Nous avons des demi-elfes, des demi-orques et (jespère que je men souviens bien) dans le manuel de Kaer Maga, ils mentionnent même que mélanger les halfelins et les humains aboutit souvent à des enfants handicapés. Mais je nai jamais entendu parler des demi-nains de Golarion. Y a-t-il une raison pour laquelle ils nexistent pas à Golarion? Ou existent-ils et je nai tout simplement pas encore trouvé la source?

Commentaires

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  • Note de modification : Nous ‘ ne listons pas les questions ici. Réponses qui ‘ ninteragissent pas avec la question  » pourquoi  » et ne donnent que des exemples des demi-nains non-Golarion seront supprimés.

Réponse

Les nains Golarion ne peuvent pas se reproduire avec des non-surnaturels courses

Player Companion: Bastards of Golarion a une barre latérale pour discuter de cela. Pour une raison quelconque, les développeurs de Pathfinder ont décidé que les gnomes, les halfelins et les nains ne peuvent pas avoir de croisements avec dautres races de PC. Cest détaillé dans une barre latérale à la page 33. Je ne suis pas sûr de la conception et de la raison de lécriture, mais le in -La raison universelle est la suivante:

POURQUOI NY A-T-IL PAS DE DEMI-NAINS?

Bien que les humains puissent avoir des enfants avec de nombreuses autres races, il y a des limites à ce don. Des demi-nains, des demi-gnomes, des demi-halfelins et de nombreuses autres combinaisons sont tous mais inouï sur Golarion. Lincompatibilité biologique est la première raison pour laquelle de telles demi-races ne peuvent pas exister. En termes simples, les nains, les gnomes et dautres ne sont tout simplement pas compatibles avec dautres races, même les humains.

Dans un royaume enveloppé de magie, il serait insensé de supposer quaucun sort dans le multivers connu ne pourrait produire un enfant viable entre un nain et un humanoïde dune autre race. En effet, les aasimars nains et les tieflings gnomes sont connus pour exister, résultant de linfluence détrangers ou à cause danomalies magiques comprises par peu. Un sort de miracle ou souhait pourrait également entraîner la naissance dun demi-nain, même si les individus capables ou désireux de pratiquer un tel sortilège sont rares.

Réponse

Du point de vue de lhistorique des jeux, comme beaucoup de choses, cela peut être remontait à Tolkien. Le Seigneur des Anneaux a à la fois des demi-elfes et des demi-orcs, mais pas de demi-nains ou de demi-hobbits (les habitants du Gondor appellent les hobbits des « halfelins », doù le D & D nom, mais cest « parce quils » font la moitié de la taille dun humain, pas parce quils « sont le produit dun métissage).

Pathfinder hérite des races des joueurs de D & D 3.5, car une grande partie du paramètre a été tirée de D & D jeux que les concepteurs ont exécutés, et parce que lun des Les objectifs de conception étaient dêtre rétrocompatibles avec D & D 3.5.

Réponse

À lorigine, les Derro étaient censés être mi-nains / mi-humains, comme lillustre ce post de James Jacobs (Direction de la création de Paizo) de 2007, et de nouveau sur ce fil , illustrant son amour pour les derros.

Lidée , bien sûr, a été abandonné quelque temps plus tard (2008) lors du développement de Pathfinder et de Golarion en tant que paramètre de campagne (2009).

Apparemment, la source de cela est beaucoup plus ancienne que Golarion. De retour dans Monster Mannual pour 3.x, Derros était autrefois mi-nain / mi-humain. Le D & D 2e édition « s Scarlet Brotherhood , un manuel régional pour le paramètre de campagne Greyhawk rédigé par Sean K. Reynolds (ancien développeur de Paizo) en 1999, a également affirmé quil sagissait dhybrides nains et humains créés par des sorciers qui voulaient une race de serviteurs totalement fidèles à eux (le Derro, ici, étant un échec sur cet objectif).

La source de tout cela pourrait être le 2e édition « Monster Mannual II (1983, par Gary Gygax) qui déclarait que les derro étaient peut-être des hybrides mi-humains / mi-nains.

Les derro sont une race dégénérée de stature de type nain, peut-être un croisement entre les méchants humains et les nains. Ils habitent les grands royaumes souterrains communs aux drows et à leurs semblables (kuo-toans, écorcheurs de lesprit, troglodytes, etc.).

(…)

Les derroes ressemblent beaucoup les humains, seulement plus courts et légèrement plus musclés par rapport à leur taille. Leurs traits tendent vers la grossièreté. Leurs cheveux sont jaune pâle, leur peau est très blanche avec une nuance bleuâtre et leurs yeux sont très grands.

À lépoque où la Curse of the Crimson Throne a été publiée pour la première fois (2008), toutes les références à Derros utilisaient le Manuel des monstres de 3,5 « et rien dans le livre ne mentionnait quoi que ce soit sur leur origine ou ce qu’ils sont réellement. On peut supposer que leur nouvelle identité avec une nouvelle saveur nétait pas encore gravée dans la pierre.

Leur nouvelle saveur et leur nouvelle origine dans Golarion ont en fait été révélées dans le Livre de paramétrage de la campagne Into the Darklands (plus tard la même année):

Les origines du derro sont au mieux obscures, mais létude de danciennes sculptures orques et des textes nains révèlent une vérité troublante: le derro existait bien avant que lune ou lautre de ces races ne prenne de limportance à Nar-Voth il y a des dizaines de milliers dannées. (…) En fait, le premier derro sont les descendants dune race de fées beaucoup plus bénigne qui aime les pierres, connue sous le nom de pech . Après la chute des Gardiens de lAbri, une tribu de pech a choisi de fuir vers le haut à travers les Darklands, et quand ils ont atteint le monde de la surface, ils ont réalisé quils étaient allés aussi loin quils pouvaient aller.

Vous avez demandé pourquoi nous navons pas de demi-nains, puisque nous avons des demi-orques et des demi-elfes. Lorsquon lui a demandé pourquoi nous avons des demi-orques (2008), James Jacobs a répondu à ceci:

Nous » allons avec la moitié -orcs pour deux raisons.

1) Les demi-orques sont un choix de race depuis la première édition, et comme la mentionné laffiche précédente, nous  » essayez de conserver autant que possible la sensation de D & D dans le RPG Pathfinder .

2 ) Les orcs sont des monstres dans Pathfinder, pas des héros. Il existe plusieurs autres grands jeux qui présentent les orcs comme des héros, mais ce nest pas le type de jeu que nous essayons de présenter avec le RPG Pathfinder. Les règles de base sont signifiées pour orienter les joueurs vers des races plus humaines pour une raison; parce que le monde principal que ces règles soutiendront, Golarion, est un monde construit avec ces races à lesprit. Dans Golarion, les orcs sont des monstres voraces, brutaux et sauvages; un PC orc ne sintégrerait donc pas bien dans le cadre à moins que la campagne à laquelle il jouait ne soit un jeu entièrement orc.

Cela dit … cela ne veut pas dire que vous pouvez  » De toute façon, je choisis de jouer un orc. Cela ne signifie pas non plus que nous ne présenterons JAMAIS lorc comme une race PC dans une extension aux règles dans quelques années. Ce nest tout simplement pas un des choix de base que nous voulons présenter pour le jeu de base.

En terminant … vous avez raison de dire quil ny a pas beaucoup de demi-orcs dans le monde. Il ny a pas beaucoup de demi-elfes non plus. Mais les deux races font de GRANDS choix pour les PJ, car cela permet à un PJ de jouer le « perdant » ou le personnage qui na pas de véritable foyer pour appeler le sien. De plus, gardez à lesprit que dans tout une campagne, vous n’avez qu’environ 5 PJ à la fois, donc même si TOUS sont des demi-orcs, ce n’est encore que 5 personnes au total; les demi-orques peuvent encore être rares et être une race de PC sans faire le race commune.

Les demi-nains, mis à part le cadre de campagne de Darksun et le Derro de Greyhawk, nont jamais été un choix de joueur populaire, contrairement aux demi-orcs et demi-elfes.

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