou vous pouvez utiliser une armure lourde et prendre beaucoup de résultats.

Réponse

Je me suis posé cette question avant ma dernière analyse. Bien que jai finalement décidé de ne pas essayer la mêlée à cause de mon style de jeu préféré (cest-à-dire le style de jeu lâche), jai fait suffisamment de recherches pour décider que cétait une option décente. Plus difficile quune arme à distance, mais beaucoup plus viable que dans Fallout 3.

Les meilleures informations que jai trouvées se trouvaient dans Fallout: New Vegas ( PC): Guide des personnages non armés / de mêlée, par Erik Fasterius . Outre une avalanche de conseils détaillés, jai trouvé instructif de lire sur la distinction entre une construction basée sur la mêlée et une construction non armée. À certains égards, ils « sont en désaccord lun avec lautre, ce qui a terni mon rêve dune partie de Ninja combinant les deux.

Si vous » cherchez quelque chose de plus court, jai également trouvé le New Vegas Melee Brute Guide sur IGN quelque peu utile.

Réponse

Je vois que @ROCKZ est un hybride de ce que je construis habituellement, cest donc ce que je fais pour une suite mêlée

Obtenir une force élevée vous mettra sur la voie dêtre une mêlée efficace, normalement je le fixerai à 8 car plus tard, vous pourrez obtenir un implant et une armure de puissance augmentera votre force à 10.

TRAITS:

  • Main lourde (corps à corps et sans armes 20% plus de dégâts mais les dégâts de mêlée et à mains nues infligent 60% de dégâts critiques en moins)
  • tout autre trait que vous voulez en tant que joueur lourd est le seul trait avantageux pour le corps à corps

AVANTAGES:

  • Black Widow / Lady Killer (niveau 2) ils pourraient juste faire des dmg au sexe opposé mais un autre 10% de dmg est bon dans tous les cas
  • Bloody Mess (niveau 6) 5% de dmg global. Pourquoi pas? cest impartial et vous donne des tueries assez horribles
  • Stonewall (niveau 8) cest vraiment important car vous allez principalement au corps à corps il y a des créatures qui / qui sont plus habiles à la mêlée que vous ne lêtes au début et renversé nest pas bon
  • Super Slam (niveau 8) la capacité de renverser ladversaire.PRENEZ-LE PRENEZ-LE
  • Force imparable (niveau 12) inflige x4 dégâts normaux et depuis que vous accumulez les avantages de dégâts normaux et dautres choses, cela va être énorme
  • De meilleurs critiques (niveau 16) puisque la main lourde a réduit vos dégâts critiques, il ne sagit que de le normaliser. Je ne suis pas sûr des statistiques, mais vous aurez besoin de tout avantage damélioration de dmg disponible.
  • Slayer (niveau 24) enfin et surtout, la capacité de balancer plus rapidement signifie que plus de têtes rouleront plus vite. : D

AVANTAGES OPTIONNELS:

  • Robustesse (niveau 6) et bien vous allez au corps à corps et plus Le seuil de Dmg est bon
  • Life Giver (niveau 12) cest toujours bon pour obtenir plus de points de vie
  • Silent Running (niveau 12) Je ne suis pas un gars sournois mais la course silencieuse peut travailler à votre avantage
  • Ninja (niveau 20) plus de crits

ARMOUR: ARMURE DE PUISSANCE, ou tout ce qui vous donne un seuil de Dmg élevé.

APRÈS-MOT: comme je ne suis pas du genre à se faufiler, je me concentre principalement sur labattage rapide et brutal de ladversaire, la possibilité de renverser ladversaire vous donne plus de chances dinfliger des dégâts supplémentaires à ladversaire sans que cela nait des représailles (jai tué un Deathclaw de cette façon parce que jai eu de la chance de labattre au premier coup et de lui prendre des coups francs par la suite.)

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